ユニコーンオーバーロード 強いキャラランク・クラスランク

ユニコーンオーバーロード 強いキャラランク・クラスランク

通常クリア、スカーレット放置クリア、ゼノイラ縛りクリアと済ませてそこそこ知識も付いたのでキャラクター・クラスの強さランキングを考えました。

 

キャラクター・クラスの強さランク

私が考える現時点でのランキングはこれです。画像はキャラになっていますがクラスのランクです。キャラと紐づいているのでそれぞれの上級クラスに置き換えてください。

 

各ランクの内訳を見ていきますが前提として、2点だけ。

まず1つ目は「単体での性能が全てではない」です。

対戦は最大5キャラの構成で行われるので、重要な役割を持っていても単体で考えると過小評価されがちなクラスが出てきます。

2つ目は今回のランキングは難易度ZENOIRAでの戦闘を重視したランキングになっています。難易度を下げると順位が逆転するようなことは多々あると思います。

前置きは以上です。各ランクを見ていきます。

 

 

Sランク

  • ハイロード
  • ヴァルキュリア
  • エルフシビュラ
  • エルフアウグル
  • スノーレンジャー
  • ドルイド
  • ブレイカー

 

ハイロード

1位は主人公のアレインの固有クラスのハイロードです。

全てのステータスが満遍なく高く、攻守ともに高性能です。

自身が騎馬なので一番多い歩兵に対して2倍の補正を持ちながら、一列・多段・防御50%無視攻撃持っているのが強いです。スピニングエッジが無ければ中性能のディフェンダーに成り下がります。

 

ヴァルキュリア

ヴァージニアとイレニアの固有クラスのヴァルキュリアは物防と魔防が高く「重装でもない」というのがポイントで耐久に優れたクラスです。

さらに開幕発動のガード率+50%と物防+30%の全体バフを持っているので他の前衛も強化できるのが強いです。

攻撃は範囲攻撃がないものの、重装と飛行に有効な技を持っていて破壊力があります。高威力のカウンターも持っているので相手の回復を狂わせるような役割もあります。

 

エルフシビュラ&エルフアウグル

かなり似た性能を持つ両クラスは強力な全体攻撃のエレメンタルアロー、ではなく「エレメンタルロアー」を持っています。

AP3消費の攻撃ですがチャージを必要とせず、小精霊の数に応じてダメージが上がるので後衛でありながら主戦力になります。

耐久面に心配はありますが回復もできるのでユニットの穴を埋めてくれます。

ロザリンデの方はエルヘイムに入るだけで加入してくれるので公式お助けキャラですね。

 

スノーレンジャー

チャージが必要ですが全体凍結技の「グラシアルレイン」が使えるのが強いです。

「トリプルカウンター」を使った回避盾や追撃で凍結にする「白銀の魔弾」も強力です。

飛行に対して2倍の特性があるので回避飛行キラーとしても活躍します。

ロザリンデと比べると遅いですが、バストリアスの最初に加入するのでこれもお助けキャラですね。

 

ドルイド

ドルイドは固有ではないSランクのクラスです。直接の攻撃できないものの、強力なデバフを持っていてユニット全体の火力と耐久力を跳ね上げます。

対人戦だとデバフは装備で対策されることもあって残念なことになりがちですが、ストーリーやオフライン闘技場では強いです。

デバフが必中範囲で、攻撃も防御も下げる手段が1クラスに集約されているというのはやっぱり強いです。

 

ブレイカー

ブレイカーも固有ではないSランクのクラスです。性能は分かりやすいアタッカーで、重装キラーとして活躍できる性能になっています。

装備は「ホークアイ」が使える「狙撃手のアンバーレンズ」が必須です。

ホークアイを使えば攻撃が必中会心になるので、それなら他のクラスでも良さそうなものですが、ブレイカーが使える「ラインバスター」は一列・ガード無視・カバー無視なので遂行力が高いです。さらに対象が重装の場合は防御無視も加わるので、生存バフや完全防御が掛かっていない限りは動かれた時点で1列消滅みたいな性能です。

