ゼノブレイドDE 攻略メモ

ゼノブレイドDE 攻略メモ

「ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション」の攻略メモを書き残しておきます。

ストーリー本編の攻略になります。追加ストーリー「つながる未来」の攻略は別記事を予定しています。

ストーリーのネタバレはありませんがマップ、アイテム、モンスター等の「用語バレ」はあります。

 

Xenoblade Definitive Edition

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000029710
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/

ジャンル:RPG
発売日:5月29日

 


 

基本的なこと

「ゼノブレイド2」プレイ特典

ストーリーを進めればすぐに貯まるような額ですがありがたく頂戴しましょう。

何故かいきなり「水着」が売っているので購入しましょう。

(実質こっちがプレイ特典ですね。流石ですも。)

水着以外に有効なお金の使い道は「アーツ書」です。全て買うことになるので見かけたら買い占めましょう。

 

装備は「装備画面」でスタートボタン(+ボタン)を押すと外せます。

 

 

操作

スキップトラベル

Yボタンでエリアマップを開いてランドマークを選ぶとワープできます。マップがとても広いので活用しましょう。

エリアマップはBボタンではなくXボタンを押すとワンアクションで閉じれます。

 

ターゲットロック

ターゲット(敵)がいる状態で右スティックを押し込むとそのターゲットにカメラを自動で合わせるようになります。ロック状態で右スティックを動かすと解除されます。

 

戦闘

位置取り

戦闘システムはたくさんありますがまずは「正しい位置取り」を覚えましょう。

アーツには使う位置によってダメージが上がる「特攻」というものがあります。

例えばシュルクの「バックスラッシュ」は背面から使ったときにダメージが2倍になります。

DEでは特攻の条件を満たしているときにチャンスマーク[!]が付くようになりました。

 

アーツはリキャストが完了するまで時間がかかるのでなるべく特攻になるように使いましょう!

 

崩し・転倒・気絶

これらはモンスターに与える状態異常のようなものです。

  1. 崩し:特に効果なし(要調査)
  2. 転倒:モンスターを拘束する
  3. 気絶:モンスターを拘束し、与えるダメージに補正が掛かる、ヘイトが上昇しない

という特徴があります。転倒させるには先にモンスターを崩しておく必要があり気絶させるには先に転倒させておく必要があります。

 

どのアーツに崩しや転倒の効果があるかは「アーツセッティング」で確認できます。

 

崩しから気絶まで上手く繋げるには仲間との連携が大切です。

具体的にはアーツを使うタイミングです。仲間のアーツリキャストが溜まっていないとブレイクさせてもダウンのアーツを使ってくれませんからね。

 

リーダーの交代

メニューの「パーティー」からリーダーを変更できます。新たに仲間が加わったらその都度リーダーにしてみましょう!

私は「メリア」や「フィオルン」や「ダンバン」を操作して遊ぶのがお気に入りです。

 

 

全滅

ゼノブレイドDEでは戦闘で負ける以外にも落下ダメージでも全滅します。

全滅したときに失うものは軽微で、最後に訪れたランドマーク(ロケーション)に戻されるだけです。

お金もアイテムも失わないので強敵に挑んでも良し、高いところから飛び降りても良しです。高いところから飛び降りると獲得できるプレイアワード(実績)もあります。

 

 

ステータス

パラメータ 説明
Lv 敵とのレベル差で色々な補正が掛かる
筋力 物理ダメージに影響
エーテル力 エーテルダメージに影響
オートアタック 筋力またはエーテル力と合計して基礎ダメージになる
素早さ 回避と命中に影響
物理防御 非物理ダメージを軽減
エーテル防御 非エーテルダメージを軽減
クリティカル率 クリティカルが発生するとダメージアップ
さらにパーティーゲージもたまる
重量 回避と命中に影響

装備には「軽装備」「中装備」「重装備」がありますが重量が増えると回避と命中が下がります。逆に重量が減ると命中と回避が上がります。

 

  • 回避だと基礎値(%)から重量(%)が引かれます。
  • 命中だと基礎値(%)から重量/4(%)が引かれます。

重量は1つの防具で0~5まであります。最大重量の装備で揃えると回避率が25%も減ってしまいますね。

 

回避できなくても回復で補えますが、命中は厳しいです。

攻撃をミスするとその都度「テンション」が下がります。テンションが下がると命中率に50%減、100%減の補正が掛かるようになります。

攻撃が全く当たらなくなるので重量には注意しましょう!

