スプラトゥーンレイダース 冷凍・発酵・炙りの状態異常について

スプラトゥーンレイダース 冷凍・発酵・炙りの状態異常について

新しく登場した冷凍発酵炙りの3つの状態異常について調べたので紹介します。

 

冷凍

冷凍はシャケを凍らせて一定時間動けなくする状態異常です。

動けなくなるだけなので冷凍自体に防御低下やダメージを与えたりする効果はありませんが、ブキ用のギアパワー「冷凍カチワリ」に初弾3-5倍ダメージの補正があるので組み合わせると強力です。

(冷凍カチワリは初弾だけしか補正が乗らないので、連射系のシューターとは相性がよくありません。)

 

拘束時間はダンジョンのシャケが180F=3秒です。難易度と敵を変えながら調べてみましたが確認できた範囲では固定でした。

しかしゲーム的に氷結に耐性のあるシャケが居てもおかしくなさそうなのと、アジトの無敵バルーンも150Fで約0.5秒早く解けているので、実際に耐性持ちのシャケがいるかもしれません。

 

拘束デバフとしては3秒だと心もとないようにも感じますが、冷凍は100%の確率で付与できるパーツがあるというのは強いです。冷凍カチワリと合わせて守りよりも攻撃的な立ち回りの方が向いています。

しかし100%凍らせることができても連続では凍らせられない(インターバルがある)ので、一撃で倒しきれない相手だと火力も他のデバフに負けるかもしれません。

 

冷凍パーツが付けられるガジェット

ガジェット タンク 手段
カチコミシューズ スピード 着地時の爆発
ジャンプボム スピード ジャンプ時の爆発
ズバットスラッシャー パワー 切りつけ時
メテオグローブ パワー 叩きつけ時の爆発
ゴレンライナー テクニカル インク弾の直撃

カチコミシューズでの冷凍採用率はかなり高そうです。

 

 

発酵

発酵は与えるダメージが1.2倍になる状態異常です。

効果時間は冷凍と同じで基礎180F=3秒(150F=2.5秒)です。冷凍と違うのは発酵にはインターバルがなく再付与で更新できるということです。

なのでマキアゲスクリューなら風が出ている間はずっと発酵状態にできたりします。

 

ダメージ補正も強力ですが、ブキ用のギアパワー「発酵爆発」も非常に強力です。

ランク3の発酵爆発ならアジトで6万超え(発行状態ならさらに1.2倍)のダメージを広範囲に与えます。

ブキで倒す必要があるので連鎖爆破的なことは起こらないようですが、火力としてはかなり頼もしいデバフです。

 

発酵パーツが付けられるガジェット

ガジェット タンク 手段
ニンジャワイヤー スピード ワイヤーのヒット
ヒッパレーザー テクニカル レーザーの接触
マキアゲスクリュー テクニカル 風の渦の接触

加えてテクニックタンクのタンク技も発酵を付与します。

ガジェットの発酵パーツがあるのは3種類です。確率はスクリューの場合は最大でも30%ですが持続ヒットするので大抵の場合は付与できます。

単発のニンジャワイヤーだけは最大で100%になっています。どのガジェットでもパーツは最大強化すればかなり使えるような調整になっていますね。

 

 

炙り

炙りは一定時間ダメージを与え続ける状態異常です。

与えるダメージは1秒間に4回発生して、3段階ある炙り段階でダメージが初期ダメージを基準に倍々で増えていきます。1倍→2倍→4倍となります。

時間はアジトの無敵バルーンで420F=7秒でスリップダメージは28回発生。

初期ダメージはメカニックの攻撃力(メカニックのレベル)敵の体力(敵のレベル)に依存します。

詳しいデータは取れていませんが、高難易度のダンジョンでも劣化しない、むしろ他の火力に対して相対的に強くなっていく設計になっているはずです。

現時点だとマンタローがヤバいこと以外ではそこまで目立っていないように見えますが、今後は伸びてくるかもしれません。

 

あとは炙りの状態を周りに広げる「引火」のギアパワーも強力ですが、持続させるのが難しいのでヌリヌリサテライトがあれば十分だったりするかもしれません。

 

炙りパーツが付けられるガジェット

ガジェット タンク 手段
ジェットブーメラン スピード ブーメランのヒット
ヌリヌリサテライト パワー 回転するインク弾のヒット
スピンホイール パワー ホイールの直撃
ツナガルバルーン テクニカル バルーンの連結部分

ガジェットはヌリヌリサテライトとブーメランが良い感じです。持続(炙り更新)が欲しいので単発のガジェットは微妙です。

 

 

ということで以上です。個人的には今のところ「発酵」の与ダメ1.2倍と爆発が強いかなと感じていますが、皆さんはどれがお気に入りですか?

