真エンディングを迎えたあとも難易度を上げたり想定バトルを遊んだりして気がつけばセーブデータが100時間を越えていたので、ここで一度私の考えたキャラランク(ユニットの強さ)を出しておきます。
キャラランク
ランクはTiERMAKERで作りました。結果はこのようになりましたドン!
確度が高いのはSとAランクです。
それ以下のBCDのキャラもまだまだ上がる余地はあると思います。
30体もいますが各キャラの良いところ悪いところを書いてみます。
Sランク
メディナ
唯一のSランクでぶっ壊れキャラです。回復アイテムの効果と射程を上げるのが特徴ですが、それと同時に回復させた相手のTPを1回復する効果がやばいです。
「HP範囲回復の丸薬」だと最大5マスにいる味方全員のTPを1回復します。しかもその効果は自分に対しても有効です。
消費TP3の「ダブルアイテム」を使ったとしても、自分も含めて範囲回復を使えば毎ターン見方のTPを2増やすことが可能になります。
範囲丸薬は1つ750で売っているので金策有りきの強さですが、5分もあれば30個ぐらい買えるので準備も簡単です。
同じく見方のTPを増やす「ユリオ」はメディナがいるのでDにしています。
さらに仲間の行動順を一気に2番目に持ってくるようなコマンドもあります。
Aランク
マクスウェル
攻撃範囲、火力、機動力、耐久力が優れています。悪いところがないオールラウンダーで単騎でもかなり強いです。
武器が槍なので通常攻撃でも複数にヒットして、複数に攻撃した場合はTPが1回復するおまけ付き。反撃に加えて、蘇生スキルも持っているので強引に動いて死んでしまっても復活してくれます。
奥義の「カトルヴァンディス」はひし形5マスの広範囲で威力が高く会心も出る。強いです。
アヴローラ
移動と攻撃範囲がやや重い、高火力アタッカーです。素の移動力が低くて攻撃が斜めにいる敵に届かないので若干扱いにくいのですが、確実に処理してくれるので回復を使ってくる相手に対して頼もしいです。
地味に耐久力が高いのも良いです。TPをほとんど消費しないので奥義が使いやすいのも強みです。
セレノア
マクスウェルと似た感じのオールラウンダーで単騎でも強いです。斜めや高い位置にいる相手にも攻撃が届くのが地味に便利です。
奥義がTP4消費で5マス内にいる味方全員のTPを1回復するという通常の戦闘だと少し使いにくい技なんですが、固まって迎え撃つ戦い方だとかなり強いです。
コーデリア
純粋な回復役です。メディナを除けば一番強い回復役です。第15話の特定のルートでしか仲間にならないので、まだ仲間になっていない方も多いと思います。
最初からいるジーラと違うのは自分でTPを回復できることです。移動しなかったらターン終了時にもTP1回復のアビリティなんですが普通に便利です。
基本的な回復、範囲回復に加えて継続回復の「活性化」もあります。
フレデリカ
炎系の魔法アタッカーです。「撃破でTPプラス」があるので少し削れた敵を毎ターン処理していけるのが強いです。草地だと味方を巻き込んで燃焼させたり、凍った地面を溶かしてしまうのが欠点です。
コーレンティン
氷系の魔法アタッカーです。「氷上でTPプラス」があるのでフレデリカと同じく毎ターン敵を処理できるのが強いです。さらに地面を凍らせることができるのも強いです。
凍った地面の上は命中率と移動力が下がるので、湧いてくる敵を遅らせ分離させることができます。
ナルヴ
色んな属性を扱う魔法アタッカーです。回復もできますが風魔法が低コストの広範囲技なので風だけあれば十分です。射程が伸びる「遠くまでアビリティ」を持っているのも地味に強いです。ダメージを与えると敵の魔防を下げるのも強いです。
エザナ
風と雷を扱う魔法アタッカーです。TPを5消費する全範囲雷魔法も強いです。持続は短いですが確率で麻痺させることができるのでTPさえ確保できればめちゃくちゃ強いです。
単騎だと耐久力がないので活躍させるにはメディナが必要です。
Bランク
ロラン
高機動、広範囲のアタッカーです。味方との連携がしやすいのでBランクですが戦闘参加率はトップクラスです。自分が騎馬兵なので槍相手だと大ダメージを食らうことがあるのが欠点です。
グローマ
草地だとほとんど攻撃を受けない回避タンクです。草地の回避+10%の効果があれば魔法以外でほぼ攻撃を受けないぐらい回避率が高いです。
単騎で敵を釘付けにできるので、敵を分離させる必要があるバトルでは重宝します。
離れた位置にも攻撃できるのと奥義が高倍率なのも強いです。
デシマル
広範囲にダメージを与えられるトリッキーなアタッカーです。状態異常にならない代わりにターン開始時のTP回復がないのでTP管理が大変です。
全く行動せずにターンを終えるとTPを3回復する効果もあるのですが、そのせいで機動力も低くなりがちです。固まって敵に攻めてもらう戦い方と相性は良いです。
あとはメディナに介護して貰えば・・・!