(テンションが下がったときは近寄ってBボタンを押すことで回復できます。)

 

 

スキルツリー

スキルツリーには3つの「性格」が最初から開放されています。

スキルはSPを獲得すると勝手に習得していきますが、現在選択している「性格」にのみ振り分けられます。その性格のスキルを全て習得した状態だとSPを獲得できないので無駄になります。

最終的に全て取ることになるので順番はあまり気にしなくていいですね。

 

性格の効果

性格の効果は現在選択しているものが常に発動します。効果は習得したスキルの数が増えるごとに強くなっていきます。

シュルクの「直感」だと素早さ+2%だったのがスキル5つ習得で+15%まで上がります。

 

スキルリンク

スキルリンクを使うと仲間の習得したスキル(形が同じもの)をセットできます。

セットするには「キズナコイン」が必要になります。

キズナコインはレベルアップで1枚、ユニークモンスター初討伐で1枚入手できます。

1周で入手できる数には上限があるので255枚入手していればユニークを全て倒したことになります。

ユニークモンスター出現場所一覧(マップ画像バレあり)

 

 

アーツ

アーツは最大8つまで付け替えることができて効果は様々です。キャラクターのレベルが上がると新しいアーツを覚えます。

レベルはアーツ自体にもあります。アーツはAPを消費して自分で選んでレベルを上げていきます。レベルが上がるとダメージが上がったりリキャスト時間が短縮されます。

スキルと同じように最終的には全てレベル10まで上げることになるので好きなように上げていけば良いですね。

 

アーツ書

アーツレベルの上限を解除するには「アーツ書」が必要です。

中級まではお店で購入できますが「上級書」は手強いユニークモンスターを倒して手に入れます。

同じぐらいのレベルのユニークを見かけたらチャレンジしてみましょう!

上級書があれば中級書の分まで開放されます。さらに「つながる未来」クリア特典のアーツ書を使うと上級書の分も開放されます。1つ2万ノポンクリスタル。

 

 

クエスト

クエストは数がかなり多いです!

全体の8割ほどをクリアしないとキャラクターの能力を開放できないので避けては通れません(ストーリークリアは可)

大変ですがクエストの内容は色々な相互関係があるので話を追っていくと結構楽しいです。あと報酬もおいしいので片っ端からクリアしていくのがオススメです。

 

アクティブクエストでサクサク攻略

メニューから「クエストログ」を開くとアクティブクエストが設定できます。

設定しているクエストは目的地までの道のりをマップに表示してくれます。追うだけで良いのでかなり捗りますね。

 

アクティブクエストに設定していても目的地である人物やモンスターが活動時間外だとナビは表示されません。メニューの「時間設定」から時間を変えましょう。

 

時限クエスト

ストーリーを進めると受注・達成できなくなるクエストがあります。エリアの評判を上げるのに役立つのでクリアしておく方が良いです。

でも取り返しがつかなくなるような要素ではありません。また期限が迫るとお知らせしてくれます。

 

 

評判

エリアの評判は「キズナグラム」から確認できます。評判が上がると入手できるアイテムや受けられるクエストがあります。

評判はクエストをクリアすると上がっていきます。

☆5までは結構な数のクエストをクリアする必要がありますが、恩恵も大きいので☆5を目指しましょう。

 

NPCに話しかける

名前のついたNPCを見かけたら必ず話しかけましょう。話しかけていないと発生しないクエストがあります。

 

 

コロニー6の復興

必要な資材と入手場所はhyperWikiの方にまとめておきました。

https://hyperwiki.jp/xenobladede/colony6/

 

レベル1、2の復興は物々交換を活用すれば効率よく集められます。レベル4や5の素材も物々交換できるので各エリアの評判上げを先に終わらせた方が良いですね。

コンプリートするころにはレベル80ぐらいになっていると思います。復興はキャラの育成で必須なので地道にやっていきましょう。

 