アタッカーとして真逆の性能を持つクラス(単発・低火力)はランクが低くなりがちです。

 

クラスは全部で50種類もあるので以降は省略していきます。

 

 

Aランク

  • ビショップ
  • ハイプリーステス
  • ソーサレス
  • ローグ
  • ドゥームナイト
  • エルフアーチャー
  • ワーオウル
  • フェザーボウ
  • フェザーシールド
  • ダークマーキス
  • ドレッドノート
  • フェザーロッド

 

ビショップ&ハイプリーステス

純粋なヒーラーです。ハイプリーステスは都度回復できる「クィックヒール」が使えないので、「スカーレットのリボン」が必須です。

ハイプリーステスは攻撃もできるのがビショップとの差別化ポイントですが、装備を含めて考えるとビショップの方が扱いやすいです。

 

ソーサレス

凍結を撒きながら強力な魔法攻撃が使えるのがソーサレスです。装備を変えれば「トリニティレイン」や「セイバー系」の補助もできます。

 

ローグ

回避に特化したクラスです。タフネスと合わせると必中多段じゃないと倒せないぐらい優秀な盾になります。

 

ドゥームナイト

汎用クラスではありますが、固有キャラではグロスタしかいないので目立っていませんが「ダークフレイム」は強力です。

HPを30%消費しますが、列攻撃でデバフ状態の敵に対して威力100・100、さらに炎上も加えるので強力です。

 

エルフアーチャー

回復されたときに全体小回復+デバフ回復の「シェアヒール」が優秀なクラスです。

タフネスを使えるようにして前衛に配置すれば、クイックヒールが全体小回復+デバフ解除の性能になるので頼もしいです。

アタッカーに付与できる「ミスティックセイバー」と2体凍結の「アイシクルアロー」でサポートとしても役立ちます。

 

ワーオウル

継続回復と耐久強化のヒーラーです。レストアでPPを渡すことでアタッカーの火力を上げたりもできます。使い方次第でユニットを大きく強化できたりするのでSランクでもおかしくなさそうです。

 

フェザーボウ

対策が必須の「シャイニング」を使えます。それ以外は特に目立った性能はないですが、シャイニングがあるだけで圧倒できる戦闘は多々あるので強いです。

 

フェザーシールド

魔防重視のディフェンダーです。かばうを使いながらPPを増やしていくので、魔法攻撃に対しては鉄壁です。物理に対しても反応してかばうのでカタクラフトよりも厄介です。

 

ダークマーキス

まとめてのランクにしていますが、実質ベレンガリアの評価です。

高い耐久と追撃の手数がポイントです。序盤から加入して強いように見えるのですが、ZENOIRAの終盤だと火力不足になりがちです。

 

ドレッドノート

憑依されていないドレッドノートは固有クラスでもAランク止まりです。上位互換とまでは言い切れませんが性能が似ているブレイカーがいるので、アンバーレンズを除いた装備1枠で差別化しましょう。

 

フェザーロッド

AP2消費で列に生存バフを掛ける「ホーリークレイドル」が強力です。それ以外はサブヒーラーのような性能です。

 

 

Bランク

  • カタフラクト
  • グレートナイト
  • セイントナイト
  • ウォーロック
  • ワイバーンルーラー
  • グリフォンルーラー
  • エルフフェンサー
  • パラディン

個別に語れることがほとんどないです。ウォーロックがソーサレスと比べてランクが低いのは凍結と炎上の差です。ボス以外だとやっぱり凍結の方が使いやすいです。

 

 

Cランク

  • シールドシューター
  • ワーライオン
  • バーサーカー
  • サージェント
  • ランツクネヒト
  • ワーウルフ
  • ワーフォックス
  • ワーベア
  • プリンス

Cランクは獣系が目立ちます。夜になるとステータスが強化されますが、それを織り込んだ性能になっているので、スキルの方はあまり目立っていない印象です。

昼に弱体化するのでユニットに組み込みにくいのもあって、正直あまり分かっていない部分が多いです。

固有クラスのプリンスは全体バフが使えるクラスですが、器用貧乏になりがちです。

 

