Ver1.3.0になりチャレンジバトルの評価も固まってきたので、ヒーローとクラスの強さをランキング形式で紹介します。
順位付けの方法・基準について
前置きを少し書いておきます。まず今作のランキングは前作「ゼノブレイド2」のレアブレイドの強さランキングとは大きく異なります。
今作は戦闘に参加できるヒーローの枠数が1枠しかないこと、そしてウロボロスの6人は重複有りで自由にクラスを変更できることから
ヒーローよりも「クラスの強さ」に焦点が置かれていることを念頭に見てください。
評価の基準
各クラスのチェインアーツ、チェインオーダー、アーツ、スキルの一覧に対して
- チャレンジバトル内でどのくらい使えるのか?
- チャレンジバトル外でどのくらい使えるのか?
が基準になっています。
そして全ての要素に対して点数を付け、合計したものがランキングになります。
一覧を作成して数値化するのは管理が大変なので今回は専用のツールも作成しました。
ランクメーカー:https://hyperwiki.jp/xenoblade3/rank-maker/
使い方はリンク先に書いているので省略しますが、中と外の評価を入力していくだけです。あとはチャレンジバトルの中と外の評価に補正を掛けたり、マスターアーツとマスタースキルに補正を掛けたりできます。
あとは、この手のランキングは常に異議が出てくる(永遠に完成しない)ものなので思うところがあればまたコメントに書いておいてください。
でも頂いたコメントは全て確認していますがランキングに反映することはないので、キャラとクラスの評価をもっと上げたい!という方はSRCにチャレンジバトルの世界記録を登録して貰えれば・・・。
ランキングはともかく、コメントでは「このキャラ、クラスはこういうところが良いよ~」というのを書いてもらえば全体の知識が補強されて有益です!
ヒーローとクラスの強さランキング(Ver1.3.0)
現在のランキングはこれです。Sランクに4人もいるので最終的には2人ぐらいまで差がつくようになれば良いですね。
それぞれの順位と評価の理由を書いていきます。
Sランク
1位 ロイヤルサモナー
- [1, 1] ヒーロー
- [1, 1] オーダー
- [2, 2] サモンエレメント
- [1, 0] シャドーステッチ
- [0, 1] パワーエフェクト
- [3, 3] エレメントジェネシス
- [0, 2] エレメンタルブースト
- [2, 3] エーテルの神髄
- [0, 1] エーテル超ガード
1位はメリアちゃんのロイヤルサモナーです。1位になった理由は色々あるのですがやはり「エレメントジェネシス」が最強なので点数が伸びました。
数字は[中, 外]で表記しています。
エレメントジェネシスは圧倒的な火力と範囲で、チャレンジバトルの中と外で最高評価の3点を付けています。さらにエレメントジェネシスは「マスターアーツ」でもあるので点数が伸びています。
あとは居るだけで強い「エーテルの神髄」も良いですね。チャレンジバトルの中でも必須級のスキルですが、1人分しか効果がないので2点にしています。
2位 ソードファイター
- [1, 1] オーダー
- [1, 1] ソードストライク
- [3, 3] エアスラッシュ
- [1, 1] シャドーアイ
- [1, 0] 鷹の目
- [1, 1] 気配殺し
- [3, 3] 必殺剣
- [0, 2] 有名狩り
2位はノアのソードファイターです。一瞬で1000万ダメージを出すのに役立つ「エアスラッシュ」に満点を付けました。初期クラスであるソードファイターにあの絶妙な性能のアーツを与えているのは流石だなと思いました。
クリティカル率+50%のスキル「必殺剣」も満点です。マスタースキルでもあるので引っ張りだこです。
3位 フラッシュフェンサー
- [0, 1] オーダー
- [2, 2] クロスインパクト