 

キズナトーク

  • 場所
  • ストーリー進行状況
  • 仲間とのキズナ

の3つの条件が整うと見れる会話イベントです。途中に選択肢が2回出てきて正しい回答を選ぶとキズナ値が多く貰えます。+200 ~ +400

全ての回答はhyperWikiにもまとめてあります。キズナ値は戦闘やプレゼントでいつでも上げることができるので、回答を間違ったとしても何も問題ありません。

 

 

タイムアタック

フィールドにある赤い光に触れるとタイムアタックが遊べる空間に行けます。

最初は2つしか課題がありませんがストーリーが進むと増えていきます。

「リミテッド」の課題なら準備が要らないので気軽にチャレンジできますね。

 

あとノポンクリスタルがあれば全ての素材・コレクションが揃うのでコロニー6の復興も確実にこなせます。

 

 

ジェムクラフト

別記事にて解説しています。

ゼノブレイドDE ジェムクラフトのやり方

 

 

レベル差補正

自分と敵のレベル差で様々な補正が掛かります。

  • ダメージ
  • 命中率
  • 経験値など

ザックリ書くとこんな感じです。

レベル差 ダメージ 命中率 経験値
-3以下
-2 ~ +2 基礎 基礎 基礎
+3以上

 

敵よりレベルが高いと与えるダメージが増えたり命中率が上がります。その代わり獲得できる経験値(EXP、AP、SP)が下がります。+3~+5で50%、+6以上で10%しかもらえません。

逆に敵よりレベルが低いと与えるダメージが減って命中率も下がります。その代わり獲得できる経験値は増えます。

 

アーツ強化に必要なAPを稼ぐなら「上級者設定」でレベル差が+2になるように調整しましょう。雑魚敵を狩るより同レベル帯と戦うほうが効率がいいです。あと楽しいですね。

控えメンバーもレベル差補正を受けるのでパーティーメンバーはそのままで控えメンバーだけ最低レベルまで下げておくと効率よく経験値を稼ぐことができます。

俗に言うパワーレベリングが可能です。

 

-随時更新-

 


 

その他

クエストがサクサク進むので寄り道がかなり捗りますね~。

上級者設定で同レベル帯のユニークと戦い放題、準備なしでも遊べるタイムアタック。

 

まだ数時間しか遊べていませんが、寄り道のし過ぎで「つながる未来」が遠ざかってく気がしました!楽しくてこのままだとまた99時間59分超えそうです。

なのでリキを仲間にしたら一度「つながる未来」を遊んでみようと思います。

 

初プレイダンバンの皆さんは「つながる未来」のことは忘れてまずは本編をしっかり遊びましょう!

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 00:11:28返信する

    もう手に入れたんですか?
    うらやましい~( ;∀;)

  2. 名前:hyper_T 2020/05/29(金) 00:22:05返信する

    >>1
    記事自体は数日前から下書きをしていて日付が変わったらすぐに公開しようと準備していました!プレイを始めたのは数時間前なのでほぼ差はないですも。

  3. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 00:32:07返信する

    hyperwikiのデータってDE版の解析ですかも?

  4. 名前:hyper_T 2020/05/29(金) 00:51:30返信する

    >>3
    28日以降に更新されているページはそうですね。更新していないページも差分がないものは正確です。
    ザックリ見た感じですが本編の数値系は変更点があまり見当たりませんね。
    タイムアタック関連と追加アイテムは新しいので先にまとめていこうと思います。
     
    遊ぶのが楽しすぎるので更新ペースは落ちると思います・・・!

  5. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 01:50:53返信する

    スタート画面でループする個人的不具合でスタートできませんも!
    フンゴフンゴも!

