ドンキーコングバナンザ 最強のバナンザについて

ドンキーコングバナンザ 最強のバナンザについて

5種類あるバナンザの中で一番強い、最強のバナンザはどれなのか?を考えました。

 

バナンザ

「バナンザ」は今作のタイトルにもなっていますが、ゲーム内ではドンキーの強化変身状態のことをバナンザと呼んでいます。(長老から力を授かって、アドレナリンという専用ゲージを消費して一定時間強化できる感じです。)

 

発売前の情報ではコング・シマウマ・ダチョウの3種類が公開されていましたが、加えてゾウとヘビのバナンザも登場しました。カメバナンザはありませんでした・・・。

ゴリラは当然として、ダチョウとゾウとヘビは過去シリーズにも登場しているアニマルなので納得でしたが、シマウマは驚きました。

調べてみるとシマウマはジャングルビートに登場していたらしいです。ジャングルビートと言えばタルコンガが非常に特殊なコントローラーとして有名ですが、遊んだことはありませんでした。

 

で、一番強いバナンザはどれなのか?という話ですが

何を持って「強い」とするのか?というのが難しいところですが今回は

  • 採掘能力
  • 戦闘能力
  • 移動能力

の3つを評価してランキングにしました。

 

 

バナンザの強さランキング

各バナンザの評価はこんな感じです。

バナンザ 採掘 戦闘 移動
コング ★4 ★5 ★3
シマウマ ★2 ★2 ★4
ダチョウ ★3 ★3 ★5
ゾウ ★5 ★5 ★3
ヘビ ★4 ★4 ★3

 

1位:ゾウバナンザ

ゾウはマジで強いです。まず採掘能力は単純な採掘速度がトップなのですが、吸引で自分の周囲の上下左右を自由に掘れるのが凄く使い勝手が良いです。

弱点としてコンクリートとトゲは掘れないのですが、水やマグマといった特殊な地形もゾウは消せるのが強いです。

さらに吸引・破壊したブロックをストックすることができ、重要なブロックを持ち運びできるのも強いです。

戦闘でもコンクリートとトゲ意外なら問答無用で吸い込んで倒せるのと、敵の数が多い場面でも安定するのが強いです。投げる用のブロックもその場で出せるので、飛んでいる敵も苦にならないのがまた強い。

 

移動はドンキーの通常移動とそこまで変わりませんが、丸くてスケボーがしやすいブロックをすぐに出せるので、スケボー込みで★3.5にしても良いかなという感じです。

ブロック投げによる二段ジャンプも使いやすいです。

ということで走攻守すべて揃った最強のバナンザはゾウだと思います。

 

 

2位:コングバナンザ

2位はコングです。ゾウと比べると細かく密に掘ることはできませんが、回転ゴリパンで直線上に長く掘れるのが強いです。さらにコンクリートなどの堅い地形も掘ることができ、コンクリートが必要な場所でも爆弾なしではぎ取れたりするのが便利です。

戦闘能力はトゲ・溶岩・バイ菌に弱いですが、それ以外はゴリパンで瞬殺できるのでゾウよりも強い気がします。

移動能力は通常時と比べて変わりなしです。体が大きくなった分早くなった気がする程度だと思います。(ローリングの貫通力は若干上がっている模様)

総合して使い勝手が良いので、皆さんの使用頻度もゾウに並ぶぐらいだと思います。

 

 

3位ダチョウバナンザ

3位はダチョウです。採掘能力はタマゴ爆弾が縦に掘る能力はそこそこあるのですが、連発できないのと毎回高めのジャンプをする必要があるので使い勝手が悪いです。

戦闘能力もタマゴ爆弾で高所から安全に倒せたりしますが、使える場面が限定されるので通常時とあまり変わらないです。

移動能力は最大で、広い地形を滑空できるのはめちゃくちゃ便利です。色々なギミックを駆使する必要があるチャレンジコースも滑空でスキップできたりと活躍する場面が多いです。