ホスハバラ
攻撃もできるサブヒーラーです。馬に乗っていて機動力が高く、移動でTP回復のアビリティもあるので結構万能です。メニューで表示される回復量は高くないのですが、戦闘だと普通に200以上回復させてくれるのでヒーラーとして十分活躍できます。
でも自分を回復できないのが欠点です。
ヒューエット
高低差のあるマップだと強いです。平地だと耐久力が低いので、他のアタッカーに劣ります。敵の移動を制限する「影縫い矢」もストーリー中だとかなり強いです。
奥義がTP4消費で単体攻撃なのが非常に残念です。
ジーラ
最初から仲間にいるヒーラーです。仲間を復活させるバフが強力ですが、自分でTPを増やすアビリティがないので常にTP不足に悩まされます。コーデリアが加入したあとは使う機会がグンと減ります。
ベネディクト
味方をサポートするバッファーです。次の行動を2回に増やしたり、無敵を付与したりと特別なバフも備えていますが、本体には大した火力がないので別のアタッカーを入れた方が強かったりします。
必要なバフは各キャラが備えていて重複しないというのがベネディクトの価値を下げています。ストーリー序盤だとベネディクトのバフは強力です。
ピコレッタ
射程が長いアイテムアタッカーです。金策有りきで準備が若干大変なので扱いにくいですが、アイテムさえ揃っているならTP消費なしで威力のある魔法をバンバン使えるようなものなので強いです。
敵のアビリティを1回だけ使える「らーニング」も面白いです。
Cランク
トラヴィス
敵からアイテムが盗める物理アタッカーです。筋力は一番高いのですがアヴローラの方が技が優秀なのでダメージが出ます。奥義は範囲技で強力ですが1ターン溜める必要があるので狙うのが難しいです。(メディナのサポートがあれば強いです。)
Cランクにしていますがほどんど使っていないので実際はAぐらいの強さがあるかも?
トリッシュ
唯一火属性の物理ができるキャラです。火が弱点の相手にはめっぽう強いですが、それ以外はシンプルです。トラヴィスと同じくアイテムを盗めます。
ミロ
機動力のあるジャマーです。毒・魅了・麻痺と敵を妨害する技が使えますが確定じゃないのと範囲がそれほど広くないので扱いは難しいです。
奥義の「パワー・オブ・ラヴ」は魅了が確定?なのでこいつも実はAランクぐらいの強さがあるかも?
アンナ
2回行動できて機動力もあるユニットです。離れたところから攻撃してくる弓などを単騎で処理できるのでストーリー中は重宝します。仲間に追撃してもらうことで火力を出せますが、素の火力は低いです。
ストーリーでの貢献度を考えるとBランクでも良いかもしれませんね。
コハク
時間差攻撃や状態を巻き戻したりできる特殊アタッカーです。何か強力なコンボがありそうですが、まだ見つけられていないのでこの順位です。火力耐久力ともに低いので扱いが難しいです。回復と同時に状態異常を直せたりするのは便利です。
エラドール
物理タンクです。魔法に打たれ弱いのでタンクなのにあまり信用できません。グローマは物理を0ダメに出来るので魔法を受け切るHPが残りやすいので、その点でエラドールは劣っています。
体当たりで味方から強敵を遠ざけたりできるのは強いです。
イェンス
自動攻撃してくれるタレットを設置できる特殊サポーターです。耐久値が設けられているタレットの攻撃回数が無限でだったらもっと強かったのですが。
フラナガン
機動力があるタンクです。鷹に乗っているので高低差のあるマップだと一方的に殴って逃げてを繰り返したりも出来ます。
魔法に弱いのと単純な火力がないのでこの順位です。
Dランク
ユリオ
味方のTPを回復したり敵のTPを下げたりするサポーターです。
メディナがいるのでこのランクにしていますが、自分のTPを全部渡す「後は任せた」は使いようによっては強力です。
自身のTPをメディナに回復してもらい、それを仲間に渡すことで仲間に毎ターンTP5の奥義を撃たせたりすることも可能です。
メディナ+ユリオ+ベネディクトで攻撃を1回防ぐ無敵を毎ターン付与できたりしますね。
メディナ+ユリオ+エザナなら毎ターン全体攻撃も可能です。(チャージで1ターン使うので実際は2ターンで全体攻撃)
ルドルフ
機動力が低い弓使いです。範囲技でTP3の「どしゃぶり矢」を上手く使えれば強そうなのですが・・・。
ライオネル
お金を消費して攻撃する奥義が強そうなのですが、準備の割に合わないので使ったことがありません。現時点では金策で活躍するだけのデブというポジションです。
アーチボルト
地形を無視した長射程の攻撃ができる弓使いです。自分でTPを回復できないのと、自分だけ遠く離れた場所から戦う必要があるので非常に扱いにくいです。
ジバンナ
回復も出来るアタッカーですがコマンドが地形に依存するので扱いが難しいです。地形は魔法や祈祷である程度操作できますが、ジバンナを使うぐらいなら他のキャラでとなるので最下位にしました。
ということでランキングは以上です。あらためて書いてみると30キャラは十分多いですね!下位ランクのキャラは使い方を知らないだけで実際はもっと輝けたりするのかもしれないので、良い使い方などあればまたコメントからお願いしますね。
特にユリオ、コハク、ジバンナ辺りはまだ何かありそうな気がします。
アヴローラ、斜め前方に攻撃届きません?
自分の前方横三マスに届く技があるので、それで斜めに攻撃出来るような
(前方の左、中央、右の三マスのどれかにいる敵対象)
それよりもっと斜めにって事ですかね
まぁでもこのゲームのランキング難しいですよね
個人的にはデシマルはベネディクトと組み合わせて、Aぐらいかなと思ってます
(漆黒のアンクレットがデメリット被るから実質デメリット無しで仕える、二回行動付与でTP貯めと計算が1Tで行える)
単純にこのキャラ無双させればっていうゲームじゃないから、色々な組み合わせが楽しい