  6. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 11:08:03返信する

    休み取って徹夜でプレイ中( ´艸`)
    上級者設定のおかげで同レベル帯の敵と戦いたい放題なので、アーツポイントやスキルポイントがバシバシ溜まってウハウハです
    無印版よりもかなり早いタイミングでスキルを覚えられそうなので、ストーリーをすすめる際の裸ダンバンさんの実用性も上がりそうです

  7. 名前:hyper_T 2020/05/29(金) 13:11:35返信する

    >>5
    分かりますも。同様にイーラ編のタイトル画面もかなり好きです。
     
    >>6
    自分のレベルが敵より3高いだけでも経験値やAPが50%になってしまいますからね!
    レベル差補正についても少しだけ書いておこうと思います。

  8. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 14:10:11返信する

    レベル補正って原作と同じなんでしょうかね?
    多少緩和されていたりはしないんでしょうか

  9. 名前:hyper_T 2020/05/29(金) 14:50:05返信する

    >>8
    レベル補正がどのデータなのか分かっていないんですよね。
    それっぽい値で検索しても見つからない・・・。

  10. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 17:26:18返信する

    クエスト関連など細かい所がプレイしやすくなってますね
    本編を先にやり始めましたが追加ストーリーはいつになるやらw

  11. 名前:hyper_T 2020/05/29(金) 17:34:35返信する

    >>10
    我慢できずにつながる未来もちょっと遊びましたが凄く良いです!
    巨神肩のフィールドは最高傑作間違いなしです。本編クリア後に遊んでもとても新鮮に感じると思います。

  12. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 19:04:03返信する

    ふと気付いたのですが、アイテム欄で装備品は所持数の上限が表示されているのに、素材アイテム等は所持数の上限が表示されていませんよね
    も、もしかして今作ではわざわざ素材を売らなくても全種類所持できる感じでしょうか(・ω・´)??
    既プレイヤーほど小マメにアイテムを売ると思いますけど、その手間がなくなるならものすごく助かりますよね( ´艸`)

  13. 名前:名無しさん 2020/05/29(金) 23:51:17返信する

    いつも拝見しております。一つ教えていただけませんか。
    敵の上に出るアイコンに色や横の模様など違いがあるようなのですが、なにを表しているのでしょうか。

  14. 名前:hyper_T 2020/05/30(土) 00:15:52返信する

    >>13
    色は「レベル差」を表しています。赤い奴(レベル差6以上)に挑んで勝つことは・・・。
    横のアイコンは敵の「索敵タイプ」を表しています。
    ・目のマークは知覚タイプなので敵の背後などを通ると良いです。
    ・波のマークは聴覚タイプなので音を立てなければ目の前を通っても大丈夫です。
    ・六角形のマークはエーテル感知タイプです。エーテル技を使うと襲ってきます。

    ストーリーを進めると「チュートリアル」にも情報が追加されていくので要チェックです。

  15. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 00:43:01返信する

    >>14
    お教えいただきありがとうございます!レベル差だったんですね。
    もしかしたらこれも進めていけばわかることかもしれませんが、アイコンの左右に白い点が3つずつ出ることがあります。これも何かを表しているのでしょうか。

  16. 名前:hyper_T 2020/05/30(土) 01:17:31返信する

    >>15
    そのマークは「同族意識」を表しています。近くで同族が戦っていると襲ってくるので「おびきよせ」を使うと安全です。
    見逃しやすいですがチュートリアルの「ヒント おびきよせ」に書いてあります。

  17. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 02:04:17返信する

    >>16
    ありがとうございます。よくよく見なければいけませんね。
    ゼノブレイド2 の時よりTIPSの分分かりやすくなっているような気がします。

    何度もありがとうございました。スッキリしました。

  18. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 15:02:25返信する

    オートセーブ付きがうっかりさんにはありがたいです

  19. 名前:hyper_T 2020/05/30(土) 15:09:00返信する

    アップデート情報を見るとVer1.0.0だとフリーズすることもあったようです。
    初期のゼノブレイド2にもオートセーブがあれば・・・!

  20. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 17:25:28返信する

    コレクションアイテムってどういう条件で復活するんでしたっけ
    ロードで復活したような記憶があったんですがロードしても復活しない・・・
    仕様変わったのかな

  21. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 21:17:10返信する

    >>20
    横からですが一旦ゲームを終了して再開すれば復活しますよ
    Wii版の初期ロットではロードで復活しましたね

  22. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 22:15:18返信する

    >>21
    なるほど、終了して再起動ですね
    どうもありがとうございます!