- [0, 3] ハイドスパイク
- [1, 1] 先手必勝
- [0, 1] 闘争本能
- [3, 3] 急所突き
- [3, 3] いつでもやれる
3位はエセルのフラッシュフェンサーです。アーツは外で「ハイドスパイク」が最大ダメージチャレンジで使われるので3点を付けています。パワチャが付く「クロスインパクト」も良いですね。
スキルは最強の「いつでもやれる」を持っています。これがあるとないとでは作業系の効率が全然違うので外の評価も満点です。マスタースキルなのも良いですね。
火力スキルで優先度が高い「急所突き」も同じく満点です。
4位 武翔士
- [0, 1] ヒーロー
- [0, 1] オーダー
- [1, 1] 紅蓮槍破
- [2, 3] 猛火乱舞
- [1, 1] 無双炎刃
- [0, 1] 劫火激発
- [0, 2] 修羅化
- [1, 2] ど根性
- [1, 2] 一騎当千
- [1, 2] 天地滅殺
4位はカムナビの武翔士です。中と外で両方満点の要素はないのですが、アタッカーに必要なアーツとスキルが無駄なくが揃っています。メインクラスにすると強いですね。
猛火乱舞は最大ダメージで一番重要なアーツなので外で満点です。中でも大魔境だと普通に強いです。
Aランク
5位 攻騎士
- [0, 1] ヒーロー
- [0, 1] オーダー
- [1, 2] グリッターストリーム
- [2, 2] エリアルスラッシュ
- [1, 1] スプリームソード
- [1, 2] 冴え渡る刃
- [0, 1] 浮遊殺し
- [1, 0] 集中力
- [0, 2] 急所の見極め
5位はニイナの攻騎士です。側面ブレイクの「グリッターストリーム」はニイナが上手く使ってくれるので高めの評価になっています。
「エリアルスラッシュ」は回避ができるマスターアーツなので高くしています。中だと大魔境で使われることが多いです。
準備が必要な「急所の見極め」は外なら使えますね。
6位 ソウルハッカー
- [5, 13] 調整
スキルとアーツが多すぎるのでツールでは項目を省いています。
主に外で活躍するので外の点数を高めにしています。最大ダメージを狙うのに必須だったり、バーストループにも使ったりしますね。中でも瞬殺系のチャレンジバトルでは活躍しています。
トライデン本体は弱っちいです。
7位 フルメタルジャガー
- [0, 1] ヒーロー
- [2, 2] クイックドロー
- [0, 1] デモリッション
- [2, 2] バイオレンスガンズ
- [0, 1] 位置取りの極意
- [1, 2] 連弾
グレイのフルメタルジャガーはアーツの「クイックドロー」が強いです。謎のマスターアーツ補正で融合するダメージが跳ね上がります。回避アーツで正面特効があるのも強いです。
タレントアーツのバイオレンスガンズは長射程、広範囲で多段ヒットするので、瞬殺系のチャレンジバトルでも採用されています。
8位 雅楽士
- [0, 1] オーダー
- [0, 2] 道反し
- [0, 2] 大輪花
- [1, 2] 輝きの調べ
- [1, 1] 終の調べ
- [2, 2] 神速の調べ
ミヤビの雅楽士はスキルの「神速の調べ」がいるだけで強いので高めの評価になっています。外では「輝きの調べ」や「大輪花」は稼ぎプレイで活躍してくれました。
9位 マーシャルアーティスト
- [0, 1] オーダー
- [1, 1] ジャッカルクロウ
- [0, 1] デトネーションヒット
- [2, 3] レイジングフォース
- [0, 1] 疾風怒濤
- [2, 1] 奮迅連撃
ゴンドウのマーシャルアーティストは最強の一撃「レイジングフォース」の評価が高いです。Lv100超えの四天王たちが「戦闘が始まる前に死亡する」というひどい目にあっていたのは発売から1ヶ月も立たない内でした。
