サンブレイク最初の大型アップデートVer11で新たに追加された「傀異錬成」のシステムについて調べたので紹介します。
傀異錬成

傀異錬成は武器と防具でその仕様が大きく異なります。
共通しているのはどちらもMRランクで作成・強化したものしか傀異錬成できないということです。
武器は予め決められた強化項目から選んでカスタマイズしていく形で、百竜スキルと似ています。攻撃力、会心、属性などをさらに強化できる感じです。
強化項目が決まっているので分かりやすいですね。
防具の方は武器とは異なり、強化がランダムです。
防御力、耐性、スロット数、スキルなどが変化します。さらに武器のように単純な強化ではなく素の能力値が下がるマイナス効果が出ることもあります。
こちらはお守りのシステムと似ていますね。
傀異錬成するには

傀異化したモンスターの素材が必要になります。錬金の素材と比べると要求数が少ないように見えて、錬金素材よりも入手に時間がかかるので・・・結果同じぐらいですかね作業的には。
さらに傀異化素材の他に「精気琥珀」という新しい素材も必要になります。こちらは通常の傀異クエストではなく「傀異討究クエスト」で入手できます。

傀異討究クエストについてはまだ調べていませんが、ギルクエと同じようにレベルが高いほど難しく、素材もウマイ!んでしょうね。
Lv20のやつだと通常の「傀異クエスト」よりも弱い気がしたので、傀異素材だけを集めるなら低レベルの方が有利だったり?
そういうことで基本については以上です。
次は本題の防具の傀異錬成の詳しい仕様について、分かっている範囲で書いておきます。
防具の傀異錬成について
断定して書いていきますが、現時点では仮定の話です。
間違っているものがあるかもしれませんが、何もない手探り状態から調べるよりも良いはずなので、未完成ですが情報を出しておこうと。そういうことでよろしくお願いします。
シリーズごとの抽選テーブルとコスト
まず傀異錬成できる防具にはそれぞれテーブル番号とコストが割り振られています。
これは各シリーズ間で共通になっています。つまり5部位とも全て同じということです。
テーブル番号は抽選の対象となる箱を限定するために使われ、コストは取り得るスキルなどの上限を決めるのに使われます。
テーブルとコストが同じ装備の場合、別のシリーズでも同様の結果が出るはずです。
で、一覧はこんな感じになっています。
| シリーズ | テーブル | コスト |
|---|---|---|
| タロス | 1 | 20 |
| ランゴ | 1 | 20 |
| ランポス | 1 | 20 |
| ザザミ | 1 | 20 |
| ボーンX | 1 | 20 |
| ウルクX | 1 | 20 |
| ジャギィXフェイク | 1 | 20 |
| クルルX | 1 | 20 |
| ボロスX | 1 | 20 |
| ルドロスX | 1 | 20 |
| ラングロX | 1 | 20 |
| アシラX | 1 | 20 |
| バギィX | 1 | 20 |
| フロギィX | 1 | 20 |
| ドロスX | 1 | 20 |
| ファンゴXフェイク | 1 | 20 |
| ブナハX | 1 | 20 |
| 狗竜の革X | 1 | 20 |
| リノプロX | 1 | 20 |
| ガーグァXフェイク | 1 | 20 |
| イズチX | 1 | 20 |
| ヨツミX | 1 | 20 |
| アケノX | 1 | 20 |
| アロイX | 1 | 20 |
| ハンターX | 1 | 20 |
| チェーンX | 1 | 20 |
| レザーX | 1 | 20 |
| カムラノ装・継 | 1 | 20 |
| ユクモノ | 2 | 18 |
| ゴギョウ | 2 | 18 |
| テンゴZ | 2 | 18 |
| ジャナフX | 2 | 18 |
