今作から登場した新しいアクション「奇襲攻撃」について調べたので紹介します。
そこまで重要なシステムではありませんが、知っているだけでも有利になるので確認しておきましょう。
奇襲攻撃とは
奇襲攻撃はモンスターハンターワイルズから登場した新しいアクションです。
モンスターに気づかれていない状態で近づいてAボタン(◯ボタン)を押すと武器ごとに専用の攻撃を行い、大きめのダメージを与えます。
従来シリーズに習っていきなりセクレトからのジャンプ攻撃を行っている人もまだ多いかもしれませんが、セクレトのおかげで乗り攻撃は簡単に行えるので最初は奇襲攻撃を使う方がお得です。
時間経過で復活するアイテムの「隠れ身の装衣」も使うと見つかるリスクがグッと下がります。モンスターは途中で移動した後も非発覚状態になっているので2回・3回と奇襲攻撃を行えるので、移動時は隠れ身の装衣を毎回着用するとよいです。
奇襲攻撃はダメージが大きいので、非発覚状態になるまで移動して奇襲攻撃を繰り返せば、奇襲攻撃だけで倒せるかも?と思いましたが奇襲攻撃は最大で3回までのようで4回目は近づいても反応してくれませんでした。
奇襲攻撃はどの武器種で行うのが良いのか?
奇襲攻撃は全武器種に専用の攻撃があり、傷口と同じように最初1人だけしか使えないのでマルチの場合に誰が奇襲攻撃を行うのか?は悩みどころです。
まずダメージなんですが、ダメージは全武器種でモーション値が同じになっています。
モーション値はヒット数で単発の差はありますが、どれも合計で106になっています。
武器種 | モ値 | 気絶 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|---|---|
大剣 | 106 | 0 | 斬撃 | |
片手剣 | 33 | 0 | ◯ | 斬撃 |
片手剣 | 40 | 0 | 斬撃 | |
双剣 | 50 | 0 | 斬撃 | |
太刀 | 50 | 0 | ◯ | 斬撃 |
太刀 | 56 | 0 | 斬撃 | |
ハンマー | 106 | 30 | 打撃 | |
狩猟笛 | 106 | 30 | 打撃 | |
ランス | 106 | 0 | 斬撃 | |
ガンランス | 106 | 0 | 斬撃 | |
スラッシュアックス | 50 | 0 | ◯ | 斬撃 |
スラッシュアックス | 56 | 0 | 斬撃 | |
チャージアックス | 50 | 0 | ◯ | 斬撃 |
チャージアックス | 56 | 0 | 斬撃 | |
チャージアックス | 106 | 0 | 斬撃 | |
操虫棍 | 50 | 0 | ◯ | 斬撃 |
操虫棍 | 56 | 0 | 斬撃 | |
操虫棍 | 106 | 0 | 斬撃 | |
弓 | 106 | 0 | 射撃 | |
ライトボウガン | 106 | 0 | 射撃 | |
ヘビィボウガン | 106 | 0 | 射撃 |
(無敵は複数ヒットの攻撃を確実に成立させるため)
太刀は2ヒットで50+56=106、大剣は1ヒットで106で
チャタカブラとアルシュベルドに与えたダメージがどちらも129.7になっています。
つまり奇襲攻撃はモーション値が同じなだけでなく、肉質無視の攻撃でもあるわけです。
なので基本的には武器種の差はありませんが、スキルとバフの効果は乗るので、ダメージ的には最大火力構成のプレイヤーが行うと良いでしょう。
しかし実践ではそれぞれの立ち位置や到着順もあるのでこだわる必要はないですね。
武器種に関係なく、最初に到着した人が奇襲攻撃を行い、後から到着した人はジャンプ攻撃を行うというのがスムーズです。
今作は他のプレイヤーが乗っている間にモンスターを攻撃しても、すぐに振り落とされることがない(ペナルティはある?)ので、最初に乗ってもらった方がゲージ武器は準備しやすいですね。
ということで以上です。位置取り的に頭に当てるのは難しいですが、打撃武器には気絶値が設定されているので、奇襲でスタンが成立することもあるかも?
あと高台を利用した高台奇襲攻撃というのもあるらしいので、モンスターが良い位置にいたら狙ってみましょう。
- 奇襲攻撃は同じモンスターに3回まで
- どの武器でもモーション値は同じ
- 移動時は隠れ身の装衣を使う
これだけ覚えておけば基本はバッチリです。
フレンドとマルチで試したところ、タイミング合わせると同時に奇襲攻撃ができました。同期ズレ等のシステムの裏かいた仕様の可能性もありますが、余裕あれば同時にやるのもありかもですね。