 

Dランク

  • スナイパー
  • ヴァイキング
  • フェザーソード
  • ソードマスター
  • ヴァンガード

最下位ですが、最初に書いたようにユニットは5キャラの構成で考えるものなので不要というわけではないです。

最下位にしている理由としては火力も補助も足りていないからです。

アタッカーとしては攻撃範囲が狭く・ガードやカバーに弱く・素の攻撃力も低い。

サポーターとしては上位互換のクラスが他にあると言った感じです。

ヴァイキングなんかはブレイブスキルが強力だったりするので、ストーリーでは多用していますが今回のランキングではDになりました。

ソードマスターは剣で範囲技がなければガードもカバーも防げないのが辛いです。ZENOIRAだと1ダメ連発で居ないも同然ですが、ガレリウス戦でバリアを解除するのにはめちゃくちゃ役立ちます。

 

 

ということで以上です。SランクやAランクについては皆さん納得される部分も多いと思いますが、間のBランクとCランクはまだまだ考慮の余地があると思います。

このクラスについて言っておかなければ!」というのがあればまたコメントに書いておいてください。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 08:18:53返信する

    新記事改めて見させていただきました。
    ブレイカーの必中会心コンボは無策だと脅威そのものですが、1回攻撃のためソードマンのパリィで防がれる(+AP回復も起きる)ことや、ハイロードはランツクネヒトの「バスタード」でやたら沈む気はしますが、この辺りは部隊の構成上各攻撃やパリィ等のPPスキルの発動を許してしまっている感もあるため最適解は構成次第だとつくづく思い知らされるゲームだと思います。(それが楽しいという点が良いところです)

  2. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 11:03:15返信する

    ウォーロックにはソーサリーブロウがあるも!
    超絶地味な技エフェクトで高火力出す姿がシュールなんだも

  3. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 11:55:37返信する

    ベレンガリアがBは意外でした
    アーマリアは雑に一列消してくれますが正直それだけなので単体で開幕デバフしつつ追撃でうち漏らしを減らし戦闘回数を減らしてスタミナ維持に貢献できるベレンガリアと逆に捉えていました

  4. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 14:43:13返信する

    見た感じ単体で汎用性高いキャラランキングって感じでしょうか
    フェザーシールドやスナイパーはメタよりなので対面する相手決めればSランクよりも仕事できますね
    あとワーウルフは足の早いランツクネヒトとして起点にするもよし、2ターン目から動くようにして削れた奴らを狩るもよしでした
    ワーフォックスは貴重な先制行動枠を潰さないガー封枠としてローグの上位互換運用でしたね、回避率最終的にもほとんど変わらないのに夜間はむしろ上がりますし
    ワーベアはカタフラクトやドレッドノートと並べて重装編成の火力枠
    プリンスは開幕火力あげて必中付与させときゃまあそれだけで強いんで雑に全体攻撃と組む感じでしたね
    ワーライオン?せめてブレイカーベースにしてくれてたら

  5. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 16:55:22返信する

    十三機兵が最後まで面白かったのもあって、UOのクリア後の物足りなさからこういう記事を見ると嬉しくて読み漁ってしまう…

  6. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 19:59:25返信する

    ヴァイキングのオーバンはもう少しランク上げていいのではと思った
    オーバンはブレイカーいなければもう少し出番あがったろうになあ
    そしてレックスは納得の順位運用頑張っても誰かの下位互換になってモヤモヤしてた
    レックスもう少し早いOR物理防御がちょい硬いくらいないと重鎧属性も相まっていつも床ペロ

  7. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 20:14:25返信する

    ファストエールゲーなのにグリフォンナイトがBとは…
    ゼノイラもエキスパと大して変わらないので移動速度ゲーだと思ってます
    RTSは移動速度ゲーなので騎馬系が低いのもあれですが移動とかは考慮してないんですかね

  8. 名前:hyper_T 2024/04/10(水) 21:02:31返信する

    >>1
    パリィはセイバーで潰せるので単発ですが、列攻撃でガード不可カバー不可が付いているラインバスターはやはり一級品だと思います。
    ランツクネヒトは脅威ですが、◯◯キラーはどのクラスにも存在するので総合で考えるとトップはハイロードかなという感じです。
     
    >>2
    魔法(物理)でAP2消費単体ターゲットはコスパが悪いも!
     
