海外ゲーム情報サイトのGameSpotでゼノブレイド2の同調システムの仕様が解説されていたので紹介・解説します。この仕様はゲームデータの解析によって明らかになったものとされています。
原文はこちらです。
Blade gachapon mechanics & pity system revealed and explained (datamined)
この解析はゲームハックやデータ吸い出しなどによるものとされていますが、私はその真偽をまだ確かめていません。加えて誤訳などもあればコメントしておいてください。
この仕様も結局は運(リアルラック)が全てなので出ないときは出ないです。仕様によれば一番良い条件でエピックコアクリスタルを1506個使えば99.99%コスモスを入手することができます。
確率計算式
計算式は
MAX( SQRT(運) * 0.01 * 1.3 ) + 0.95 ; 1 ) * 0.01 * ( 100 + 5 * [イデア最大値] * [クリスタルのレア度] * [レアブレイドごとの基礎排出率] )
となっています。MAXとSQRTはエクセルの関数です。最大値と平方根を出すものですが計算式自体は重要ではないので計算したい人向け。
重要なのは確率を上げる要素です。それぞれ見ていきましょう。
同情システム
確率を上げる要素を確認する前に、確率計算式に影響されない同情システム(pity system)というものがあります。
同情システムというのは直訳しただけです。その内容は「最低でも3体のレアブレイドをストーリークリアまでに引くことが出来るようにしてあげる」という救済措置のようなものです。
同情システムでは確実にレアブレイドを入手することができ、自分のセーブデータのテーブルを判別することができる手がかりにもなります。
テーブルとは
確率を生成する際に利用する抽選箱のようなものです。セーブデータごとに抽選箱が決まっていて、出やすいレアブレイドと出にくいレアブレイドが設定されています。セーブ作成後に変更することはできません。
テーブルごとの同情システムで出るレアブレイド
テーブル1 | グレン | メノウ | イダテン |
テーブル2 | ヴァサラ | アザミ | シキ |
テーブル3 | ユウオウ | トキハ | ライコ |
テーブル4 | ザクロ | ウカ | イブキ |
テーブル5 | メイ | ナナコオリ | ホタル |
自分がどのテーブルに属しているかを調べる方法
ブレイド一覧画面で入手順に並べ替え、各テーブルの3ブレイドが一番早く揃った列があなたのテーブルです。コモン、レア、エピックから出るレアブレイドのみの順番です。
(ワダツミのコアクリスタルなどは除きます)
私の場合はイブキ→イダテン→メノウ→ホタル→アザミ→グレン→ユウオウ→ザクロ
でテーブル1でした。これで確定ではないのでテーブルの判別を確かなものにするには、そのテーブルの同情システムを受ける3体の内1体をリリースすることです。リリースした後にエピックコアを10個使えば、テーブル判別が正しい場合、同情システムにより確実にそのレアブレイドが戻ってきます。その理由は同情システムを知れば分かります。
同情システムの詳細
必要な同情カウンター(PT)
- 1回目100PT
- 2回目200PT
- 3回目300PT
- 4回目500PT
- 5回目1750PT それ以降は調べられていません。
同情カウンターは、同調するごとに増えていきますが、レアブレイドを入手するごとにリセットされます。
同情カウンターは使用するコアクリスタルの種類によって増えるPTが変わります。
- コモン・コアクリスタル – 5PT
- レア・コアクリスタル – 25PT
- エピック・コアクリスタル – 50PT
ゲーム開始後、初めのレアブレイドは同情システムによりエピックコア2つ(50PT*2)で100PTとなり確実に入手することができます。
イデアの影響
イデアの最大値のみが同調に影響するとゲーム内でロムロムが言っていましたが、内部システム的には違ったようです。後ろから蹴落としてやりましょう。
この解析とされるものが偽の場合もあるので、やはりまだ蹴落とさないであげましょう。
最大値も影響しますが優先されるのはブースターを使用した属性の値です。詳しく見ていきましょう。
まずイデアと属性の関係のおさらい
- 勇気(火・水)
- 誠実(風・氷)
- 慈悲(雷・土)
- 正義(光・闇)
「イデアグラムが最大値のものに対応する属性」に排出率補正が掛かります。
イデアによる補正計算式
0.01 * ( 100 + 5 * [イデア最大値] )
つまりイデアによる補正は1.0倍(Lv0)~1.75倍(Lv15)となります。
最大値以外のイデアにはLv0が割り当てられ、イデア補正は1.0倍に固定される。
イデアの最大値が複数ある場合はランダムに決まります。
例:10 10 10 9の場合は、勇気、誠実、慈悲の内1つがランダムに選ばれて、選ばれたイデアは0.01*(100+5*10)で1.5倍になり、残りは1.0倍になります。
イデアの最大値よりも使用したブースターの属性が優先されます。
例:4 10 9 8のイデアに勇気のブースターを5つ使用した場合は、勇気のイデアが優先されて0.01*(100+5*9)で1.45倍になり、他のイデアは1.0倍となります。
コアクリスタルの種類による影響
3種類のコアクリスタルにも補正がかかります。レアなものほど出やすくなっています。
- コモン – 1.0倍
- レア – 1.5倍
- エピック – 3.0倍
運の影響
運は高ければ高いほど補正がかかります。
運による補正の計算式
MAX( ( SQRT(運) * 0,01 * 1,3 ) + 0,95 ; 1 )
運の下限値は15でそれより下の場合は1.0倍になります。
運の最大値は999で1.36倍の補正がかかります。
基礎排出率
自分が属するテーブルごとにレアブレイドの基礎排出率が決まっています。
ブレイド | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 | テーブル5 |