ブキ相性もあるので最終的には全部生きていそうですが、冷凍は上級者向けになる可能性も?

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 15:05:03返信する

    ガジェットの冷凍に比べるとブキの冷凍は短い気がします。
    それでも高難易度になるとバクダンやコウモリ、モグラ等は拘束時間が伸びると相対的にダメージが伸びて1ターンで倒せるのでかなり強い印象です。

  2. 名前:hyper_T 2026/07/27(月) 15:33:40返信する

    >>1
    モグラに対しての氷は私もお世話になっとります。ボムが無くなったのでどうするのが良いかとレポートを見ると背中が弱点と書かれていましたがボムの手軽さと比べると足りないので、氷は頼もしいです。
    効果時間はブキ以外にもガジェット間での差もあるかもですね(まだ調べていない)

  3. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 17:11:40返信する

    現状炙りの強さが分かって無かったのですが、段階が上がるごとにダメージが倍々で伸びるのですね。
    そうなるとブキの割合付与だけだと厳しく、ブキパワーだけだと心許ないですかね?

    敵が強くなるとダメージが上がる仕様なら確かにエンドコンテンツで価値が高そうです。そもそもの設定ダメージが低すぎたら結局活きないのが悲しいですが、うまく調整されていてほしいですね。

  4. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 17:50:14返信する

    自分はゴレンライナーで冷凍付与してるも
    本数増やして角度狭めて接近してショットガン的に使うと火力でるし、ラインに触れてるとインク回復できるから便利だなーと思ってるも
    マキアゲスクリューと空中からスピナーかエクスで発酵ビルドもやってみたいけど、ブキとウズシオのかけら足りないもー

  5. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 19:04:16返信する

    炙りが自分のレベル依存だったも?!
    通りで無限ダンジョンやけにサクサクだと思ったも!勝てないから救援行ったり全ステ完クリしたり、うずしお周回してたからレベルもりもりも!

  6. 名前:hyper_T 2026/07/27(月) 19:56:25返信する

    >>3
    密集地帯での炙り+引火は十分頼りになると思います。特にフデみたいな高速広範囲多段ヒットなら楽しそうです。安定はヌリヌリです。イクラ回収も強いです。
     
    >>4
    ゴレンの瞬間火力は凄まじいですね。フグのボスの激辛は結構な体力で大変だったところゴレンに助けられましたも。
     
    >>5
    レベル依存と言っても50以降の影響は小さくなっているはずも。つまりは実力も。
     

  7. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 20:27:09返信する

    ジャンプボムとカチコミシューズでぴょんぴょんして凍結与えて高火力ブキで一気にダメージ与えるの楽しすぎる

  8. 名前:名無しさん 2026/07/27(月) 21:20:35返信する

    冷凍パーツが付けられるガジェットの欄に記載されていませんが、ズバットスラッシャーも凍結付与ができます!
    斬りつけ側にのみ凍結判定があるため、突撃回数系と相性が悪くあまり採用されない気はしますが…

  9. 名前:hyper_T 2026/07/27(月) 21:39:42返信する

    >>7
    チャージャーが飛びながら溜めてスナイプしてるのとかも見ましたがあれは気持ちよさそうでした。
     
    >>8
    ありがとうございます。追加しました。切りつけ部分だとそのまま倒せてしまいそうですね。

  10. 名前:hyper_T 2026/07/28(火) 01:58:52返信する

    炙りのダメージのデータを取った方が情報をまとめられていたので貼っておきます。

  11. 名前:名無しさん 2026/07/28(火) 08:05:11返信する

    炙りはシナリオクリア直後の40Lv代でも推奨レベル80の激辛ステージがそこまで時間をかけすぎずにクリアできたので、クリア後コンテンツや、より強いビルドを作るための足がかりに良さそうでした

  12. 名前:名無しさん 2026/07/28(火) 11:18:22返信する

    ツナガルバルーンの炙りはバルーンの爆発ではなくバルーンを連結するインクで発動しますね。
    移動しながらポイポイ投げていれば広範囲に3段階炙りがばら撒けて面白い性能です

  13. 名前:hyper_T 2026/07/28(火) 12:00:29返信する

    >>11
    意外や意外と高難易度の救済が炙りなのかもですね。じわじわ評価が上がっているようです。
     
    >>12
    ありがとうございます。修正しました。素のダメージも自動ポットの方が簡単ですが、慣れたらバルーンの方が高くなりそうな感じもありますね。

  14. 名前:名無しさん 2026/07/28(火) 14:54:35返信する

    テクニカルタンクのタンク技も発酵付与ができるも
    確率はよくわからんけど

  15. 名前:hyper_T 2026/07/28(火) 17:35:21返信する

    >>14
    確かにそれがありました。追加しましたも。

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