真・女神転生Ⅴ Vengeance サタンを倒してレベル上限を開放する

真・女神転生Ⅴ Vengeance サタンを倒してレベル上限を開放する

レベル上限を99から150に開放する方法を調べたので紹介します。

レベル上限を開放するには、復讐の女神編で最強の裏ボスに位置づけられる「サタン」を倒して神意「法理超越」を習得する必要があります。

 

サタンと戦うには

  1. 復讐の女神編の(創世の女神編でもよい)クリアデータを用意する
  2. 復讐の女神編で至高天まで進めたデータで再開する
  3. マンセマットから「蛇神の王」を受注してクリアする

 

まずはゲームをクリアして、クリアデータを作成しましょう。クリアデータまたはクリアデータを引き継いだセーブが残っていれば大丈夫です。

次にどのデータでもよいので、復讐の女神編で至高天まで進めたデータで再開します。(最初から至高天まで進めたデータでも大丈夫です。)

 

条件が整ったら新宿区シンジュク一丁目にクエストマークが出るので、「蛇神の王」を受注してクリアしましょう。

トウキョウ都庁でサマエルを倒すだけです。

クリアしたらマンセマットから「大いなる敵対者」のクエストを受注できるので、それでサタンと戦えます。

 

 

サタンを倒すための構成と攻略

構成

  • ナホビノ:不屈の闘志、メディアラハン、物理無効、月暦干渉
  • マサカド:天誅殺、万能ギガ、万能プレ、会心専心、ミナゴロシ、物理無効、入りストア、不屈の闘志
  • アラハバキ:不屈の闘志、大活脈、ラスタキャンディ
  • 聖獣:不屈の闘志
  • 妖精:不屈の闘志
  • ベルゼブブ:不屈の闘志、ランダマイザ、物理無効
  • オーディン:不屈の闘志
  • ベリアル
  • アザゼル
  • ツィツィミトル
  • アマノザコ

 

攻略

追記 2024-06-25

解説用の動画を上げておきました。禍時:自在を使うときにケルベロスとティターニアをアクティブにしていますが、合体マガツヒスキルはストックに指定の悪魔がいれば1体だけアクティブにすれば発動できると教えていただきました。

 

サタンはかなり強いので、ドーピングアイテムをあまり使っていない難易度カジュアルを想定した構成で、ポイントはいくつかありますがザックリ言うと自在アラハバキ&エースマサカドです。

 

自在アラハバキは

妖精・魔獣・地霊・珍獣の2体で使える合体マガツヒスキル「禍時:自在」アラハバキのユニークスキル「客人歓待」を組み合わせたコンボです。

  • 禍時自在→CHANGEとPASSのターン消費を0にする
  • 客人歓待→CHANGEで出てきた仲魔をアラハバキのバフ状態と同じにする

 

ターン消費0でアクティブ←→ストックを入れ替えながら、チャージバフを何度も再利用できるのがこのコンボの強みです。

1ターンの間に、エースアタッカーにバフチャージ状態の最大火力を7-8回繰り返させることが出来るのでかなり強力です。

(このコンボは発売から2日ぐらいで見つかっていたみたいです。凄い)

 

ベリアル、アザゼル、ツィツィミトル、アマノザコは最初のターンに使うバフ&デバフ役です。

MP消費0かつターン消費0で味方全能力+2、敵全能力-2を実現してくれます。

これも自在中に交代しまくるだけです。

アマノザコ以外の3体は登場時に敵味方全員の能力を下げるユニークスキルを持っていて、アマノザコは味方だけバフの状態を反転させるユニークスキルを持っています。

 

エースアタッカーのマサカドは前回の記事で紹介したので割愛します。

真・女神転生Ⅴ Vengeance マサカドの入手方法

マサカドはとにかく火力が高いです。サタンは敵をたくさん召喚して回復もするので、全体攻撃で削る必要があるのでマサカドの専用スキル「天誅殺」はかなり相性が良いです。

アラハバキにはオーディンのユニークスキルで通常チャージを掛けるので、会心が出ないこともあるのが不安定要素です。

会心を安定させるために物理無効を「コロシの愉悦」に変えた方が良いと思います。

 

ドーピングなしだとカジュアルでも1ターンで倒し切るのは難しいので、控えにベルゼブブを入れておくとよいです。ランダマイザは攻防一体で安定感を上げてくれます。

 