    >>3
    ベレンガリアは器用な立ち回りができるので重宝しますが、タンクを崩すのが難しいのでアーマリアを上にしました。強敵だとアーマリア、それ以外だとベレンガリアの方が便利という印象です。
     
    >>4
    獣系はあまり使っていないので真の闘技場を遊んでみますかね!ワーライオンがバーサーカーなのは気づきました。
     
    >>5
    縛って結構遊んでいますが、用意されたコンテンツと言えばZENOIRAぐらいなので・・・オンライン対戦もありました!
     
    >>6
    >>7
    今回は「難易度ZENOIRAでの戦闘を重視したランキング」とうことで、ブレイブスキルでの貢献はあまり反映してないです。
    反映させた場合は「ファストエールⅡ」「フォートレスⅡ」「アタックエールⅡ」「バイタライズⅡ」が使えるクラスをランクアップ。あとはベレンガリアも。

  9. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 21:49:11返信する

    戦闘のみで考えても重複可能なバフを攻撃前にしながら列気絶をPP1で出せるグレートナイトはもうちょい上な気がしますがどうなんでしょ?

  10. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 21:58:28返信する

    >>9
    あと歩兵二倍ダメもありましたね。
    それでもこの位置なのはやはり対タンクが重いからでしょうか?

  11. 名前:hyper_T 2024/04/10(水) 22:16:24返信する

    >>10
    各ランクを最大10枠として、Aランクも結構粒ぞろいで明確な役割があるので悩ましい・・・。
    グレートナイトを上げるとしたらAから落とすのはどれでしょうかね。

  12. 名前:名無しさん 2024/04/10(水) 23:09:54返信する

    ZENOIRAはやってないのでEXPERTでの評価ですが個人的には

    評価アップ
    カタフラクトA(後衛までしっかり守ってくれるメイン盾。魔法対策は容易なので天敵はブレイカーだけ)
    グレートナイトA(グレートナイトを雑に横に並べて行動速度を上げるだけで雑に強い)
    セイントナイトA(騎馬でアシスト魔法軽減でヒーラーでカタフラクトを魔法から守れる等役割が多い)
    ヴァイキングB(フレンジーで守備下げた相手に他のカウンター入れる動きが強い。列攻撃もあるしバトルホルンも強い)
    ランツクネヒトB(序盤から強いフォロースラッシュとキリングチェイン、破壊力最強のバスタードクロスとどれも強い。ただし命中の底上げは必須)

    評価ダウン
    ヴァルキュリアA(火力耐久共に高いがSに置くほど派手な強さは無い印象)
    フェザーロッドC(攻略においてのタフネスは戦闘予測が分かりづらい)
    エルフアーチャーB(正直シェアヒールは使いづらいし弓としても飛行を落とす火力は無い。デバフ回復とデバフバリアは優秀)
    ドレッドノートC(壁させるにはカバーが無いのが使いづらいし行動速度が遅いからアタッカーとしても使いづらい。重装の防御無視がないので別にブレイカーとも似てない)

    って感じです
    余談ですがワーベアは敵を凍結させたまま放置するパーティの壁役を任せて、最後にライフブロウを入れる動きが強かったです

  13. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 08:57:12返信する

    スナイパー、難易度ZENOIRAじゃ火力が足りないんですね…
    であれば、どうやってワイバーン系と戦うんだ…?