あとはクリティカルリキャストの「奮迅連撃」は大魔境で活躍し始めました。マティアのおかげでクリティカル率を上げやすくなったので、これからさらに伸びると予想しています。
10位 ジュエルマイスター
- [0, 1] オーダー
- [1, 1] ゴールデンハート
- [1, 1] 癒しの煌めき
- [3, 3] 極光の刃
- [0, 1] 円陣闘舞
- [0, 1] 新たなる円環
マティアのジュエルマイスターはスキルの「極光の刃」が激強です。攻守に必要なクリティカル率を加算で20%しかも居るだけで全体に反映されるという破格の性能です。
本体がヒーラーということもあってアーツはショボいですね。回復役としては十分機能しますが強くはないですね。
11位 ガーディアンコマンダー
- [0, 2] ノーブルタウント
- [1, 1] シールドバッシュ
- [0, 1] イージスフィールド
- [0, 1] 俺が助ける
- [0, 1] 戦士の底力
- [2, 2] 守護者の誇り
- [0, 1] 防御の天才
ゲーム内でもゲーム外でもネタにされがちな「芋ンダー」ことゼオンのガーディアンコマンダーは、なんとディフェンダーの中で順位が一番高くなりました。
スキルは自分で使わない「守護者の誇り」の評価が高いです。大魔境だったり、稼ぎプレイだったりで活躍します。
アーツは1F発生の「ノーブルタウント」が融合アーツの起点として使い道があるのも面白いですね。あとは「シールドバッシュ」も普通に使えますね。
12位 ノポニックブレイブ
- [0, 1] オーダー
- [3, 3] トライスラッシュ
- [1, 1] やり返しますも
- [1, 1] 加速装置
イノのノポニックブレイブは上位に出てきそうなんですが芋ンダーに負けていました。
正面ブレイクの「トライスラッシュ」はかなり強いのですが他が全然使えません。でも全ての要素を合わせたヒーロー単体で考えるとイノは結構良い方だと思います。
13位 星輝士
- [0, 1] ヒーロー
- [2, 3] オーダー
- [0, 1] レゾナンスフラッグ
- [0, 1] オリオール
- [0, 1] フェイスフルエール
- [0, 1] みんな元気
- [0, 1] たくさん応援するね
- [0, 1] 支援は得意なんです
マシロの星輝士はチェインアタックのゲージ回復が強いのでオーダーは外だと満点です。
中だと大魔境で使うだけなので2点止まりです。
他にも外だと地味に使えるものが多いので細かく点数を稼いでいますね。
Bランク
14位 命巫女
- [1, 1] ヒーロー
- [1, 1] オーダー
- [0, 1] アクアマインド
- [1, 1] 変わらぬ想い
- [2, 1] 豊穣の大海
ニアの命巫女はスキルの「豊穣の大海」が居るだけ強いです。と言っても大魔境で使うだけなので2点止まりです。
Sランク1位のもう一人の女王に対してこちらはBランク14位・・・「僕は失望を禁じえない」ですね。やはりヒーラーとアタッカーの差は大きい。
15位 破砕士
- [0, 1] オーダー
- [1, 1] 転倒殺し
- [2, 2] 超ぶっとばし
- [1, 1] 攻撃の才器
- [0, 1] 元気爆発
セナの破砕士はリアクション率を上げる「超ぶっとばし」が強いです。他は大したことがないのでこの順位です。
16位 ローンエグザイル
- [1, 1] ヒーロー
- [1, 1] オーダー
- [0, 1] 疾風刃
- [1, 1] 戦闘狂
- [0, 1] 私がやり返す
- [1, 1] 生存本能
アシェラのローンエグザイルはチェインオーダーが結構強いです。倍率+200%と全体強化です。あとは生存本能を芋ンダーに付けるとソロ放置プレイとかで遊べますね。
17位 ヤムスミス
- [1, 2] フラッシュバック
- [2, 2] きっと弱まるも!
- [0, 2] 連携準備も!
