ゼノブレイドDE 一番強いファイナルクロスは誰のファイナルクロス?

ゼノブレイドDE 一番強いファイナルクロスは誰のファイナルクロス?

まずタイトルがおかしいですが、前回に続いて今回も「アーツ継承」について調べたので紹介します。新情報なしのまとめみたいなものです。

 

ファイナルクロス

ファイナルクロスは「ガドとかいう雑兵」を倒したときに覚えます。

  • 基礎値:432(エーテル)
  • HI:4
  • ターゲット:敵
  • 方向:前方
  • 範囲120-2000
  • 強制転倒
  • テンションMAX時にしか使えない

範囲が広いのと強制転倒が強いですね。フィオルンはテンションMAXのときしか使えませんが継承した場合はどうなるのか?気になります。

 

アーツガチャでは「退却」や「チェインアタック」などの特殊なアーツは出ているのに「ファイナルクロス」はまだ誰も出したことがありません。

幻のアーツなので出す前提でガチャを回すなら「誰にセットさせるか?」というのは重要です。上手くいけばタイムアタックの記録を塗り替える可能性も。

 

 

強アーツ作り

通常では起こり得なかった世界線の歴史がまとめられている「アーツ継承学の歴史」によると、パレット中央に高火力アーツを配置してタレントアーツを使うのがベストみたいです。

 

特別な仕様

  • タレントアーツはパレット中央のアーツを発動する
  • 「モナド発動」は射程が無限(どこからでも敵に撃てる)
  • 「モナドアーツ」はリキャスト無視で連射可能

TA動画ではこの仕様を上手く使っています。

前半は「バスター 」をリキャストなしで使っています。

最後はシュルクのタレントアーツの「モナド発動」を使って中央に配置された「マインドブラスト」を発動させています。射程無視です。

全て「モナド発動」でも倒せますがモーションが長いのでバスターも使っています。

 

ということで「ファイナルクロス」は中央に配置することも検討しますが、その前に気になるのはモーションです。

モーションはact_idxに依存するのでキャラごとに決まっています。

さらにヒット数もモーションに依存しているので、リキのマインドブラストは理想的な組み合わせです。

  • モーション:act_idxが同じそのキャラのアーツ
  • ヒット数:モーション依存
  • 威力:アーツに依存
  • 範囲:アーツに依存
  • 射程:アーツに依存

 

メリアのマインドブラスト:単発、高火力、広範囲、モーション長い

リキのマインドブラスト :3HIT超火力、広範囲、モーション短い

良いとこ取りの組み合わせですね。

 

 

アーツ(act_idx)