| カガチX | 2 | 18 |
| ジュラX | 2 | 18 |
| プケプケX | 2 | 18 |
| バサルX | 2 | 18 |
| レイアX | 2 | 18 |
| フルフルX | 2 | 18 |
| ズワロX | 2 | 18 |
| イソネX | 2 | 18 |
| テンゴX | 2 | 18 |
| アルブーロX | 2 | 18 |
| スパイオX | 2 | 18 |
| スカルダX | 2 | 18 |
| エーデルX | 2 | 18 |
| 混沌・真 | 2 | 18 |
| メルホアX | 2 | 18 |
| インゴットX | 2 | 18 |
| 王国砲術隊 | 3 | 16 |
| 王国軽装騎士 | 3 | 16 |
| ガーディアン | 3 | 16 |
| スカラー | 3 | 16 |
| ギルドバード | 3 | 16 |
| ゴルム | 3 | 16 |
| イソネZ | 3 | 16 |
| ギザミ | 3 | 16 |
| ブリゲイドX | 3 | 16 |
| 禍鎧・真 | 3 | 16 |
| スカルX | 3 | 16 |
| ベリオX | 3 | 16 |
| ナルガX | 3 | 16 |
| オロミドX | 3 | 16 |
| ゴシャX | 3 | 16 |
| ヤツカダX | 3 | 16 |
| ヤツカダX | 3 | 16 |
| ヴァイクX | 3 | 16 |
| ファルメルX | 3 | 16 |
| ロワーガX | 3 | 16 |
| マギュルX | 3 | 16 |
| マギュルX | 3 | 16 |
| デスギアX | 3 | 16 |
| マカルパX | 3 | 16 |
| ドーベルX | 3 | 16 |
| ディグニ | 4 | 14 |
| 王国重装騎士 | 4 | 14 |
| グローシア | 4 | 14 |
| バルバニア | 4 | 14 |
| エコール | 4 | 14 |
| ホーク | 4 | 14 |
| エスピナ | 4 | 14 |
| ルナガロ | 4 | 14 |
| オロミドZ | 4 | 14 |
| ヤツカダZ | 4 | 14 |
| ヤツカダZ | 4 | 14 |
| ゼクス | 4 | 14 |
| レギオス | 4 | 14 |
| ゴア | 4 | 14 |
| ミツネX | 4 | 14 |
| クロムメタルX | 4 | 14 |
| ジンオウX | 4 | 14 |
| ディアブロX | 4 | 14 |
| レックスX | 4 | 14 |
| レウスX | 4 | 14 |
| コトルX | 4 | 14 |
| ガブラスX | 4 | 14 |
| 依巫・燿 | 4 | 14 |
| ウツシ裏・真 | 4 | 14 |
| 神凪・洸 | 4 | 14 |
| ウツシ表・真 | 4 | 14 |
| マッスル | 5 | 12 |
| シーカー | 5 | 12 |
| サージュ | 5 | 12 |
| セイラー | 5 | 12 |
| シャリテ | 5 | 12 |
| プロフ | 5 | 12 |
| メルゼ | 5 | 12 |
| フィリア | 5 | 12 |
| アーク | 5 | 12 |
| バゼルX | 5 | 12 |
| 斉天・真 | 5 | 12 |
| カイザーX | 5 | 12 |
| ミヅハ真 | 5 | 12 |
| クシャナX | 5 | 12 |
| メデュレトX | 5 | 12 |
| ダマスクX | 5 | 12 |
| プラグマ | 6 | 10 |
| プライマル | 6 | 10 |
| ヴァチス | 6 | 10 |
| 荒天 | 6 | 10 |
| 赫耀・暦 | 6 | 10 |
| ラヴィーナ | 6 | 10 |
| ネフィリム | 6 | 10 |