ということで以上です。強力なコンボを使った構成ですがこれでも負け筋があります。

ドーピングアイテムをあまり使わない(作成が楽な)方向で、より良い戦法などあればまたコメントで教えて下さい。特にマサカドなしで倒せた人がいたら知りたいです。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2024/06/23(日) 18:35:45返信する

    鏡花水月を使えばサタンの行動をメギドラオンに固定できます。

  2. 名前:hyper_T 2024/06/23(日) 23:04:13返信する

    >>1
    雑魚を吸収と召喚の周期を見極めれば、鏡花水月である程度のリスクは下げられるんですね。

  3. 名前:名無しさん 2024/06/24(月) 05:35:48返信する

    1週目ハードでクリアしたときの正攻法的な攻略を書いておきます。
    自在アラハバキは使っていないので使えばさらに簡単になると思います。

    毎回鏡花水月をかけつつ、禍つ霊奪取されていい悪魔を残しつつやれば低火力でも安定して攻略できます。

    ・全回復するので最優先で排除
    ハリティー(変若水)
    サラスヴァティ(常世祈り)

    ・次に優先して排除
    ファフニール(ビッグバン)
    ヤタガラス(呪毒散布)

    ・鏡花水月+挑発で回避可能
    ガネーシャ(魔弾・改)
    キウン(ソウルドレイン)

    ・物理ブロックor物障石があれば対処可能
    クバンダ(昏睡波)

    ・自在アラハバキ等マガツヒスキルが溜まっていれば立て直し容易
    アラハバキ(デカジャオン)
    ティターニア(妖精王の宴)
    マカーブル(羅刹王の宴)

    ・無視でいい
    スラオシャ(神の大盾)

    それと自在アラハバキの場合マサカドよりパーティーを弱点の多い悪魔で固めたゴグマゴグの方が火力が出ます。アラハバキに貫く闘気を乗せれば物理耐性も貫通できます。

    状態異常の弱点もカウントするので耐性はカイチの写せ身がオススメです。
    本来ハイリスクですが自在アラハバキなら速攻仕掛けられるので

  4. 名前:名無しさん 2024/06/24(月) 07:06:22返信する

    ゴグマゴグ戦法は主人公の耐性も弱くしなきゃいけないのと、貫く闘気の倍率が弱体化してるのでサタン戦だとドーピングしないと耐性変更後じゃないと厳しかったですかね。
    マサカドの方が安定して火力出せそうでした。

    シンプルに使いやすいアタッカー枠としてはクーフーリンとスカアハでしょうか。

    あとロアがいると状態異常にする確率が大幅にup、ファフニール等がいると禍時中アイコンの消費が0になり、異常適性が高ければ香のドーピングなしハードであっても1回目はどのボスに対してもほぼ状態異常が入ります。(サタンの場合反撃はありますが)
    睡眠魔封でしばらく凌いでもいいですし、成仏拳や異常時火力上昇のユニーク持ちと合わせてもまぁ強いです。

  5. 名前:hyper_T 2024/06/24(月) 10:26:55返信する

    >>3
    1周目ハードはやりますねぇ!挑発も使えば鏡花水月が生きてくるんですね。
    丁寧に処理していくのがやっぱり大事・・・でも火力が足りないイメージがまだ強いです。
     
    >>4
    クー・フーリンは最後まで残りそうな感じですが、スカアハは物理耐性のある敵に「朧一閃」で会心が出なかったのでベンチに戻しました。貫通大事。
    状態異常は「呪毒散布」を使っていましたが回転率が悪いのでダメでした。ロア+通常スキルはあとで試してみます。

  6. 名前:名無しさん 2024/06/24(月) 13:17:19返信する

    これの動画版欲しいですね… 疑問として
    ・開幕から出している悪魔
    ・実際どんな感じで入れ替え&攻撃しているか
    がちょっと分かりづらいと感じました。あと動画だと個人的に見返しやすいので、お手隙の際にご検討して頂けるとありがたいです。