ファイナルクロスは15番目です。

act_idx0 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
モナド発動 エーテル 0 自身 単体 0 シュルク
バスター 800 物理 1 線形 1001000 シュルク
マッドタウント エーテル 0 単体 1500 ライン
ハンマービート 286 物理 1 前方 200400 ライン
バタフライステップ 250 物理 4 単体 400 フィオルン
パワースマッシュ 345 物理 1 単体 400 フィオルン
桜花乱舞 150 物理 1 単体 500 ダンバン
疾風刃 232 物理 1 単体 600 ダンバン
クールダウン エーテル 0 自身 単体 0 カルナ
ヒールバレット 627 エーテル 0 味方 単体 50000 カルナ
イタダクも 物理 0 単体 400 リキ
ヨロコベも エーテル 0 自身 単体 0 リキ
エレメント発射 エーテル 0 単体 2000 メリア
サモン・ボルト 437 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
キャノンフラップⅠ 1000 エーテル 1 線形 2002000 フィオルン
キャノンフラップⅡ 1500 エーテル 1 線形 2002000 フィオルン
ダブルブレード 285 物理 1 単体 600 フィオルン
サンダーボルト 110 エーテル 1 単体 2500 ディクソン
ヘルダイブクロー 150 物理 3 単体 400 ムムカ
クロスレイ 250 物理 2 単体 400 アルヴィース
ロストレイ 400 物理 2 単体 400 アルヴィース
バスター 250 物理 1 前方 1202500 ダンバン昔
モナド発動 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン昔
もももダウン エーテル 0 自身 単体 0 キノ
ヒールばれっと 627 エーテル 0 味方 単体 50000 キノ
もももタウント エーテル 0 単体 1500 ネネ
はんまーびーと 286 物理 1 前方 200400 ネネ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ワナワナ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ツクク
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ドドラ
ダイブソバット エーテル 0 単体 2000 ルトルー
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ルトルー
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 サクサク
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 セチチ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ナナナ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ハチョチョ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ノイノ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 トロトロ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 シイシイ
ストリームエッジ 60 物理 1 単体 400 ウニニ
act_idx1 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
ターンストライク 500 物理 1 単体 400 シュルク
エンチャント エーテル 0 自身 全員 50000 シュルク
ワイルドダウン 234 物理 1 単体 400 ライン
スクリューエッジ 317 物理 1 単体 400 フィオルン
連斬2 200 物理 1 単体 500 ダンバン
雷刃砲脚 214 物理 1 単体 400 ダンバン
オーバードライブ エーテル 0 自身 単体 0 カルナ
サンダーバレット 233 エーテル 2 単体 2000 カルナ
カムカムだも 249 物理 1 単体 400 リキ
雷エレメント発射 437 エーテル 2 単体 2000 メリア
サモン・フレア 167 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
ガンフラップⅠ 120 エーテル 6 円形 2000 フィオルン
ガンフラップⅡ 180 エーテル 6 円形 2000 フィオルン
ヒールバリア エーテル 0 自身 単体 0 フィオルン
ヒールボルト 480 エーテル 1 味方 単体 50000 ディクソン
ヘルハウンド 120 エーテル 1 円形 2500 ムムカ
エンチャント 110 エーテル 0 自身 円形 5000 ダンバン昔
オーバードライブ エーテル 0 自身 単体 0 キノ
サンダーばれっと 233 エーテル 2 単体 2000 キノ
マイルドダウン 234 物理 1 単体 400 ネネ
ソードパイル 800 物理 1 単体 400 ワナワナ
act_idx2 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
シールド エーテル 0 自身 全員 50000 シュルク
ガードシフト エーテル 0 自身 単体 0 ライン
ハイドスパイク 347 物理 1 単体 400 フィオルン
連斬3 125 物理 2 単体 500 ダンバン
天下無双 エーテル 0 自身 単体 1000 ダンバン
シールドバレット エーテル 0 味方 単体 50000 カルナ
モラッタも 232 物理 1 単体 400 リキ
炎エレメント発射 167 エーテル 2 前方 10002000 メリア
サモン・アイス 219 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
ソードフラップⅠ 物理 10 単体 600 フィオルン
ソードフラップⅡ 125 物理 10 単体 600 フィオルン
ソードフラップⅩ 150 物理 10 単体 600 フィオルン
スピアブレード 427 物理 1 単体 800 フィオルン
