最大HPについて調べたので紹介します。ダイセンニンの大魔境で獲得できるエンブレムを使用すればHP10万超えを目指して頑張りました。
一般的なHPの値
一般的なHPはLv99アタッカーだとHP5000-7000ぐらい、ディフェンダーをアクセサリなどで盛るとHP20000を超えることもあります。
なのでタイトルの通り10万を超えるなんてとてもじゃないですが届きません。
でしたが、大魔境内で獲得できるエンブレムで盛りまくれば10万を超える可能性があります!
エンブレムには1つ獲得するだけで最大HPが+100%されるような効果もあるので、通常プレイでもHPが3万とか5万ぐらいになったりします。
それがHPに特化した構成の場合、どれぐらいまで上がるのか?
まずは理論値から計算してみましょう。
最大HPの理論値
まず前提として、「最大HP増加」のエンブレムの効果はステータス画面の表示HPに補正が掛かると考えてよいです。レベルは調整する必要あり。
計算式にするとこんな感じです。
HP = ( ( レベル基礎 x クラス補正 ) + ジェム + クラフト x アクセ補正 )
- ジェムは「鋼の肉体X」で1500
- アクセ補正は「到達者の冠」が40%、「ダイセンニンの花扇子」が30%の合計1.7倍
- クラフトは理論値だと1836(498+472+446+420)になるはずです
- HPを増加させるスキルはありません
これらの条件で計算するとLv70の表示HPは最大で17989になります。
しかし画像を見てもらえれば分かりますが、クラフトの理論値が1836ではないようです。重複したときの減算補正がデータと一致していませんね。
まま、この話は今回はおいといて進めます。
エンブレムの補正
- 最大HPアップ:+360%
- 素早さアップ:+150%
- 回復力アップ:+150%
- 陣形・ディフェンダー:25%x人数
適用できるのはこの4種類のみです。計算すると660+25x7人で835%となります。
倍率は9.35倍になります。
HP17989に9.35を掛けると大魔境内でのHPは168197になります!
計算上の値なので実際には99999で打ち止めになる可能性もありますが、試す価値はありそうですね!
これで実際にスタートしようかと思ったのですが、ヒーラーの方も計算してみると
陣形・ヒーラーの補正が「80%x人数」となっており、最終的な補正は13.2倍になることが分かりました。
>出発前のHPによってはディフェンダーを超えるのでは・・・?
項目 | 名前 | タイプ | ディフェンダー | ヒーラー |
---|---|---|---|---|
基礎HP | ランツ+ヴァンガードLv70 | 加算 | 7246 | 4180 |
アクセサリ | 到達者の冠 | 乗算 | 40 | 40 |
アクセサリ | ダイセンニンの花扇子 | 乗算 | 30 | 30 |
合計 | – | – | 12318 | 7106 |
ジェム | 鋼の肉体X | 加算 | 1500 | 1500 |
アクセサリ | クラフト | 加算 | 1941 | 1941 |
エンブレム | 最大HP増加 | 乗算 | 9.1 | 13.2 |
合計 | – | – | 143406 | 139220 |
ランツx錬世士の基礎HP4180で計算してみると、なんとディフェンダーよりもヒーラーの方がHPが高くなってしまいました!計算に誤りがあったので修正しました。
これには芋ンダーも言葉がありません。コケンとソンゲンは崩壊しました。
最大HP10万の壁は超えられるのか?
タイトルの結論ですが最大HP10万を超えることは可能です。
実際に試して動画を上げておきました。
HPの文字スペース的に6桁表示は厳しいのかなーと思っていましたがなんと10万を突破して、最終的にHP13万に到達しました!
この量は凄いことですが、肝心の回復技のほどんどは「回復力依存」なので回復は追いついていませんでした。味方のヒーラー総動員でやっとという感じ。
HP依存でダメージが上がるアーツとかスキルがあれば面白かったんですけどね!
ということで以上です。HPが10万を超えることが分かったのでランツも満足してくれたはず。そして芋ンダーはまた虐げられる結果となったので何かネタを考えて補強してあげたいですね!
芋が足りなかったかぁ