ゼノブレイド2のタイムアタック動画と最近の流行っている戦法などを紹介します。
タイムアタックはストーリークリアを目指すRTAではなく、チャレンジバトルやユニークモンスターの討伐時間を競うタイムアタックです。
これまでの記録
speedrun.comにまとめられています。
チャレンジ名をクリックするとそれぞれの動画も見れます。
記録がどのぐらい更新されたかも分かりますね!
戦闘のタイムアタックは「操作」ではなく「構成」によるところが大きいので、全く同じ構成で記録を塗り替えるというのはあまりないです。
構成をマネるのがタブーというわけではないですが、本当の意味で記録を塗り替えたとは言い難いですね。
最近のトレンド(戦法)
戦法はまず難易度ノーマルと極で大きく違います。最近競われているのは難易度極のチャレンジバトルがほとんどです。ノーマルは戦法がほぼ固まっています。
難易度ノーマルでは敵の体力が低いこととパーティゲージが溜まりやすいのでチェインアタックを使った戦法が強いです。ヒット数が多い必殺技を持つブレイドが人気です。
難易度極では敵の体力が多いこととパーティゲージが溜まりにくいのでチェインアタックを使った戦法で記録を出すことは難しいです。
イカちゃん(雲海大王)なんかはHP1億超えなのでチェインアタックで削り切るのは難しいです。
そこで使われるのがスリップダメージです。1.5秒間隔で100万ダメージを与えられるので難易度極のタフガイどもにも有効です。
スリップダメージを使うこと自体は通常のクリア目的としても使われていたので新しくないのですが「スリップダメージを出すまでの動き」だったり「出したあとの動き」だったりが変わっています。
それを紹介するために今回は動画を1つ紹介します。
難易度極の帝国軍第九装甲師団で1位の記録です。国内のプレイヤーさんの記録です。難易度極が出たときはクリアするのも難しかったのですがなんと3分以下で討伐されています(他にも参考になる動画はありますが特にこの記録が私のお気に入りなので選びました)
まず注目するところはスリップダメージの出し方です。
動画の1分頃からエルマさんのOCG発動したところから始まります。
スペルビア製のクロダイルさんはブレイク抵抗が高くOCGの「レジストXX%低下」の効果がないとブレイクが入りません。なのでエルマさんは必須です。
ブレイクが入ったら次はヒカリでダウンを取り、すぐにカムヤへ必殺指示を送ります。
必殺指示を送ったらすぐにヒバナにチェンジします。
最初は何故ヒバナが入っているのかな?と思ったのですがバトルスキルの「花火師」用でした。ライジング中に与ダメージ+300%(全体効果)のスキルです。
ジークにヒバナをセットするダンクマシーンではなくライジング補正を上手く組み込んでいて凄いです。
OCG→ブレイク→ダウン→必殺指示→ライジング→花火師→スリップダメージ
これが短い間に流れるように決まっているのを見ると気持ちいいです。
ライジング中に全弾ヒットして初期ダメージは17万です。
エルマさんのOCGでブレイクを補助してダウンライジングからスリップダメージを出すというのが最近のトレンドです。
次にスリップダメージを出した後の行動について
動画を見ていると途中から「操作キャラ」と「スマッシュループ」が分かれて行動しています。
AIだけで上手くスマッシュループができるような構成にするのが最近のトレンドです。
これには1つ大きな利点があります。WAVEごとに出てくるザコ敵を倒す目的もありますが「操作キャラでアーツを連発できる」のが強いです。
連発するアーツはクリティカルでリキャスト回復の効果が付いたアレらです。
- 天地一閃(メレフ&フィオルン)
- 粉砕ダンク(ジーク&ヒバナ)
- 豪快アックス(ジーク&テロス)
これらで100万ダメージを連発します。
スリップダメージの100万/1.5秒と合わせればすごい火力になりますね!
実際に成立させるのは簡単なことではないのですが、最近のタイムアタックには組み込まれていたりします。凄いです!
さらに発展させるには?
やはり新発見がないと大きく変わることはないですね。
細かいところではアーツを連発するときには「適正距離」も気にするなどでしょうか。
また脱アバンギャルドメダルというのも考えました。
アクセサリ枠が1つ空くので火力を上げることができます。
>じゃあ回復はどうするの?
気合で生きましょう!(無策)
何か思いついたらまた紹介しますね。
つい最近のだと立ち回りはそのままで、ニアをメレフ(融合の極みコモン)に変えた構成がより速いです
極のタイムアタックの回復手段はもう初心に帰って回復ポットかヒバナですね……