モンハンワイルズ ベンチマークが配信されたのでさっそく試してみた【3060Ti+5900X】

モンハンワイルズ ベンチマークが配信されたのでさっそく試してみた【3060Ti+5900X】

モンスターハンターワイルズのPC用ベンチマークが配信されたのでさっそくテストしてみました。

 

ワイルズのベンチマークを3060Ti+5900Xで回した結果

PCは2020年末に組んだ3060Ti+5900Xの構成です。当時の値段で20万円クラスです。

結果はこのようになりました。

プリセット スコア fps
19014 55.56
バランス 19373 56.77
パフォーマンス 20393 59.75
パフォーマンス+録画 18678 54.86

 

パフォーマンス「高」の設定で55fpsなのでまぁ問題なく遊べる範囲ではありますね。

イベントシーンは基本的に60fpsを超えていますが、オブジェクトの多い場所やモンスターが密集している所では40fps前後まで落ちることがありました。

プリセットを「バランス」に落としてもあまり効果はなく、「パフォーマンス」まで落とすと60fpsに近づきました。

 

CPU使用率は50%を超えることがなくGPU使用率はどのプリセットでも90%に張り付いていました。

前回のOBTではRTX3000シリーズはDLSSが使用できず結構厳しい感じがあったのですが、製品版とこのベンチマークでは3000シリーズでもDLSSが使用できるのでGPUを余すことなく使ってくれているのが分かります。

 

私は攻略を作る都合で、ゲームを遊ぶときは常時録画しているのですがパフォーマンス「高」で録画しているとクラッシュが怖いので、録画するときは「パフォーマンス」で遊ぶことになりそうです。パフォーマンス+録画で54fpsなら許容範囲内です。

 

前回のOBTよりも綺麗に感じる

ベンチマーク用に作られたシーンだからか、前回のOBTと比べてグラフィックが良くなった気がします。公式の開発レポートでもグラフィックの最適化が進んだと書かれていましたが、確かに違いが実感できました。

OBT2ではその最適化が適用されていないらしいのですが、ベンチマークでは違いを感じるのでおそらく最適化済みなんだと思います。

 

総評

DLSSが有効化されて3000シリーズでも戦えそうなので良かった!

最近発売された5000シリーズはワッパ(電力効率)が良いとのことなので、新調しようかなーと考えていましたがまだ戦えますね!

時期が悪いおじさんもきっと「時期が悪い」と言ってくれるでしょう。

 

 

PV6でヤバそうなモンスターが登場

同時に公開されたPV6では新登場の「ヒラバミ」が紹介されました。

ドシャグマやチャタカブラのように、中堅クラスの大型だと思いますが、常に飛行状態で動いているので非常に戦いにくそうです!

加えて新フィールドの「氷霧の断崖」が暗くて視認性が悪そうなのが・・・うっ!

グロテスク表現に配慮できるなら暗い場所を明るくするようなオプションも欲しいですね。暗いと目と肩が痛くなりやすいので長く遊べないんですよね~。

 

 

ということで以上です。金曜からOBT2が始まるので本格的にデータを作っていく予定です。解析は順調でhyperWikiは/mhwilds/です。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2025/02/05(水) 22:24:39返信する

    Steamにゲームレコーディングというバックグラウンドで録画できる機能が追加されたのでそれを使うのも手ですね。
    モンスターハンターワイルズに登場するモンスターまとめの更新もお疲れさまです。タコみたいなモンスターの獄焔蛸ヌ・エグドラが抜けていたのでこちらでご報告させていただきます。

  2. 名前:hyper_T 2025/02/05(水) 22:30:21返信する

    >>1
    情報ありがとうございます。録画はOBSばかりでしたがあとで使ってみますね。
    登場モンスターのページは朝ダッシュでURLを追加しただけなのでこれも後でやっときます。

  3. 名前:名無しさん 2025/02/05(水) 23:52:27返信する

    寒冷地…、滞空…、氷属性…、うっ頭が!!

    ビジュアル的にも、公式PVのスラアク装備の素材元でしょうか?
    男女共に評判の良いデザインでしたし、何としても手に入れたいところ…

  4. 名前:hyper_T 2025/02/06(木) 00:05:59返信する

    >>3
    揺れる緑の飾りみたいなのがヒラバミっぽいですね。
    防具が男女共用になったのであれを男に装備させて胸筋をチラ見せするなんてことも・・・。

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