| ケイオス | 6 | 10 |
| リバルカイザー | 6 | 10 |
| リバルクシャナ | 6 | 10 |
| ミヅハ醒 | 6 | 10 |
| 祝福の羽根飾り | 6 | 10 |
| 翔駆の羽根飾り | 6 | 10 |
| 月光 | 6 | 10 |
| エスピナZ | 6 | 10 |
| ゴールドルナ | 6 | 10 |
| シルバーソル | 6 | 10 |
| ギルドパレス | 6 | 10 |
| 王国拠点司令 | 6 | 10 |
| 王国拠点司令 | 6 | 10 |
| 冥淵纏鎧 | 6 | 10 |
| プライド | 6 | 10 |
| 禍鎧・怨 | 6 | 10 |
| 陰陽ノ者 | 6 | 10 |
| 怒天 | 6 | 10 |
| 赫耀・真 | 6 | 10 |
| なるかみ・真 | 13 | 10 |
| しまき・真 | 13 | 10 |
スキルとコスト
防具に付くスキルにはそれぞれコストが設定されています。
強いスキルほどコストが高く、防具の基礎コストを超えるものもあります。
例えばしまき、なるかみだと基礎コストは10になっているので、コスト15の超会心や弱点特効はそれを超えています。
| コスト | スキル | |||
|---|---|---|---|---|
| 3 | ひるみ軽減 | スタミナ奪取 | 火属性攻撃強化 | 水属性攻撃強化 |
| 氷属性攻撃強化 | 雷属性攻撃強化 | 龍属性攻撃強化 | 滑走強化 | |
| 笛吹き名人 | 防御 | 精霊の加護 | 体力回復量UP | |
| 回復速度 | 風圧耐性 | 属性やられ耐性 | 毒耐性 | |
| 麻痺耐性 | 睡眠耐性 | 気絶耐性 | 泥雪耐性 | |
| 爆破やられ耐性 | 砥石使用高速化 | アイテム使用強化 | 広域化 | |
| 満足感 | 不屈 | 腹減り耐性 | 飛び込み | |
| 陽動 | 乗り名人 | 供応 | 壁面移動【翔】 | |
| 6 | 砲弾装填 | ガード性能 | ガード強化 | 毒属性強化 |
| 麻痺属性強化 | 睡眠属性強化 | 爆破属性強化 | ランナー | |
| 体術 | スタミナ急速回復 | 抜刀術【力】 | 納刀術 | |
| KO術 | 特殊射撃強化 | ブレ抑制 | 早食い | |
| 耐震 | 泡沫の舞 | 回避性能 | 回避距離UP | |
| 破壊王 | 壁面移動 | 逆襲 | 顕如盤石 | |
| 装填速度 | 反動軽減 | 霞皮の恩恵 | 鋼殻の恩恵 | |
| 炎鱗の恩恵 | 煽衛 | 剛心 | ||
| 9 | 剛刃研磨 | キノコ大好き | 心眼 | 会心撃【属性】 |
| 弾導強化 | 抜刀術【技】 | 集中 | 強化持続 | |
| 攻めの守勢 | 耳栓 | 火事場力 | 鬼火纏 | |
| 翔蟲使い | チャージマスター | 攻勢 | 研磨術【鋭】 | |
| 刃鱗磨き | 合気 | 弱点特効【属性】 | 巧撃 | |
| 激昂 | 状態異常確定蓄積 | 龍気活性 | 業鎧【修羅】 | |
| 奮闘 | 粉塵纏 | 風纏 | 狂竜症【翔】 | |
| 12 | 匠 | 挑戦者 | フルチャージ | 逆恨み |
| 死中に活 | 災禍転福 | 力の解放 | 渾身 | |
| 幸運 | 連撃 | チューンアップ | 高速変形 | |
| 砲術 | 闇討ち | 血氣 | 狂竜症【蝕】 | |
| 蓄積時攻撃強化 | 冰気錬成 | 龍気変換 | ||
| 15 | 見切り | 超会心 | 弱点特効 | 達人芸 |
| 業物 | 弾丸節約 | 通常弾・連射矢強化 | 貫通弾・貫通矢強化 | |
| 散弾・拡散矢強化 | 装填拡張 | 速射強化 | 攻撃 | |
| 根性 | ||||
(オレンジ色はVer16で追加されたものです。)
>じゃあ、しまきとなるかみにはコスト15のスキルが付かないのか?