リク&マナナのヤムスミスはデバフ抵抗を下げる「きっと弱まるも!」が中だと大魔境、外だと最大ダメージで地味に使えます。
アーツはサイドブレイクの「フラッシュバック」が普通に使えます。デバフフィールドがもっともっと強ければ活躍できたんですけどね。現状だとかなり弱いです。
18位 疾風士
- [1, 0] ワイドスラッシュ
- [1, 1] スピードスター
- [1, 1] ジェミニストライク
- [1, 1] 舞い風
- [0, 1] エーテルの守り
ミオの疾風士は素早さアップの「舞い風」が地味に使えます。大魔境内でも素早さを盛りまくれば敵の攻撃がミスだらけになったりするので面白いです。
19位 錬世士
- [1, 1] 冥加
- [3, 3] 真気功
シドウの錬世士はスキルの「真気功」だけが強いです。クラス名を「真気功士」に改名しても良いぐらい優秀なスキルです。
20位 戦術士
- [1, 2] オーダー
- [0, 1] 五百重波
- [1, 1] エーテルの才器
- [1, 1] 永劫の呪い
タイオンの戦術士はスキルの「エーテルの才器」が火力アップに使えないこともないです。物理アーツが強い中、エーテルのみの強化なので惜しいですね。物理に対してカチカチなエネミーが出てきたら使われることも増えそうですね。
スキルとアーツは微妙ですが、タイオン本体はチェインアタックの初期TPが高いのでメインアタッカーとして活躍しています。
21位 メディックガンナー
- [1, 1] オーダー
- [1, 2] パワーサークル
- [0, 1] ヒーリングサークル
- [0, 1] 全力救助
- [0, 1] 悠久の円陣
ユーニのメディックガンナー攻撃力強化フィールドの「パワーサークル」を唯一持っているので、パワーサークルだけ強いです。
効果値や時間的にも強くなりすぎることはないので、フィールドの範囲はもっと広くして欲しいですね。
22位 戦略士
- [0, 1] ヒーロー
- [0, 1] オーダー
- [1, 1] 強化延長の計
- [2, 1] 先制強化の計
イルダケ軍務長の戦略士はスキルの「先制強化の計」が強いです。重複はしないものの、居るだけで開幕攻撃アップバフが付くので瞬殺系のチャレンジバトルで活躍します。
Cランク
23位 ヘヴィガード
- [0, 1] オーダー
- [0, 1] ガードスタンス
- [0, 1] 防御の鬼
- [1, 1] 俺が守る
- [1, 1] 逆境の護り
ランツのヘヴィガードはスキルの「逆境の護り」が使えることもあります。HP低下でガード率アップの効果です。
ランツ本体はHPが高いのでディフェンダーの縛りプレイで重宝されます。チェインアタックの初期TPが低いのでアタッカーとしてはなーんか、物足りねぇよな?
24位 ロストヴァンガード
- [0, 1] オーダー
- [0, 1] ウォールシールド
- [0, 1] エレクトロフィールド
- [0, 1] かかって来い
- [0, 1] これが戦術だ
- [1, 1] やらせはしない
モニカのロストヴァンガードは「マイティービード」が数少ないスマッシュアーツなので高めの評価・・・と思ったらモニカが使うマイティービートは性能が違うんですね。
ここまで書いて気付きました。マイティービートを中外2点にするとBランクまで上がるはずなのでロストヴァンガードだけ暫定ということで。
クラスアーツとヒーローアーツが異なるものの一覧を作ってから調整します。
Dランク
25位 幻弓士
- [0, 1] リメインフォース
- [1, 1] 明鏡止水
ユズリハの「幻弓士」はアタッカーなのにアーツもスキルも揃っていません。アーツは火力の割に発生が遅すぎて本当に弱いです。ユズリハ本体が使っても、ウロボロスが使っても遅いので使いにくいです。
リメインフォースは可能性がありそうでなかったのが惜しいです。マティアのおかげで設置できるフィールドの数が増えたので4つ設置して何かできないですかね?
26位 マシンアサシン
- [0, 1] ヒーロー
- [0, 1] タイラントクロス
- [0, 1] ハヴォックスレイ
ナギリのマシンアサシンも同じくアタッカーですが、アーツとスキルが揃っていません。
最大TP999が狙えるヒーローチェインは面白いんですけどね。強さには繋がらないので評価は低めです。
範囲技のフュリアスリーパー(ハヴォックスレイ)は範囲が激狭なのが惜しいです。
27位 ウォーメディック
- [0, 1] アドバンスドクールダウン
ルディのウォーメディックは本当に何もありません。耐久を上げる「アドバンスドクールダウン」はフィールドのマスターアーツなのでチェインゲージ溜の空振りで使うこともあります。
本体の回復力はそこそこあるのと、ストーリー進行で必ず加入するのでもう少し高く評価できている人が多いかもしれませんね。
ということで以上です。やはり上位はいろいろ目立つので順位も付けやすいですが下位は難しいですね。ツールを使ったランキングがツイッターとかで流れてくると嬉しいので、使ってやってください。メモ代わりにも。
フュリアスリーパー(ハヴォックスレイ)はデバフに関しては全体に必ず拡散してくれるので複数戦ではかなり強いと思いますも、特にデバフを盛れる大魔境だとかなりお世話になってますも
後フェイタルバイトも融合するとダメージが通常よりも高くなるらしいので評価に入れるのもアリかと思いますも