シールドガチっと エーテル 0 味方 単体 50000 キノ
ガードしろと エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
デッドリーバイト 500 物理 1 単体 400 ナナナ
act_idx3 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
スピード エーテル 0 味方 単体 50000 シュルク
ウォースイング 74 物理 4 円形 400 ライン
デッドリーバイト 315 物理 1 単体 400 フィオルン
連斬4 450 物理 1 前方 200500 ダンバン
天地剣 179 物理 2 単体 400 ダンバン
キュアバレット エーテル 0 味方 単体 50000 カルナ
マカセタも エーテル 0 自身 単体 0 リキ
氷エレメント発射 219 エーテル 2 円形 1000 メリア
スリープマインド エーテル 0 単体 2000 メリア
シールドフラップⅠ エーテル 0 自身 単体 0 フィオルン
シールドフラップⅡ エーテル 0 自身 単体 0 フィオルン
クロスインパクト 281 物理 2 単体 600 フィオルン
キュアケロッと エーテル 0 味方 単体 50000 キノ
モースイング 74 物理 4 円形 400 ネネ
ヒールバレット 300 エーテル 0 味方 単体 50000 トロトロ
ヒールブラスト 480 エーテル 0 味方 単体 50000 ウニニ
act_idx4 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
ブレイカー 387 エーテル 1 単体 2000 シュルク
ソードパイル 637 物理 1 単体 400 ライン
戦眼 エーテル 0 単体 2000 ダンバン
ドライブブースト エーテル 0 自身 単体 0 カルナ
ドクドクだも 73 エーテル 1 前方 1201000 リキ
風エレメント発射 337 エーテル 2 前方 4002000 メリア
スピアブレイク 285 物理 0 単体 350 メリア
スピードシフト エーテル 0 自身 単体 0 フィオルン
ブーブーブースト エーテル 0 自身 単体 0 キノ
そーどぱいる 637 物理 1 単体 400 ネネ
ヒールラウンド 360 エーテル 0 自身 全員 50000 セチチ
act_idx5 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
イーター 337 エーテル 1 前方 1201500 シュルク
バーサーカー エーテル 0 自身 単体 0 ライン
鉄功弾 387 物理 1 単体 500 ダンバン
ヒールブラスト 1155 エーテル 0 味方 単体 50000 カルナ
ユウキだも エーテル 0 自身 円形 1000 リキ
地エレメント発射 126 エーテル 2 単体 2000 メリア
シャドーステッチ エーテル 0 円形 1000 メリア
グラビティーゼロ 416 エーテル 1 円形 1500 フィオルン
ヒールぶらすと 1155 エーテル 0 味方 単体 50000 キノ
ばーさーかー エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
キュアバレット エーテル 0 味方 単体 50000 サクサク
act_idx6 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
アーマー エーテル 0 自身 全員 50000 シュルク
シールドバッシュ 214 物理 1 単体 400 ライン
明鏡止水 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン
ヒールラウンド 704 エーテル 0 自身 全員 50000 カルナ
コロベも エーテル 0 単体 2000 リキ
水エレメント発射 53 エーテル 2 単体 2000 メリア
サモニングコピー エーテル 0 自身 単体 0 メリア
ロックオン エーテル 0 単体 2000 フィオルン
ヒールらうんど 704 エーテル 0 自身 全員 50000 キノ
シールドばっしゅ 214 物理 1 単体 400 ネネ
スリープマインド エーテル 0 単体 2000 シイシイ
act_idx7 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
サイクロン 432 エーテル 1 円形 2000 シュルク
エンゲージ エーテル 0 単体 2000 ライン
背水影技 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン
ヘッドスナイプ 487 物理 1 単体 2000 カルナ
オチツケも エーテル 0 単体 2000 リキ
リフレクション エーテル 0 自身 単体 0 メリア
エーテルドレイン エーテル 0 円形 1500 フィオルン
ヘッドすないぷ 487 物理 1 単体 2000 キノ
えんげーじ エーテル 0 単体 2000 ネネ
ワイルドダウン 300 物理 1 単体 400 ドドラ
act_idx8 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
スリットエッジ 236 物理 1 単体 400 シュルク
ラストスタンド エーテル 0 自身 単体 0 ライン
九死一殺 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン
メタルブラスト 285 物理 1 線形 1502000 カルナ
オコッタも エーテル 0 自身 単体 0 リキ
サモン・ウインド 337 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
ダブルウインド 365 物理 1 前方 1201500 フィオルン
アタルぶらすと 285 物理 1 線形 1502000 キノ
らすとすたんど エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
ドクドクだも 500 物理 1 単体 400 ノイノ
act_idx9 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
バックスラッシュ 420 物理 1 単体 400 シュルク
レイジ エーテル 0 自身 単体 0 ライン
