このブログのアクセス解析の一部をみなさんと一緒に見ていく記事です。
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集計2024/03/01 ~ 2024/03/30
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ブログ立ち上げから79ヶ月目の状態です。かっこ内は先月のものです。
今月は37万PVでした。先月から22%増加で今月は記事を15個書きました。春休みと被っているので上昇は予想通りでした。平均と比べるとまだ低いので上がって欲しいです。
人気のページと検索ワード
人気のページ
ページタイトル |
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ユニコーンオーバーロード クラスの成長率と成長タイプについて |
ユニコーンオーバーロード 体験版で仲間にできるキャラを全員集める |
ユニコーンオーバーロード 攻略メモ |
ユニコーンオーバーロード 闘技場でアーマリアを倒す方法 |
ユニコーンオーバーロード クリア後要素について |
ユニコーンオーバーロード 難易度ZENOIRAのクリアを目指して |
ユニコーンオーバーロード 効率の良いお金稼ぎとレベル上げ |
ホロウナイト 全てのチャームの場所をマップ付きで紹介 |
ユニコーンオーバーロード スキルの行動順と優先度について |
人気の検索ワード
順位 | 検索ワード | 順位 | 検索ワード |
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1 | ユニコーンオーバーロード 攻略 | 31 | ユニコーン オーバー ロード 成長 タイプ おすすめ |
2 | ユニコーンオーバーロード 成長タイプ | 32 | 一角獣の覇王 |
3 | ユニコーンオーバーロード クリア後 | 33 | かがやきパワー スパイスなし |
4 | ユニコーンオーバーロード 闘技場 | 34 | ユニコーンオーバーロード 2 週目 |
5 | ユニコーンオーバーロード アーマリア | 35 | 蘇りし厄災の古都 |
6 | unicorn overlord (輸入版:北米) ? switch | 36 | ユニコーンオーバーロード 評価 |
7 | ユニコーンオーバーロード zenoira | 37 | ホロウナイト 武器強化 |
8 | ホロウナイト チャームスロット | 38 | ユニコーンオーバーロード 体験版 どこまで |
9 | ホロウナイト 仮面の破片 | 39 | ユニコーンオーバーロード 2週目 |
10 | ユニコーンオーバーロード ステータス | 40 | ユニコーンオーバーロード 闘技場 攻略 |
11 | hypert | 41 | ホロウナイト チャーム 場所 |
12 | ユニコーンオーバーロード ドレッドノート | 42 | ユニコーンオーバーロード 成長タイプ おすすめ |
13 | ユニコーンオーバーロード 成長率 | 43 | ホロウナイト スロット |
14 | ユニコーンオーバーロード レベル上げ | 44 | 一角獣の覇王攻略 |
15 | ユニコーンオーバーロード 難易度 | 45 | ユニコーンオーバーロード 行動速度 |
16 | ユニコーンオーバーロード 成長 | 46 | ユニコーンオーバーロード アマリア |
17 | ユニコーンオーバーロード 金策 | 47 | ユニコーンオーバーロード 体験版 攻略 |
18 | アーマリア | 48 | ユニコーンオーバーロード 一角獣の覇王 |
19 | おんみつマント 効果 | 49 | ハーヴェステラ クリア後 |
20 | ホロウナイト チャーム | 50 | ユニコーンオーバーロード ブログ |
21 | 鬼退治フェス ソロ | 51 | ホロウナイト 器の破片 |
22 | かがやきパワー lv2 スパイスなし | 52 | ユニコーンオーバーロード 体験版 仲間 |
23 | ユニコーンオーバーロード 二周目 | 53 | イーストワード 攻略 |
24 | ユニコーンオーバーロード ガストン | 54 | ユニコーンオーバーロード攻略 |
25 | 最強カメックス | 55 | ドレッドノート ユニコーンオーバーロード |
26 | ユニコーンオーバーロード 周回 | 56 | 怪異討究クエスト 25 分 出し方 |
27 | アマリア ユニコーンオーバーロード | 57 | エンダーリリーズ 攻略 |
28 | アーマリア 攻略 | 58 | 怪異錬成 仕組み |
29 | ユニコーンオーバーロード ガレリウス | 59 | ゼノブレイド2 最強ブレイド |
30 | ユニコーン オーバー ロード 体験 版 時間 制限 | 60 | フラワーコイン稼ぎ |
今月はユニコーンオーバーロードが多いですね。他のソフトも遊んでいましたが書いていたのはユニコーンだけだったので当然の結果ですが。
新作が出るエンダーリリーズも上がっています。そしていっせいトライアルが開催されたホロウナイトも少し上がっています。
今月クリアしたのは「ユニコーンオーバーロード」だけです。
ユニコーンオーバーロードはヴァニラ製の完全新規のタイトルで、しかもSRPGということで飛びつきました。結構珍しいシステムが採用されているSRPGで、新規タイトルというのを除いても新鮮で面白かったです。
全体のバランスはやや優しめですが、縛りプレイを許容するポテンシャルを持っていて、現時点で3周遊んでいます。
しっかり縛っているつもりなんですが意外とクリアできてしまうので、まだ底が見えないです。対人戦はやっていないですが、知識をたくさん吸収できるので少しずつ遊んでみたいです。
SRPGを遊ぶ人は満足できると思うのでオススメです。
クリアはしていませんが裏では「ドラゴンズドグマ2」も遊んでいます。オリジナル版を発売日に買って、DAは機会を逃してまだ遊んでおらずという感じです。
DD2は発売直後から結構な酷評を受けていますが、私は割と楽しめています。
土台で面白い部分はやっぱり面白くて、明らかに不便な部分が複数あるって感じです。
私はその不便な部分を許容できているのですが、許容できない人が多いことも間違いないと思います。
なので開発は何故このような仕様を残したんだろうと、擁護は難しいと感じます。
詳しいことはまたクリア後レビューに書くと思いますが惜しいです。
DD2の攻略はブログでは書いていませんがhyperWikiの方は作ってスローペースで更新しています。いつもは全速力でデータを作っていますが今回は理由あってわざと遅くしています。
詳しいことはまた来月にでも。
今月のプログラミング活動はなしです。
ソーカントクからの爆弾投下で悶々としているので、皆さんのコメントというか感想がもっと見たいも。
ブログへのアクセスだけでなくコメントやツイッターの「いいね」や「リツイート」が嬉しいです!いつも感謝しています!頑張れる力です!
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ソーカントクからの爆弾ではなくユニコーンの話で恐縮ですが、全世界50万本を突破したとのことで。じわ売れでミリオンまでいってくれたらいいなと願うばかりです(ヴァニラ作品はしれっとそのくらい売れるのが多いので)。ここの記事もおもしろいものばかりで楽しく読ませてもらってます