---|---|---|---|---|---|
グレン | 0.63 | 0.63 | 1.25 | 1.56 | 2.19 |
ヴァサラ | 1.5 | 0.25 | 0.5 | 1 | 1.75 |
メイ | 0.75 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
メノウ | 0.25 | 0.38 | 0.75 | 0.75 | 0.13 |
ユウオウ | 1 | 1 | 0.5 | 1.5 | 1 |
イダテン | 0.25 | 2.13 | 2.13 | 0.56 | 1.19 |
クビラ | 0.5 | 0.75 | 0.5 | 1.25 | 0.5 |
トキハ | 2.44 | 0.25 | 0.63 | 1.88 | 1.06 |
ザクロ | 0.63 | 1.88 | 1.88 | 0.31 | 1.56 |
アザミ | 0.31 | 1.88 | 1.25 | 0.63 | 2.19 |
ナナコオリ | 2.25 | 0.63 | 1.25 | 1.88 | 0.25 |
ニューツ | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.75 |
ウカ | 1 | 1 | 1.75 | 0.25 | 1 |
シキ | 1.5 | 0.25 | 1 | 1.75 | 0.5 |
ライコ | 1.88 | 2.25 | 0.63 | 1.25 | 0.25 |
ヤエギリ | 0.25 | 0.75 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
イブキ | 0.5 | 1 | 1.75 | 0.25 | 1.5 |
ホタル | 1.75 | 1.5 | 1 | 0.5 | 0.25 |
KOS-MOS | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
ツキ | 0.13 | 0.5 | 0.25 | 0.88 | 0.75 |
コスモスはテーブルに影響しません。全て一番出にくい状態になっていますのでテーブルの厳選を強いられることはありませんね。
ブレイド | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 | テーブル5 |
ヨシツネ | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
ベンケイ | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
カムイ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
ザンテツ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
ラゴウ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
オオツチ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
KOS-MOSを出すためにすべきこと(結論)
コアクリスタル、運、イデアの3要素が現実的に操作(努力)できる要素です。
運999、イデアLv15、エピックコアクリスタルを使うことで補正を最大の7.14倍にすることができます。この補正に各レアブレイドの基礎排出率を合わせたものが実際にレアブレイドが出る確率です。
基礎排出率はテーブルごとに違うのであらかじめ全て計算したデータまで公開してくれています。全て載せてしまうと見づらくなってしまうので、テーブル1でエピックを使った場合の確率だけを下に載せておきます。
重要なのは運999・イデアLv15・エピックコアを使うということが、改めて正しい方法だと分かったことです。
この仕様を知る約2ヶ月前に書いた記事にはたくさんの報告コメントを頂き、それらの情報も含めて私が結論を出す最善の方法をまとめておきます。
- 運を999にあげる
- 狙うレアブレイドの属性に対応したイデアの最大値を10にする
- ブースターを1個使いイデアの最大値は11に固定する
- エピック(ブースター)は20個ずつ使う
- 出なかった場合はハマりから抜けるオカルトなどを試す
ブースターは1個ずつ使いイデアの最大値を11にしましょう。Lv15なら最大補正の7.14倍ですが、Lv11でも6.13倍です。
ブースターは最大25個しか持てないので、2個(Lv12)*5回+1個(Lv11)*15回でも良いです。
ハマりを抜けるオカルトなどはいろいろあるので、ゼノブレイド2 レアブレイドコンプリートさせる為の秘訣 KOS-MOS Re:の入手方法のコメント欄を見てもらうのが良いです。 本体の再起動やクエストをクリアしたり、オーバードライブを使う方法などなど。
論より証拠で皆さんのコメントの方が役に立つことが多いと思うので、この記事にもオカルトだとしてもありがたい情報なのでコメントしてくださいね。
全ての排出率パターンを見たい場合はこちらのスプレッドシートからどうぞ。(少し重たいかもしれません)
テーブル1+エピック
運→ | 基礎補正 ↓ | 999 | 800 | 700 | 600 | 500 | 400 | 300 | 200 | 100 | 50 | 25 | 15 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イデア | – | 15 | 10 | 9 | 9 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 0 |
グレン* | 0.63 | 4.50% | 3.74% | 3.55% | 3.48% | 2.93% | 2.86% | 2.55% | 2.46% | 2.35% | 2.17% | 2.11% | 1.99% | 1.89% |