風刃旋脚 337 エーテル 1 単体 800 ダンバン
オーラバレット エーテル 1 味方 単体 50000 カルナ
グルグルだも エーテル 0 円形 1000 リキ
サモン・アース 126 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
バグストーム 376 エーテル 1 円形 1500 フィオルン
オーラばれっと エーテル 1 味方 単体 50000 キノ
モイジ エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
スリットエッジ エーテル 0 単体 2000 ハチョチョ
act_idx10 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
ライトヒール 469 エーテル 0 味方 単体 50000 シュルク
バレットチャージ エーテル 0 自身 単体 0 ライン
陽炎 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン
ヒートバレット エーテル 1 味方 前方 50050000 カルナ
ガンバルも 491 エーテル 0 味方 線形 15050000 リキ
サモン・アクア 53 エーテル 0 自身 単体 0 メリア
シャットダウン 337 物理 1 単体 600 フィオルン
ヒートばれっと エーテル 1 味方 前方 50050000 キノ
ブレッドチャージ エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
エンゲージ エーテル 0 単体 2000 トロトロ
act_idx11 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
シェイカーエッジ 274 物理 1 単体 400 シュルク
ボーンアッパー 226 物理 1 単体 400 ライン
神威息吹 エーテル 0 自身 単体 0 ダンバン
ヘッドシェイカー 420 物理 1 単体 500 カルナ
ココだも 387 物理 1 単体 400 リキ
ヒールギフト エーテル 0 味方 単体 50000 メリア
エアファング 332 物理 2 単体 600 フィオルン
ヘッドしぇいかー 420 物理 1 単体 500 キノ
ぼーんあっぱー 226 物理 1 単体 400 ネネ
act_idx12 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
エアスラッシュ 337 物理 1 単体 400 シュルク
ダイブソバット 284 物理 1 単体 400 ライン
千刃天翔 126 物理 3 円形 1000 ダンバン
ハイドスタンス エーテル 0 自身 単体 0 カルナ
クイアラタメも 387 物理 1 単体 400 リキ
スターライト・ニー 348 物理 1 単体 650 メリア
パワードレイン エーテル 0 円形 1500 フィオルン
ハイハイスタンス エーテル 0 自身 単体 0 キノ
ダイブソバット 284 物理 1 単体 400 ネネ
シャドーステッチ エーテル 0 円形 300 ツクク
act_idx13 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
シャドーアイ エーテル 0 自身 単体 0 シュルク
オーラバースト 287 エーテル 0 円形 1000 ライン
天雷 437 エーテル 1 後方 1201000 ダンバン
ヒールカウンター エーテル 0 味方 単体 50000 カルナ
モエモエだも 188 エーテル 1 円形 1000 リキ
パワーエフェクト エーテル 0 自身 単体 0 メリア
ガードシフト エーテル 0 自身 単体 0 フィオルン
ヒールかうんたー エーテル 0 味方 単体 50000 キノ
オーラトースト 287 エーテル 0 円形 1000 ネネ
act_idx14 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
バトルソウル エーテル 0 自身 単体 0 シュルク
アンカーチェイン エーテル 0 自身 単体 0 ライン
鬼斬刃 487 物理 1 単体 600 ダンバン
スリープバレット エーテル 0 単体 2000 カルナ
ヒエヒエだも 182 エーテル 1 単体 2000 リキ
バーストエンド エーテル 0 円形 2000 メリア
セカンドギア エーテル 1 自身 単体 0 フィオルン
スリープネロっと エーテル 0 単体 2000 キノ
あんかーちぇいん エーテル 0 自身 単体 0 ネネ
act_idx15 基礎値 依存 HIT タゲ 対象 範囲 キャラ
ストリームエッジ 337 物理 1 前方 120800 シュルク
ラリアット 387 物理 1 前方 1201000 ライン
桜花絢爛 エーテル 0 味方 単体 50000 ダンバン
キュアラウンド エーテル 0 自身 全員 50000 カルナ
ヤッチャウも 168 物理 3 前方 1201000 リキ
マインドブラスト 487 エーテル 1 前方 1202000 メリア
ファイナルクロス 432 エーテル 4 前方 1202000 フィオルン
キュアらうんど エーテル 0 自身 全員 50000 キノ
らりあっと 136 物理 3 前方 1201000 ネネ

 

多段HITするのはリキの「ヤッチャウも」だけですね。

火力的にはマインドブラスの方が高そうですが強制転倒が強みですね。

とりあえずリキに継承させるのが無難でしょうか?

 

あとはフィオルンの「○○フラップ」の扱いが気になりますね。

ワナワナのソードパイル基礎値800をフィオルンに継承したら6HITになる?としたら火力が凄いことになりそうです。

 

 

アーツ継承の自動化

hyperSSCにOCRを組み込むことでアーツ継承を自動化させることに成功しました。

文字をリアルタイムに判定して入力を制御します。

ファイナルクロスだったら処理を止める」みたいなこともできます。

これはもはやAIですも! 人工知能ですも!

 

とりあえず半日以上動いて17000回集計できました。

もちろんファイナルクロスは出ませんでしたが、回し続ければ出るはずです。

引き続き回して10万回を超えるか、ファイナルクロスが出たらまた報告します。

 

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