  14. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 10:50:35返信する

    >>13
    流石に二倍特攻が乗るんで飛行相手ならレベルが低いとかじゃなければ倒せますよ
    ただ後半になるとガードされて倒しきれなかったり必中スキルもち装飾品がでてきて別のアタッカーでもなんとかなったりで相対的に影が薄くなりがちに…

  15. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 12:26:10返信する

    難易度ZENOIRAでもハンターはガレリウスの炎上要員や飛行対策でドラケンガルドまではSランクな活躍ですね
    ヴァンガードはアローガードが便利だけどそれならカタフラクトでいいしな……
    一応、王都のガレリウス戦で適度な遅さとシールドバッシュのおかげでスタン漬け要員としての役割はありましたが

  16. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 15:42:02返信する

    ヴァイキングはバトルホルンや守備力低下でのサポートができる攻撃役として、他クラスと差別化できるのでもう少し評価高くてもいいのかな、と思います。
    とはいえ、バトルホルンは強いけど開幕スキルで混み合うところが辛いところですね

    あと極々個人的に低レベルアーマリア攻略でスマッシュ+編成ボーナスが強いので好きです(隙自語

  17. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 16:14:48返信する

    時期によって強弱は変わってくると思いますが表は技全部覚えた前提かつ5人編成ですかね?
    ゼノイラで1週目全く使わなかったオクリース使ってみましたが、個人的にはもっと上に入れられる感触でした。
    剣盾スカーフで序盤から回避盛りを重複させやすく、自分で速攻で回避バフするので大体格上にも命中1%で、当たっても保険付きと、とにかく手のかからない前衛でした。(シナジーが薄いともいいますが)
    ディスチャージからは(2ターン目以降)1体落とすくらいの火力は手に入りますし、本人の完結具合からその分後衛を攻撃に寄せやすくてもっとも安定している部隊の一つでした。

    スナイパーも何故か遠距離扱いの(ワイド)チェイスで速攻で後衛狩る運用で重宝してましたが、上のCランクも強いもの揃いでそもそもクラス差が少ないからランク付けるならDも止む無しですかね…。

  18. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 18:36:50返信する

    自分はローグとワーフォックスをいつもソードマスターで処理するので愛用していますが、そういうのは考慮に入らない感じですか?

  19. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 20:46:15返信する

    >>18
    ローグやワーフォックスが出るあたりまで進むとソードマスター使わなくても必中付与の手段が増えてくるし、
    他キャラへの支援とか汎用性を考えるとソードマスターに1枠割くくらいなら他に回した方が…って気はする
    エルヘイムくらいまでのシーフ対策で活躍するのは確かだけど

  20. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 22:11:37返信する

    私はベレンガリアはアタッカーってより、蜃気楼の大盾と回避系アクセ付けて、ある程度火力のある回避盾として使ってましたね。

  21. 名前:名無しさん 2024/04/11(木) 22:46:58返信する

    コメントを見るに序盤から加入して使う機会が多いユニットのアゲ評価が多いですね
    各ランク10キャラまでだからDはわりと納得
    ヴァンガとソドマスは他に食われてる感がすごい
    アシストも含めるとスナイパーはもう少し上かな

    あと次の記事も興味深い内容で面白かったです

  22. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 10:13:26返信する

    >>19
    バストリアスのワーフォックス対策って色々考えたけど
    ファストストライクは代用品がないし、ファストストライク+最速シャープエッジの即2処理以外は列攻撃に必中付けてワーフォックスより早く動かせる必要があるのでソドマスの1枠より全然コストが嵩むからソドマスに戻った
    みんなは具体的にはどうやってワーフォックスを処理したんだろう?

  23. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 14:07:04返信する

    やっぱり必中で処理するのが基本だと思います
    それ用のユニフィが用意されてるからユニフィに頼った人は多そう
    必中禁止なら多段ヒットが必須だけど、そうでなければ出せるアタッカーは多い

    速度で上回る必要があるならそれこそソドマスを複数用意しないと数に対応できないだろうから
    必中役は後ろに置いてカバーで守って貰う前提じゃないかな

  24. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 14:12:37返信する

    >>22
    ワーフォックス自体の火力と命中はさほどでもないんで回避盾や最悪ポプリタイに全部受けてもらって倒れたら蘇生で何とでもなるイメージですね
    攻撃自体が何とでもなるからわざわざ先制する必要もそこまで感じませんでした
    なによりNPCは追撃にPP全部使ってくれるんで確定回避をあんまりしてこないですしそうなるとゴリ押せちゃて少し残しても単体で火力出すわけでもなくそうなれば楽に倒せますし

