「カービィのエアライダー Direct 2025.8.19」が公開され、発売日が2025年11月20日に決まりました。新情報もたくさん出てきたので紹介します。
カービィのエアライダー
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/index.html
ジャンル:レース
発売日:2025年11月20日
カービィのエアライダーは22年ぶりの2作目

初代はゲームキューブで2003年に発売されて、私は友達に遊ばせてもらったのがきっかけで買ったような記憶があります。
同年に「マリオカート ダブルダッシュ!!」も発売されていて、エアライドの方は持っている人が少なかったのも覚えています。
売上の記録を調べてみるとエアライドが国内45万本、ダブルダッシュが国内87万本という数字が出てきます。
しかし、昨日のダイレクトは日本語放送だけでも同接が50万を超えていて驚きました!
私のタイムラインを見ても皆遊んだことがある風な投稿が多くて驚きました。
同じゲームを遊んだことがあるというのは嬉しいことですが、売上から考えると知っている方は少ないかなーと思っていました。
今作はライダーがたくさん登場

初代はカービィに加えてメタナイトとデデデが特定のモードで使えましたが、今作は全てのモードでたくさんのキャラクターが登場します。

現時点で公開されているのはライダーは12種類ですが、まだまだ増えていきそうです。
ダイレクトの最後に映った「ダークマター」のようなキャラクターや、有名どころで「リック」と「カイン」と「クー」は出そうな気がしますね。

あとはネタ枠?としてカタツムリの「エスカルゴン」も熱望されているようです。(個人的にも見てみたい)

キャラクターはそれぞれ速度や曲がりやすさなどの基本性能が異なるだけでなく、専用のスペシャルワザ(ゲージ技)があるので、いろんなキャラで遊ぶと良いでしょう。
相手を直接攻撃できるという点ではマリオカートと大きな違いです。攻撃をするのは楽しいですが、立て続けにみんなからやられると辛いので、オフラインでは白熱しすぎないようにしましょう。

レースモードでも「マシン破壊あり」のオプションがあるそうなので、オンラインだとこっちが主流になるかもですね。
初代の頃はオンラインがまだ普及していなかったので、対戦がどのように発展していくのか楽しみです。
シティートライアルも健在


このモードは他のレースゲームにはない特徴的な遊びです。
大きな箱庭で制限時間内にアイテムを拾ってマシンを強化、最後に出来上がったマシンで勝負する。
最後の勝負に勝つのが本来の目的なのですが、道中のアイテム集め自体も勝負になっていて、ランダム性があってハプニングも起こりやすいので毎回違った楽しみがあります。
試合の回転率も高く、勝負に勝てなくても楽しい時間の方が長いので初級者の方も楽しめます。
桜井さんも言われていましたがレースモードよりもこちらがメインになると思います。
これもオンラインがどのように発展していくか分かりませんが、CPUと戦うだけでも楽しいので、オンラインが苦手な方も大丈夫です。

シティートライアルのコツとしては緑色の「センカイ」というパワーアップを早めに集めるのがポイントです。
シティーでは小回りが重要なので序盤にセンカイを上げましょう。
あとはイベントの発生場所とタイミングを覚えて素早く移動するというぐらいですかね。
ウエライドは何処へ?
初代にはもう一つミニゲーム的な「ウエライド」というモードがあったのですが、ダイレクトで紹介されなかったので、エアライダーには入ってないかもしれませんね。
見下ろし視点で小さなコースを走る遊びなのですが、操作が難しくてタイムアタックがシビアだったので、苦労したのを覚えています。
「クリアチェッカー」という実績目的以外ではあまり遊ばなかったので、オンラインで気軽に遊べるなら無くてもいいかなーという気もします。
ということで以上です。初代を遊んだ人の購入率はかなり高そうですが、遊んだことがないという人も飛びついて大丈夫だと思います!映像を見る限りかなり好印象です。
今年は「ドンキーコング バナンザ」が私の中で最高得点になると思っていたのですが、カービィが超えていきそうです。
任天堂
NintendoSwitch2
2025-08-28
Amazonで詳細を見る









スマブラforやSPで見たことあるようなアイコンやフォント、効果音が多い印象でした
スターリーにも出てくるエフィリンも出してほしいなあ…