【月末なので】データを見よう!2024年3月のアクセス解析

【月末なので】データを見よう!2024年3月のアクセス解析

このブログのアクセス解析の一部をみなさんと一緒に見ていく記事です。

データを分析してもっと便利に、使いやすくなるように頑張って手を加えていきますので、『ココをこうして欲しい』という要望があればコメントに書いておいてください。

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集計2024/03/01 ~ 2024/03/30

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ブログ立ち上げから79ヶ月目の状態です。かっこ内は先月のものです。

今月は37万PVでした。先月から22%増加で今月は記事を15個書きました。春休みと被っているので上昇は予想通りでした。平均と比べるとまだ低いので上がって欲しいです。

 

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ユニコーンオーバーロード クラスの成長率と成長タイプについて
ユニコーンオーバーロード 体験版で仲間にできるキャラを全員集める
ユニコーンオーバーロード 攻略メモ
ユニコーンオーバーロード 闘技場でアーマリアを倒す方法
ユニコーンオーバーロード クリア後要素について
ユニコーンオーバーロード 難易度ZENOIRAのクリアを目指して
ユニコーンオーバーロード 効率の良いお金稼ぎとレベル上げ
ホロウナイト 全てのチャームの場所をマップ付きで紹介
ユニコーンオーバーロード スキルの行動順と優先度について

 

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1 ユニコーンオーバーロード 攻略 31 ユニコーン オーバー ロード 成長 タイプ おすすめ
2 ユニコーンオーバーロード 成長タイプ 32 一角獣の覇王
3 ユニコーンオーバーロード クリア後 33 かがやきパワー スパイスなし
4 ユニコーンオーバーロード 闘技場 34 ユニコーンオーバーロード 2 週目
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7 ユニコーンオーバーロード zenoira 37 ホロウナイト 武器強化
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11 hypert 41 ホロウナイト チャーム 場所
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15 ユニコーンオーバーロード 難易度 45 ユニコーンオーバーロード 行動速度
16 ユニコーンオーバーロード 成長 46 ユニコーンオーバーロード アマリア
17 ユニコーンオーバーロード 金策 47 ユニコーンオーバーロード 体験版 攻略
18 アーマリア 48 ユニコーンオーバーロード 一角獣の覇王
19 おんみつマント 効果 49 ハーヴェステラ クリア後
20 ホロウナイト チャーム 50 ユニコーンオーバーロード ブログ
21 鬼退治フェス ソロ 51 ホロウナイト 器の破片
22 かがやきパワー lv2 スパイスなし 52 ユニコーンオーバーロード 体験版 仲間
23 ユニコーンオーバーロード 二周目 53 イーストワード 攻略
24 ユニコーンオーバーロード ガストン 54 ユニコーンオーバーロード攻略
25 最強カメックス 55 ドレッドノート ユニコーンオーバーロード
26 ユニコーンオーバーロード 周回 56 怪異討究クエスト 25 分 出し方
27 アマリア ユニコーンオーバーロード 57 エンダーリリーズ 攻略
28 アーマリア 攻略 58 怪異錬成 仕組み
29 ユニコーンオーバーロード ガレリウス 59 ゼノブレイド2 最強ブレイド
30 ユニコーン オーバー ロード 体験 版 時間 制限 60 フラワーコイン稼ぎ

 

今月はユニコーンオーバーロードが多いですね。他のソフトも遊んでいましたが書いていたのはユニコーンだけだったので当然の結果ですが。

新作が出るエンダーリリーズも上がっています。そしていっせいトライアルが開催されたホロウナイトも少し上がっています。

 


 

今月クリアしたのは「ユニコーンオーバーロード」だけです。

ユニコーンオーバーロードはヴァニラ製の完全新規のタイトルで、しかもSRPGということで飛びつきました。結構珍しいシステムが採用されているSRPGで、新規タイトルというのを除いても新鮮で面白かったです。

全体のバランスはやや優しめですが、縛りプレイを許容するポテンシャルを持っていて、現時点で3周遊んでいます。

しっかり縛っているつもりなんですが意外とクリアできてしまうので、まだ底が見えないです。対人戦はやっていないですが、知識をたくさん吸収できるので少しずつ遊んでみたいです。

SRPGを遊ぶ人は満足できると思うのでオススメです。

 

クリアはしていませんが裏では「ドラゴンズドグマ2」も遊んでいます。オリジナル版を発売日に買って、DAは機会を逃してまだ遊んでおらずという感じです。

DD2は発売直後から結構な酷評を受けていますが、私は割と楽しめています。

土台で面白い部分はやっぱり面白くて明らかに不便な部分が複数あるって感じです。

私はその不便な部分を許容できているのですが、許容できない人が多いことも間違いないと思います。

なので開発は何故このような仕様を残したんだろうと、擁護は難しいと感じます。

詳しいことはまたクリア後レビューに書くと思いますが惜しいです。

 

DD2の攻略はブログでは書いていませんがhyperWikiの方は作ってスローペースで更新しています。いつもは全速力でデータを作っていますが今回は理由あってわざと遅くしています。

詳しいことはまた来月にでも。

 

今月のプログラミング活動はなしです。

 

ソーカントクからの爆弾投下で悶々としているので、皆さんのコメントというか感想がもっと見たいも。

 

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この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2024/04/01(月) 21:48:55返信する

    ソーカントクからの爆弾ではなくユニコーンの話で恐縮ですが、全世界50万本を突破したとのことで。じわ売れでミリオンまでいってくれたらいいなと願うばかりです(ヴァニラ作品はしれっとそのくらい売れるのが多いので)。ここの記事もおもしろいものばかりで楽しく読ませてもらってます

  2. 名前:名無しさん 2024/04/02(火) 00:10:52返信する

    カプコンはダウンロード販売(主にSteam)を重視すると発言していたので、ドラゴンズドグマ2はもしかしたら今後のアップデートで便利にしていく可能性があるかもしれません。
    開発がこだわる世界観を再現するための不便さが、販売後ユーザーにどこまで理解されるかは不透明ですし。
    似たような例で、MHW→アイスボーンにて追加したクラッチや導きの地という新要素において、開発のこだわりを強くしすぎたために当初不便すぎてユーザーからは酷評でしたが、アップデートで大分改善されたおかげもあって(あとセールでの値引き含め)結果的にダウンロード販売で今でも売上を伸ばしていますからね。

  3. 名前:hyper_T 2024/04/02(火) 07:29:08返信する

    >>1
    ヴァニラはサードでも家庭用に集中しているのがもったいない気もしますね。理由は分かりませんがPCで待っている人は多そうです。
     
    >>2
    緩和もそうですがダークアリズンみたいな大型拡張があるなら早めに出して欲しいです!

  4. 名前:名無しさん 2024/04/05(金) 19:28:25返信する

    PCからだとブログもwikiも403エラーになるのですがアクセス制限とかされてますか?

  5. 名前:hyper_T 2024/04/05(金) 19:45:28返信する

    >>4
    サイトにはその機能があり、運営するにあたりその機能を使用しています。
    判定についてはプラグインも使用しているので一律ではありません。

  6. 名前:名無しさん 2024/04/12(金) 21:10:49返信する

    >>5
    急に見れなくなったので可能なら解除していただきたいのですが。

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