ヴァサラ | 1.5 | 10.72% | 8.89% | 8.44% | 8.28% | 6.98% | 6.81% | 6.08% | 5.87% | 5.59% | 5.16% | 5.02% | 4.73% | 4.50% |
メイ | 0.75 | 5.36% | 4.45% | 4.22% | 4.14% | 3.49% | 3.40% | 3.04% | 2.93% | 2.79% | 2.58% | 2.51% | 2.36% | 2.25% |
メノウ* | 0.25 | 1.79% | 1.48% | 1.41% | 1.38% | 1.16% | 1.13% | 1.01% | 0.98% | 0.93% | 0.86% | 0.84% | 0.79% | 0.75% |
ユウオウ | 1 | 7.14% | 5.93% | 5.63% | 5.52% | 4.65% | 4.54% | 4.05% | 3.91% | 3.73% | 3.44% | 3.35% | 3.15% | 3.00% |
イダテン* | 0.25 | 1.79% | 1.48% | 1.41% | 1.38% | 1.16% | 1.13% | 1.01% | 0.98% | 0.93% | 0.86% | 0.84% | 0.79% | 0.75% |
クビラ | 0.5 | 3.57% | 2.96% | 2.81% | 2.76% | 2.33% | 2.27% | 2.03% | 1.96% | 1.86% | 1.72% | 1.67% | 1.58% | 1.50% |
トキハ | 2.44 | 17.43% | 14.47% | 13.73% | 13.46% | 11.35% | 11.07% | 9.89% | 9.54% | 9.09% | 8.39% | 8.17% | 7.69% | 7.32% |
ザクロ | 0.63 | 4.50% | 3.74% | 3.55% | 3.48% | 2.93% | 2.86% | 2.55% | 2.46% | 2.35% | 2.17% | 2.11% | 1.99% | 1.89% |
アザミ | 0.31 | 2.21% | 1.84% | 1.74% | 1.71% | 1.44% | 1.41% | 1.26% | 1.21% | 1.16% | 1.07% | 1.04% | 0.98% | 0.93% |
ナナコオリ | 2.25 | 16.08% | 13.34% | 12.66% | 12.41% | 10.47% | 10.21% | 9.12% | 8.80% | 8.38% | 7.74% | 7.54% | 7.09% | 6.75% |
ニューツ | 0.25 | 1.79% | 1.48% | 1.41% | 1.38% | 1.16% | 1.13% | 1.01% | 0.98% | 0.93% | 0.86% | 0.84% | 0.79% | 0.75% |
ウカ | 1 | 7.14% | 5.93% | 5.63% | 5.52% | 4.65% | 4.54% | 4.05% | 3.91% | 3.73% | 3.44% | 3.35% | 3.15% | 3.00% |
シキ | 1.5 | 10.72% | 8.89% | 8.44% | 8.28% | 6.98% | 6.81% | 6.08% | 5.87% | 5.59% | 5.16% | 5.02% | 4.73% | 4.50% |
ライコ | 1.88 | 13.43% | 11.15% | 10.58% | 10.37% | 8.75% | 8.53% | 7.62% | 7.35% | 7.00% | 6.46% | 6.30% | 5.92% | 5.64% |
ヤエギリ | 0.25 | 1.79% | 1.48% | 1.41% | 1.38% | 1.16% | 1.13% | 1.01% | 0.98% | 0.93% | 0.86% | 0.84% | 0.79% | 0.75% |
イブキ | 0.5 | 3.57% | 2.96% | 2.81% | 2.76% | 2.33% | 2.27% | 2.03% | 1.96% | 1.86% | 1.72% | 1.67% | 1.58% | 1.50% |
ホタル | 1.75 | 12.50% | 10.38% | 9.85% | 9.66% | 8.14% | 7.94% | 7.10% | 6.85% | 6.52% | 6.02% | 5.86% | 5.51% | 5.25% |
KOS-MOS | 0.1 | 0.71% | 0.59% | 0.56% | 0.55% | 0.47% | 0.45% | 0.41% | 0.39% | 0.37% | 0.34% | 0.33% | 0.32% | 0.30% |
ツキ | 0.13 | 0.93% | 0.77% | 0.73% | 0.72% | 0.60% | 0.59% | 0.53% | 0.51% | 0.48% | 0.45% | 0.44% | 0.41% | 0.39% |
コスモスの低さは中々のものですね・・・。
追記 2018-03-02
ニューアドバンスドモードの追加ブレイドもコンプリートしたので、イーラのレアブレイド達の属性をまとめておきます。属性に対応するブースターを使いましょう。
- カムイ:雷(慈悲)
- ザンテツ:風(誠実)
- ラゴウ:火(勇気)
- オオツチ:土(慈悲)
- ヨシツネ:雷(慈悲)
- ベンケイ:土(慈悲)
追記:2019-06-30
ゼノブレイド2用の攻略サイトを作りました。他にはない濃い情報が詰まっているのでチェックしてみてください。hyperWiki:https://hyperwiki.jp/xenoblade2/
ホリ
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イデアの補正が最大値以外1.0倍で常に残ってる全てのレアブレイドから抽選されてるならいろいろと納得できるね。
残り数が減るにつれてキツくなるのも分かるし解析は正しいんじゃないかなと思う。