  7. 名前:名無しさん 2024/06/24(月) 14:18:47返信する

    情報が豊富で昔からサイトを見させてもらっています。1周目のハードでクリアしたく、youtubeで動画を探していましたが、新生ハードですが4ターンで撃破している動画があり、マサカドは使用していましたが使わなくてもヨシツネや他の悪魔で行ける感じがありました。その方の構成ですが、主人公の鏡花水月及び月暦干渉、逆境+グラシャラボラスとアリオクのユニークスキルコンボで4ターンで倒しており、アリオクの力がどれだけあるかは動画で確認できませんでしたが、1周目ハードで倒す場合でも一番現実的だと思いました。1周目ハードで他の正攻法を見ると1時間以上かかっており、アリオクの復讐代行込みで力のステータスがどれだけ必要かはわかりませんが、そこまで力が必要でない場合(仮に必要であっても力を1周目で現実的な範囲で上げれるなら)これが一番楽なのかな?と思っています。

  8. 名前:名無しさん 2024/06/24(月) 14:56:02返信する

    >>5
    挑発無しでも鏡花水月を使うだけで次ターンサタンが仲魔にメギドアークに打つこともなくメギドラオンを使うようになるのでかなり楽になります

  9. 名前:hyper_T 2024/06/24(月) 21:02:14返信する

    >>6
    皆さんの攻略が結構早いので動画は既にあると読んで(調べず)作っていないのですが、まだ需要があったり?
    録画は一応残してありますが20分ぐらいの尺になっているので、少し改良したものを作りますかね!
     
    >>7
    情報ありがとうございます。アリオクのユニークスキル効果値は50(hyperWikiにまとめてあります)になっているので、1体ごとに5%アップとすると20体で+100%だとするとかなり強いですね!
    実際にどのぐらいアップするかはゴグマゴグと合わせて調べてみようと思います。

  10. 名前:名無しさん 2024/06/25(火) 02:17:11返信する

    コメントの7に書いたものです。返信ありがとうございます。自分で検証してみたのですが、1周目ハードで、神意+使っていなかった力の香+悪魔の裏庭で貢物を使ってアリオクの力が約270になり、アクティブ以外の所持悪魔+人修羅を死亡状態にし、動画のダメージと比べたところ少しダメージが届いてなかったので、力の香を集めて力を300程度にしたところ動画でみたダメージとほぼ同等だったので、主人公、グラシャラボラス、ヨシツネ、アリオクで挑んだところ1周目ハードでも4ターンでかなり簡単に撃破することができました。

  11. 名前:名無しさん 2024/06/25(火) 02:30:03返信する

    追記でアイコンもかなり余裕があったので、力も300も必要ないかもしれません。

  12. 名前:名無しさん 2024/06/25(火) 19:41:39返信する

    自在って何かアプデ入りました?
    使った時にアクティブに居たメンバーにはchange、passの消費0効果が乗るんですけど交代先のキャラには乗らないんですよね…
    何か手順が間違っているんだろうか

  13. 名前:名無しさん 2024/06/25(火) 21:21:38返信する

    >>12
    もしかしてアラハバキを入れてないか交代させてませんか?
    交代先キャラに自在を乗せてるのはアラハバキのユニークスキルなのでアラハバキはアクティブに置きっぱなしにする必要があります

  14. 名前:名無しさん 2024/06/26(水) 01:29:37返信する

    >>13
    絶対それだ…お騒がせしました、解決しました

  15. 名前:名無しさん 2024/07/09(火) 19:02:38返信する

    1週目 創世の女神編・変革ルートでクリア
    2週目 上記クリアデータ引き継いで復讐の女神編プレイ
    タオルート確定し復讐の女神編をクリアする前にサブクエスト周回してたら「大いなる敵対者」のクエストがその時点で発生してました。
    必要なクリアデータは復讐じゃなくて創世でも大丈夫かもしれません。

  16. 名前:hyper_T 2024/07/09(火) 19:19:50返信する

    >>15
    情報ありがとうございます。修正しました。

  17. 名前:名無しさん 2024/07/23(火) 13:48:21返信する

    初週ハードでもDLCありならドーピング無しで勝てなくも無いですね
    自在アラハバキにダグザとダヌーのマガツヒスキルを重ねる方法ですので正攻法とは言えませんが。
    サタンの状態異常への反撃を利用して初手で邪神コンスアラハバキコンボで貫く神気をアラハバキに移植する事と、自在を打つターンの前に義経に二回碑石を使わせて弓流しを使う事
    自在の後、バフが済んでアタッカーが一回朧一閃打ったらロアウイルスキャリーからの佐世木の舞、アイコン残り一回になったらダヌーでアイコン回復がポイントです
    最低でも15回ほど攻撃できるので割と何とかなりました

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