バトルスキルやアクセサリーなどで火力アップに繋がるものをまとめています。Ver1.5.0用に内容をリニューアルしました。
基礎ステータス(Lv99 裏キズナリングまで解放済み)
| HP | 筋力 | エーテル力 | 器用さ | 素早さ | 運 | |
| レックス | 7913 | 426 | 448 | 363 | 258 | 424 |
| ニア | 7236 | 397 | 463 | 358 | 267 | 421 |
| トラ | 8465 | 404 | 375 | 344 | 276 | 466 |
| メレフ | 7645 | 415 | 424 | 367 | 284 | 396 |
| ジーク | 8045 | 468 | 449 | 385 | 228 | 348 |
ロール
| 構成 | 補正1 | 補正2 | 補正3 | |
| ハイファイター | 攻攻攻 | 与ダメ↑↑↑ | ||
| マスターガード | 防防防 | 被ダメ↓↓↓ | AAヘイト↑↑↑ | アーツ必殺ヘイト↑↑↑ |
| マスターヒーラー | 回回回 | 回復ポット↑↑↑ | アーツ必殺ヘイト↓↓↓ | |
| ワイルドウォーリアー | 攻攻防 | 被ダメ↓ | 与ダメ↑↑ | アーツ必殺ヘイト↑ |
| ワイルドキャバリエ | 攻攻回 | 与ダメ↑↑ | 回復ポット↑ | アーツ必殺ヘイト↓ |
| ロイヤルウォーリアー | 攻防防 | 被ダメ↓↓ | 与ダメ↑ | アーツ必殺ヘイト↑↑ |
| オールラウンダー | 攻防回 | 被ダメ↓ | 与ダメ↑ | 回復ポット↑ |
| ホーリーキャバリエ | 攻回回 | 与ダメ↑ | 回復ポット↑↑ | アーツ必殺ヘイト↓↓ |
| ホーリーナイト | 防回回 | 被ダメ↓ | 回復ポット↑↑ | アーツ必殺ヘイト↓ |
| ロイヤルナイト | 防防回 | 被ダメ↓ | 回復ポット↑ | アーツ必殺ヘイト↑ |
- 与ダメ↑ +10%
- 与ダメ↑↑ +15%
- 与ダメ↑↑↑ +20%
上乗せできるダメージ補正
- 不意打ち基礎補正 +50%
- クリティカル基礎補正 +25%
- キャンセル基礎補正 +8,16,24%(+10,20,30%?)
アクセサリなどでこれらの基礎補正に加算で補正をかけられます。
リアクションの影響
ダウン状態、ライジング状態の相手にはダメージ補正がかかります。
- ダウン時基礎補正 +25%
- ライジング時基礎補正 +50%
アーツのリアクション(状態異常)
| キャラ\状態 | ブレイク | ダウン | ライジング | スマッシュ |
| レックス | 刀=薙刀>槍 | 剣 | 鎌=大剣>斧 | スザク=打刀 |
| ニア | デュアルソード=ナイフ/輪=小太刀=扇≧玉>銃=大筒 | 鎌=斧 | 拳=手甲=旋棍 | 打刀 |
| トラ | 剣 | 盾 | 剣 | 拳 |
| メレフ | サーベル>銃=大筒>拳>手甲 | モナド/槌 | – | 打刀=槍=薙刀>刀 |
| ジーク | 銃=大筒 | 拳=手甲=旋棍>斧=鎌 | モナド/槌>大剣 | 打刀、槍=薙刀 |
1つの状態異常に複数武器がある場合モーションが短い方を先に書いています。特に短いものは青色、特に長いものは赤色で書いています。新たに追加されたものは緑色で書いています。
属性の影響
反属性(弱点)は基礎+20%でシキとベンケイのスキルで+100%できます。同属性では-20%になってしまいます。
属性玉を付けるとその属性に対して抵抗(-25%)を持ちます。
イデアの影響
各属性に対応するイデアが1上昇するごとに+5%補正がかかる。イデア10で最大1.5倍になります。トラのイデアを10まで上げる理由はこれです。
信頼度の影響
まず信頼度を上げるとオートアタックが1.5倍ほど上がります。その他にダメージ補正も加わります。SSに上げるまで手間がかかりますが効果が非常に大きいのでSSに上げておきましょう。
キズナの影響
戦闘中に溜まるキズナは移動速度、ダメージ、会心率などに補正がかかります。アシストコアにキズナMAX攻撃もあり+150%以上の補正がかかったりします。先制キズナが控えブレイドに付けられているのはこのためです。
ブレイドの能力補正
ブレイドにはエンゲージすることでドライバーのステータスを向上させる補正があります。全ステータス共通で最大補正は24%です。
攻撃ロールの方がロール補正も加わるので斧、槍、銃の筋力+24%とエーテル力+24%のコモンブレイドを揃えると良い。筋力+50と器用さ+50のコアチップを付けられる槍コモンがオススメです。
与ダメを増やすバトルスキル(コモンブレイド)
| 無音の一撃 | 不意打ち成功時余ダメージが200%アップ |
| 広所能力 | 室外にいる時、与ダメージが80%アップ |
| 閉所能力 | 室内にいる時、与ダメージが80%アップ |
| チャレンジャー | 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| リベンジャー | 戦闘不能の味方がいる時、与ダメージが150%アップ |
| 憤怒 | HPが30%以下の時、与ダメージが100%アップ |
| フロントアタック | 正面から攻撃した時、与ダメージが50%アップ |
| サイドアタック | 側面から攻撃した時、与ダメージが100%アップ |