戦闘や採掘も必要がなければスルーすればいいだけなので、RTA的なプレイでもかなり活躍しそうです。

 

 

4位ヘビバナンザ

ヘビは強化すれば結構強いのですが、通常移動で飛び跳ねて操作しづらいというデメリットが大きいので4位にしました。

採掘能力はジャンプからの急降下スタンプが強くてダチョウのタマゴ爆弾よりも広い範囲を掘ることが出来ます。自分の真下に限定されますが、適当に掘るだけなら結構な速度で掘れます。

戦闘能力はスローがあるので防御面で高く評価しました。ピンチのときはとりあえずヘビのスローを使うというようなこともあったので頼りになります。

移動は縦に強いですが、正直ダチョウの補助的なポジションでしかないので評価は控えめです。

 

 

5位:シマウマバナンザ

最弱はシマウマだシィマ。採掘能力は通常ドンキーと変わらないどころか、動きが早くなることで細かな動きがしづらくなるのでむしろマイナスゥマ。

「スピンシュート」とかいう3ポイントスキルで破片投げに貫通能力を持たせることができますが、実際に使ってみると貫通能力ショボすぎだシィマ。面倒な操作がある割にゴリパンの半分ぐらいの堀能力で涙目だシィマ。

「スピンムーブ」がもっと長い時間続くなら使えそウマ。

戦闘能力も無シィマ。通常ドンキーと違うのはブロックを使った「スピンムーブ」ですが使う場面が無シィマ。岩で普通に殴った方が早そウマ。

そして肝心の移動速度はスケボーよりちょっと早いぐらいでアドレナリンを使うほどでも無シィマ。

総評としては消える足場専用のバナンザという感じで最弱ゥマ。

 

 

ということで以上です。最強はゾウで最弱がシマウマという評価です。シマウマは音楽が好きなんですけどね、やはり出番が少ない気がします。

皆さんそれぞれ評価があると思うので「このバナンザはここが良いよ!」などあればまたコメントに書いておいてください。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2025/07/23(水) 18:58:40返信する

    ゾウ最強でシマウマ最弱だろうなぁと思ったらゾウ最強でシマウマ最弱だった
    バナンザ無しで出せるローリングがなぁ…シマウマの強みを消し飛ばしてるからなぁ…

  2. 名前:hyper_T 2025/07/23(水) 19:22:54返信する

    >>1
    シマウマはローリングとスケボーという敵がいるのと、溜めダッシュ中の操作がやや難しいのでターンじゃなくても接触で敵を倒せるぐらいのアドバンテージが欲しかったですね。

  3. 名前:名無しさん 2025/07/24(木) 02:12:23返信する

    シマウマとダチョウとヘビなしで頑張ったけど最後の最後でシマウマ無しだと詰んで泣いた

  4. 名前:名無しさん 2025/07/24(木) 14:27:06返信する

    シマウマの消える足場も一応ヘビでも歩けるし、歌は個人的に最強だ

  5. 名前:hyper_T 2025/07/24(木) 16:08:56返信する

    >>3
    ニュードンクシティーのあそこですね!確かにあの距離は流石に厳しそうです。
     
    >>4
    意外と試したことがありませんでしたがスローで渡れたんですね。そうなるといよいよシマウマの存在意義が・・・!

  6. 名前:名無しさん 2025/08/16(土) 10:19:20返信する

    コングバナンザの説明、鉄じゃなくてコンクリートでは?
    金属素材は直接壊す手段無かった気がする

  7. 名前:hyper_T 2025/08/16(土) 13:34:11返信する

    >>6
    ありがとございます。修正しました。

  8. 名前:名無しさん 2025/12/19(金) 17:51:06返信する

    シマウマ使えるのブレーキで攻撃できるやつだけやろ、
    ヘビでパリパリ渡れるし

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