実際にはそのサンプルを持っていないので確証はありませんが、出る可能性があるかもしれません。(出にくいのことには変わりないです。)
テーブルごとの抽選内容
現在の防具で使われているテーブルは1、2、3、4、5、6、13の7つあります。
各テーブルで出現し得る結果をまとめたのが下の表です。
↓ボタンをタップすると表が切り替わります。
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
20 | 36,38,40 |
| 15 | 27,29,31 | |
| 10 | 18,19,20 | |
| 5 | 9,10,11 | |
| 4 | 7 | |
| 3 | 6 | |
| 2 | 4 | |
| 1 | 3 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
18 | 28,30,32 |
| 14 | 20,22,24 | |
| 10 | 14,15,16 | |
| 5 | 6,7,8 | |
| 4 | 6 | |
| 3 | 4 | |
| 2 | 3 | |
| 1 | 2 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
16 | 22,24,26 |
| 12 | 18,19,20 | |
| 8 | 11,12,13 | |
| 5 | 7,8,9 | |
| 4 | 6 | |
| 3 | 4 | |
| 2 | 3 | |
| 1 | 2 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
14 | 16,18,20 |
| 10 | 12,13,14 | |
| 7 | 8,9,10 | |
| 5 | 5,6,7 | |
| 4 | 5 | |
| 3 | 4 | |
| 2 | 3 | |
| 1 | 1 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
12 | 12,14,16 |
| 9 | 10,11,12 | |
| 6 | 6,7,8 | |
| 5 | 4,5,6 | |
| 4 | 4 | |
| 3 | 3 | |
| 2 | 2 | |
| 1 | 1 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
10 | 8,10,12 |
| 7 | 6,7,8 | |
| 5 | 4,5,6 | |
| 4 | 2 | |
| 3 | 2 | |
| 2 | 1 | |
| 1 | 1 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 | |
| c20 スキル |
15 | 1 |
| 12 | 1 | |
| 9 | 1 | |
| 6 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| -10 | -1 |
| カテゴリ | コスト | 値 |
|---|---|---|
| c13 防御力 |
10 | 8,10,12 |
| 7 | 6,7,8 | |
| 5 | 4,5,6 | |
| 4 | 2 | |
| 3 | 2 | |
| 2 | 1 | |
| 1 | 1 | |
| -3 | -6 | |
| -5 | -12 | |
| c14 属性耐性 |
2 | 1,2 |
| -2 | -1,-2 | |
| -3 | -3 | |
| c19 スロット |
18 | 3 |
| 12 | 2 | |
| 6 | 1 |
まずコストから、コストはそれが選ばれたときに加算されるコストです。コストの合計が防具の基礎コストを超えないように判定するのに使われます。
次に値はスキルや防御力などの値です。コストもそうですが、マイナスの値があります。
コストがマイナスされるということは防具基礎に加算されると置き換えれます。つまり基礎コストでは取り得ないスキルが出る可能性があるわけですね。
(まぁこれも仮定の話なので実際のサンプルが出てくるまでは不明ということで。)
最後にカテゴリです。これが一番の問題で、中身が全く不明です。
分かりやすいところで「c13」は値が非常に大きいです。スキルでは明らかにレベル上限を超えているので「c13は防御力」だと予想できます。
そんな感じでどのカテゴリにどのスキルが入っているのか?を地道に調べていくしかないです。c1とc2の「5」や「10」といった値も怪しいですね。属性耐性でしょうか?
テーブル毎のカテゴリ抽選率
1、2、3、4がそれぞれ合計100%になるようになっています。テーブル13(しまき、なるかみ)だけはスキルの抽選率が0なのでスキルは付かないことになります。
| テーブル | c13,c14,c19,c20 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 2 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 3 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 4 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 5 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 6 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 7 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 8 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 9 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 10 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 11 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 12 | 40 | 30 | 10 | 20 |
| 13 | 49 | 39 | 12 | 0 |
ということで現時点で分かっていることは以上です。カテゴリの中身が分かれば、どれに何が付くのかハッキリさせることが出来そうなんですけどね!
私はベツノゲイム3をやっている途中なのでまたそちらに戻ります。hyperWikiの方は半分ぐらい更新したのであとは少しずつ。
追記 2022-08-11
サンプルを1つだけ。

もう1つ追加で。こちらはコストオーバーのように見えますが火耐性-2が-1と-1の2回で、コスト-4になっているようです。

追記 2022-08-12
hyperWikiの方に確率を含めたデータを清書しました。内容はほとんど同じです。
追記 2022-12-06
Ver13でデータを更新しました。
追記 2023-02-13
Ver14でデータを更新しました。
追記 2023-04-20
Ver15でデータを更新しました。
追記 2023-06-10
Ver16でデータを更新しました。完成です。
追記 2025-08-12
hyperWikiのページをこちらに移しました。






って!モンハンかぁ〜いっ!