WiiUを掘り起こして久しぶりにゼノブレイドクロスを遊んだので、3月20日に発売する「XenobladeX Definitive Edition」に向けて、今回は「クロスとゼノブレイド123の違い」について書きます。
シリーズの歴史
(押し入れに放り込まれていたWiiU、動いてよかった・・・)
- ゼノブレイド(Wii):2010年6月10日
- ゼノブレイド(New3DS):2015年4月2日
- ゼノブレイドクロス:2015年4月29日
- ゼノブレイド2:2017年12月1日
- ゼノブレイドDE:2020年5月29日
- ゼノブレイド3:2022年7月29日
- ゼノブレイドクロスDE:2025年3月20日
ゼノブレイドクロスは初代とゼノブレイド2の間に出たタイトルです。
今年で10年経つことになりますがWiiUで発売されたこともあり、シリーズファンの中でもまだ遊ばれたことがない人が多いタイトルです。
コメント欄やツイッターなどを見ても未プレイヤーが多数派になっていると感じます。
これはゼノブレイド2→ゼノブレイド3と人口が増えていっている証拠でもありますね。
私は全て発売日にパッケージ版で遊んできているので、もちろんクロスもクリア済みですが、他のシリーズと比べるとやり込みはこれからです。
なのでDE版の発売前にオリジナル版を遊んで、調べプレイを進めながら、ネタバレの無いように、未プレイヤーの方に向けて解説を書いていこうと思います。
クロスとゼノブレイド123の違い
- 主人公が自分
- イベントシーンが簡素
- マップがめちゃくちゃ広い
- バトルシステムが細かい
- 装備が豊富
- オンライン要素がある
久しぶりに遊んで感じたのは以上の6つの違いです。
主人公が自分
まず大きな違いとして主人公が自分であることが大きな違いです。
123はシュルク→レックス→ノアと男性キャラが主人公でしたが、クロスの場合は自分で作成したキャラクターが主人公になります。
性別や見た目を自由に変更できるのは魅力ですが、イベントシーンでは一切喋ることがないので寂しいです。
(見た目はあとから変更できるようになるので適当でも大丈夫です。オンラインで使用される名前は変更できないのでしっかり考えましょう。)
イベントシーンが簡素
ゼノブレイドと言えばイベントシーン(ムービーシーン)が非常に豪華で見ごたえがあるというのが特徴ですが、クロスのイベントシーンは簡素です。
ストーリー進行に関係するものだけで言えばボリュームは123の1/4程度で、その内半分ぐらいが拠点での会議なので、未プレイヤーの方は物足りなく感じると思います。
DE版なら!という希望もあるのですが、
キャラモデルの変更と表情の追加があったとしても、ベースが動きのない会議シーンなので見ごたえのあるシーンにするのは難しそうです。
あとはストーリーだけを追って進めると、最終章で知らないキャラが大集合して寂しいことになったりするので
初めて遊ぶ方は「キズナクエスト」をコンプリートするつもりで、クリアしながらストーリーを進めると良いでしょう。キズナクエストを含めるとボリュームも123に並ぶのでちょうど良いです。
またキズナクエストはアーツ開放に必須なので、時間を掛けてコンプリートしても無駄にならないので安心です。
マップがめちゃくちゃ広い
これは123と比べても突出したアドンバンテージで、バカほど広いです。
マップが広いならエネミー(原生生物)もバカほど大きいのがたくさんいます。
大きいやつは大きいだけでなく強さも桁違いなので、ちょっと踏まれたら数万ダメージを受けて即死させられたり。123でもあることですが頻度は段違いに多いです。
あとはエリアの移動制限が少ないのも特徴です。ドール(ロボット)じゃないと行けない場所もあるのですが、ストーリーを無視して進められる範囲は123の比じゃないぐらい広いです。
それに加えて、マップ探索はあらゆることが強化要素に繋がっていて、無駄になりにくいというのがよく出来ています。
バトルシステムが細かい
バトルシステムはオートアタック、アーツ、位置関係など基本的な部分はシリーズで共通していますが、一番新しいゼノブレイド3と比べると見るべきところ・考えることが多い=細かくなっています。
他のシリーズにない要素としては
- ソウルボイス
- OCG(オーバークロックギア)
- ドール
などがあります。今回は解説しませんがどれも面白いです。
装備が豊富
装備は部位が多いことに加えて、デバイス(装備に付けられるジェムのようなもの)がランダムで付与されているのが沼です。
理論値装備なんて一生揃う気がしないレベルなので長ーく遊べます。
オンライン要素がある
WiiU版ではすでにサービスが終了して、実績系のコンプリートが不可能になったりしていますが、DE版では追加要素も加えられて復活すると思います。
オンラインと言っても、他にも遊んでいる人が感じられる程度の緩いものなので、オフライン専門の方でも全然気にせず遊べます。
あとはオリジナル版と比べたら人口も多いでしょうから、変わった遊び方が出てくるかもしれませんね。
ということで以上です。次からはもう少し具体的な内容で書いていきます。
DE版発売後に皆さんが初めて(または久しぶりに)遊んで「そういえば、そのようなことが書かれていたな~」となるように!
1、2、3にあった『魅せるムービー』も有るには有るんですけど、多くは無いですよねぇ…そもそもストーリーそのものが短いですし
今だとオープンワールドでもストーリーのしっかりした作品は多いですけど当時はオープンワールドならストーリーはうーん…な作品が多かったので、今の作品と比べられるとちょっとかわいそうではある…(追加ストーリーに期待)
このゲームのウリは探索、開拓、ロマン!!