  25. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 14:29:08返信する

    >>22
    具体的にどうやって処理したかってことなら私はユニフィ、スナイパー、スピンエッジ、フォーカサイトで対処してました。
    問題としてバストリアスまでソドマスを使い続けるのが難しいからそもそもほとんど使われてなさそう。ゼノイラじゃなければ問題ないけど

  26. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 18:46:46返信する

    >>22
    ソーサレスのフォーカサイト、エリアルウイングでのネコミミドラグーンダイブ、スナイプオーダーかけてナイト部隊で突撃とかのただの高回避ユニット対策とかそんな感じ
    いくらか攻撃もらってもこのあたりまで来ると蘇生や複数回復の手段も多いしね
    ってかZENOIRAでも別にワーフォックスは脅威とも感じなかったので……
    バストリアスはワーオウルのバフ解除が厄介過ぎるって印象しかないかな

  27. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 19:35:43返信する

    改めて見るとソドマスの物攻ってやハイロードと同じなんですね。技の差がこれだけ出るのか……。

  28. 名前:名無しさん 2024/04/13(土) 23:03:23返信する

    対戦だと、星刻とかアンバーレンズとか使っても賢梟で無力化されちゃうの難しい

  29. 名前:アレインイケメンすぎ連盟 2024/04/14(日) 20:08:01返信する

    ルノーはズバリどこのランクなんでしょうか?

  30. 名前:名無しさん 2024/04/15(月) 23:00:05返信する

    >>27
    殿下やブレイカーはレベル30の新技で大化けするだけにソドマスにも…と思わずにはいられない。ネームド3人もいていずれも良キャラだけに。

    そして「重装でもない」を始め記事を見ていくと浮かぶレックスの顔…。ファイターの長所も割と早いうちにアクセでも代用できるから可哀想。

  31. 名前:名無しさん 2024/04/24(水) 18:27:59返信する

    ウォーロックは気絶もあるので、炎上と氷結の違いでソーサレスよりランクダウンてのはおかしいのでは?両者の差はむしろ、サポートしながら攻撃も出来るソーサレスと攻撃しかできないウォーロックという違いだと思う。

  32. 名前:名無しさん 2024/04/28(日) 21:26:56返信する

    ソーサレスはマジックセイバーとフォーカサイトが有能ですからね
    敵によって使い分けられるのも強いです

  33. 名前:名無しさん 2024/05/01(水) 04:31:44返信する

    ソードマスターもヴァンガードも他と比較して相手を選びすぎるんだよね。有用な場面は一応あるけど。
    スナイパーはなんというか地味。敵側で何部隊も出てきていくつもアシスト射撃重ねてくると鬱陶しいが、自分で使うと乱数調整に便利って程度。

  34. 名前:名無しさん 2024/05/05(日) 23:27:02返信する

    難易度ゼノイラでやったけど、ソードマスターは回避盾として運用したら強かった
    もともと回避はローグ並にあるし、必中攻撃も近接攻撃ならパリィで何回かは凌げるから、敵を完封する性能はローグより安定してた
    攻撃面も、厄介なイヴェイド系を開幕から2体もっていけるのが優秀
    弱い弱い言われてるけど、個人的にはAランク上位くらいの活躍だった

  35. 名前:えろいーず 2024/05/06(月) 01:11:43返信する

    シールドシューターとバーサーカーが同じランクなのは、ちょっと不可思議。
    シールドシューター一個上でもいいかも。

  36. 名前:名無しさん 2024/05/21(火) 14:20:45返信する

    武器強化Tier表なんかも考えてみたら面白そうですも?
    AP・PPが上げられる装備がまず上位に来るのとしても、個人的にはオクリースを回避盾運用していたから天翼騎士の剣、ソドマス用の飛竜の細剣、キャバリエール隊の物理タンク対策に使っていた白銀のトライデント辺りが強化でまた活躍できるようになって嬉しかったも!

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