  23. 名前:名無しさん 2020/05/30(土) 23:12:52返信する

    金策対策はどうしてます?
    ひたすらクエストとかですかね?
    みんなの装備買うとすぐ無くなるんですよね(泣)

  24. 名前:hyper_T 2020/05/31(日) 00:08:47返信する

    >>23
    装備なら戦闘用なら終盤まではボロで我慢するかユニークの金箱から集める
    ファッション装備なら良いテクニックがあります!
    ファッション装備の開放状況は別のセーブ枠で管理されているので、購入前にセーブしておき購入後にセーブせずにロードすれば良いです。
    お金を消費せずにファッション装備を開放できます。

  25. 名前:名無しさん 2020/05/31(日) 06:42:18返信する

    上級者設定でレベルを下げた状態で仲間が加入すると、低レベルかつ経験値プール0の状態だったので加入直前にレベルは戻しておいたほうがいいですね

  26. 名前:名無しさん 2020/06/01(月) 08:55:48返信する

    天気はどこで確認できるだろう?

  27. 名前:名無しさん 2020/06/01(月) 09:44:17返信する

    今作ってアイテムソート無いですも?

  28. 名前:名無しさん 2020/06/01(月) 16:46:47返信する

    >>26
    大抵は空を見れば判別できますね
    マクナの熱波は環境音がなくなるのでそこで判断できます
    >>27
    あるも デフォは入手順になってるも

  29. 名前:名無しさん 2020/06/01(月) 19:08:09返信する

    >>28
    ありがとうございますも
    ちなみにソート切り替えは何ボタンですも?
    ゲーム中にちゃんと説明あったら申し訳ないですも

  30. 名前:名無しさん 2020/06/01(月) 19:27:29返信する

    >>29
    Yボタンだも というか画面に書いてあるも
    これが見えてないなら視野狭窄の恐れがあるから眼科に行ったほうがいいも
    もしかしたら脳に異常があるかも知れないも 手遅れになる前に早く行ったほうがいいも

  31. 名前:名無しさん 2020/06/02(火) 23:11:50返信する

    上級アーツ書は取ると中級分も解放されるので、使わなかったり運用したいタイミング次第ではショップで買わなくても良いです。

  32. 名前:hyper_T 2020/06/02(火) 23:40:50返信する

    >>31
    ありがとうございます。追記しておきました。

  33. 名前:名無しさん 2020/06/07(日) 22:48:37返信する

    記事に1周で手に入るキズナコインの数は256枚とありますが
    255枚の間違いではないでしょうか? (レベルアップ98回+ユニークモンスター157匹)

  34. 名前:hyper_T 2020/06/07(日) 23:03:54返信する

    >>33
    本当ですね!修正しました。ありがとうございます。

  35. 名前:名無しさん 2020/07/11(土) 05:06:33返信する

    >>30
    君はまず小学校卒業してからココに来るといいも
    ゲーム知識詰め込んでも常識がないも
    これが見えてないなら視野狭窄の恐れがあるから眼科に行ったほうがいいも
    もしかしたら脳に異常があるかも知れないも 手遅れになる前に早く行ったほうがいいも

  36. 名前:名無しさん 2021/09/21(火) 12:06:53返信する

    いつもブログ楽しませて頂いています。
    遅ればせながらXenobladeDE始めました。
    この記事を参考にしながら、25時間ほど進めたところ、進行バグ?にハマって進めなくなってしまいました。
    場所は、中央採掘場をクリアしてダンバンが仲間になって、ストーリーメモに、ザトールに向かうと表示されるところです。
    物見の三叉路から、コロニー6を経由するルートがマップに示されているのに、コロニー6の門が開きませんでした。門の前でAボタンを押しても「門が閉ざされている」と出て、それ以上進めません。
    それに天候が雷雨のままなんですよね。巨神脚とかは晴天なのに。
    先頭をカルナにしないといけないのかな?とか、夜じゃないと開かないのかな?とかいろいろ試しましたが、全く開きません。
    攻略サイトを見ても、そこで何かをしないといけないと書かれていないので、これはハマったかなと。。。
    セーブは上書き派なので、どうしようもありません。残っているのは、フィオルンがお亡くなりになる直前のセーブデータのみ。。w
    なにか、打開策はあったりするのでしょうか。20時間くらいやり直せよって気もしますけど(Xenoblade2は500時間やっていたので)、なんとかならないかなあとあきらめきれずにいます。

