遊戯王 マスターデュエルが配信されたのでさっそく遊んでみました。プレイした感想と私が考えた最強のデッキ※を紹介します。
遊戯王 マスターデュエル
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034184.html
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
ジャンル:テーブルゲーム
配信開始:2022年1月19日
マスターデュエルを遊んでみた感想
無料で遊べるのが凄い
Switch版で遊んでいますがこれが無料なのは凄いですね!
もちろん基本プレイ無料の課金有りなのですが、「強くなるにはお金が必要」なのはリアルのカードゲームも同じなので受け入れやすいですね。
現物が手元に残らないのは悲しいですが、手軽に対人戦ができたりバトルの演出を見れたりするのはゲームの強みですね。
最近の遊戯王は知らないが意外と遊べる
私が遊んでいたのはまだ「シンクロ」や「リンク」の概念がない頃だったので、たぶん訳も分からない内にボコボコにされるのが落ちだろうなーと思っていたのですが遊んでみると意外とイケました。
もちろんチュートリアルのNPC相手に、なんですが状況を再現しながら解説してくれるので「今は遊んでいない人」も普通に楽しめると思いました。
「エクストラモンスターゾーン」とかいう謎の場所にモンスターが召喚されたときは焦りましたが、奇襲的な使い方ができるんですね。
遊んでみた感想は以上です。
無料で遊べて、最近の遊戯王を知らない人にもオススメです。
では本題の「ぼくの考えた最強のデッキ」に移ります!
ぼくの考えた最強のデッキ
ぼくの考えた最強のデッキはこちらです!ジャン
>「懐かしー」「古っw」「ふざけんな!」
などの声が聞こえてきそうですが、そうです。これこそ私が「ぼく」だった頃に考えて使っていた最強のデッキです!(タイトルに偽りなし!)
内訳は
- 生贄x1召喚が4枚
- 攻撃力1900通常モンスターが12枚
- 効果有りモンスターが8枚
- 魔法が16枚
- 罠が13枚
で全部で53枚のデッキです。
シンクロ召喚のようなハイカラなテクニックは存在しなかったので、生贄1体では攻2500が、生贄なしでは攻1900が上限でした。
魔法やトラップもとにかく相手の邪魔になるカードを破壊するようなものが強くて、今と比べると随分シンプルなゲームでした。
一応「禁止カードなるもの」の情報はジャンプなどの雑誌から仕入れていたのでルールに従っていたつもりなんですが
- 強奪
- 大嵐
- 強欲な壺
- 心変わり
- 天使の施し
は現行のルールで禁止カードになっているようです。
昔のカードは大味だから仕方ないか、と思ったのですが私の知らない最近のカードも結構な数が禁止にされていて驚きました!
禁止になるようなものは最初から出すな!ですよね?
お気に入りのカード
コレクションとしてこれらのカードが私のお気に入りです。全部初版です。
「硫酸の溜まった落とし穴」なんてあまり強くなかったんですがレプリカが出るまでは入手が難しかったのとデザインがカッコイイので好きでした。
(この中では唯一交換して貰ったやつなので状態が悪いです。)
同じ理由で「ハーピーの羽箒」も好きです。
「心変わり」と「者への手向け」と「ミラーフォース」はパラレルが綺麗だったので好きでした。あと普通に強い。
レリーフの方がパラレルよりも高値で取引されたりしますが、個人的にはパラレルの方が好きです。
ということで今回は以上です。最近の遊戯王のことは分からないので、よく知っている方はこのデッキの中で最も価値の高いカードはどれなのか?教えてもらえると嬉しいです。
あとは「このカードはまだまだ現役だよー」というのも知りたいです。
詳しくないので素人意見ですけど、サンダーボルトは禁止じゃなくなったのでちょくちょく入っているデッキ見かけますねー、他はファンデッキで見かけるかなくらいのレベルなので大会に出るとかじゃなければ十分に遊べるレベルのカードだと思います
初版なら聖バリと羽箒がちょっとするかなくらい? とはいえ市販品のパック産だと当時の人気による発行数もあって目ン玉が飛び出るほど高いものはないかもですね。大会でしか買えないパックだとノーマルでも高かったりしますけどお心あたりは……?