  37. 名前:hyper_T 2021/09/21(火) 12:53:06返信する

    >>36
    ザトールへはコロニー6の中は通らずに行きます。
    「貨物用運搬路」か「霧の街道」へ飛んでそこから南です。

    どちらのランドマークもない場合は詰んでいる可能性もありますが、その状況を再現するには・・・一度ザトールに行かないとスキップトラベルできなかったような?
    ダメな場合はツイッターで皆さんに聞いてみますね。

  38. 名前:名無しさん 2021/09/21(火) 13:29:13返信する

    >>37
    神速のレスありがとうございます!!
    マップまで貼って頂いて丁寧な解説を頂き恐縮です。
    今手元にswitchがないので、夜に確認してみますが、見たことが無いランドマークです。
    ダンバンが仲間になったことや、中央採掘場で結晶を取りまくったので、章?が新しくなった直後に、つい、コロニー9に移動してしまいました。
    その時にランドマークが記録されなかったのかもしれませんが、まずは確かめてみます。

    物見の三叉路付近がずっと雷雨のままなのも気になりますが、、、。
    物見の三叉路で雷雨のまま、巨神脚のラグエル大橋第2塔にスキップトラベルで行くと雷雨のままですが、コロニー9で晴天状態から巨神脚のラグリナ渓谷道にスキップトラベルすると晴天が継続するんですよね。。
    そこから、徒歩で物見の三叉路に進むと、また雷雨という。。
    今まで天候のアルゴリズムを気にしたことは無かったんですが、どんな仕組みなっているのか(それとも不具合なのか)、気になりますね。
    長々と失礼しました。確認してみます(ランドマークがあるといいなあ…)

  39. 名前:hyper_T 2021/09/21(火) 14:43:31返信する

    >>38
    天候は固定される期間があるんですよね。それを利用して巨神脚の雷雨限定モンスターを狩るプチテクニックもあります。通常時はゼノブレイド2のようにエリア移動しなくても時間変更だけでランダムに変えられるのでちょっと楽です。

  40. 名前:名無しさん 2021/09/22(水) 10:59:48返信する

    >>38
    帰宅してDEを立ち上げてマップを確認したところ、ありました!「貨物用運搬路」が!
    これでやり直さずに先に進めます!本当にありがとうございます!

    いつもエリアマップの構造を見るのが楽しくて、スティックでカーソルを移動してランドマークに合わせていたので、項目リストに視点がいっていませんでした(お恥ずかしい…)。
    マップのスティック移動だと、物見の三叉路から結構下に移動させないと、貨物用運搬路のマップが見えてこないので、気づかなかったみたいです。
    あと、貨物用運搬路からの景色が、物見の三叉路からの景色に似ていたのも、勘違いした原因っぽいです。マップを把握しないうちに、安易にスキップトラベルするものじゃないですね。。。

    DEのマップって平面方向の広がりが凄いですよねー。2は立体方向に広がりがあったような気がします。あと、二番目の世界が緑豊かな広いマップというのはゼノブレイドの伝統なんでしょうか。巨神脚はグーラに似ているなあ(逆かw)と思いました。

    クエストを進めながらやっていたので、進行なりのクエストをほとんど消化していて、やり直すとなるとかなりめげそうだったので、hyper_T様に本当に感謝しています!これからも、ブログの記事を楽しみながら進めていきたいと思います。

    本当にありがとうございました!
    m(_ _)m

  41. 名前:hyper_T 2021/09/22(水) 11:08:59返信する

    >>40
    解決してよかったです。詰んだら詰んだでそれも興味があったのですが!でも20時間も飛んだら痛いですからね~。

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