| バイタルチャージ | HP90%以上の時、与ダメージがが60%アップ |
| フライヤーハンター | フライヤーを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| アクアティックハンター | アクアティックを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| ビーストハンター | ビーストを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| インセクトハンター | インセクトを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| アルスハンター | アルスを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| マシーンハンター | マシーンを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| ヒューマノイドハンター | ヒューマノイドを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| 攻撃オーラ | キズナが最高の時、与ダメージが100%アップ |
| 属性の極み | ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
| 天への追撃 | ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 地への追撃 | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 速攻 | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが100%アップ |
与ダメを増やすバトルスキル(レアブレイド)
| 疾風怒濤 | スザク | 背面から攻撃した時、与ダメージが100%アップ |
| 戦の篝火 | カグツチ | ドライバーが攻撃を回避するたび与ダメージが10%アップ(最大250%) |
| 大熱血 | グレン | HPが30%以下の時、与ダメージが120%アップ |
| 怪力乱神 | ヂカラオ | ダウン、ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 力の解放 | ヂカラオ | キズナが最高の時、与ダメージが100%アップ |
| 悪鬼羅殺 | ヴァサラ | 敵を戦闘不能にする旅に、与ダメージが150%アップ(最大300%) |
| 暴力機関 | メイ | 必殺技を使用するごとに与ダメージが50%増加していく(最大300%) |
| 間隙の槍 | メイ | 側面から攻撃した時、与ダメージが100%アップ |
| 血の輪舞曲 | メイ | ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 先鋭のアイオライト | メノウ | キズナが最高の時、パーティ全体の与ダメージが50%アップ |
| 追撃のタンザナイト | メノウ | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 殲滅のタイガーアイ | メノウ | インセクトを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| FAS | ユウオウ | アクアティックを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| カイザーゾーン | クビラ | キズナが最高の時、パーティ全体の与ダメージと攻撃範囲が60%アップ |
| リーガルプレゼンス | クビラ | ブレイドコンボのダメージが30%アップ |
| 伏位 | カサネ | 正面から攻撃した時、与ダメージが50%アップ |
| 覚醒少女-力- | ミクマリ | キズナが最高の時、与ダメージが100%アップ |
| 元気ハツラツ | ミクマリ | HPが90%以上の時、与ダメージが60%アップ |
| 不退転 | セオリ | 自分を狙っている敵を攻撃した時、与ダメージが50%アップ |
| 護り手 | トキハ | 戦闘不能や瀕死の味方がいる時、与ダメージが250%アップ |
| 愛しい人 | アザミ | ドライバーのHPが低いほど、必殺技の与ダメージがアップする |
| 猛獣使い | ウカ | ビーストを攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| エコノミックアニマル | リンネ | 戦闘中にゴールドを獲得すると攻撃力が上がっていく(最大333%) |
| ハーレムの喜び | リンネ | 戦闘に参加している女性1人ごとに、与ダメージが30%アップ |
| 属性知識 | シキ | ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
| 戦闘知識 | シキ | 弱点属性で攻撃した時、与ダメージが100%アップ(全体効果) |
| 修羅道 | ヤエギリ | ユニークボスが戦闘に参加している時、与ダメージが100%アップ |
| 不撓不屈 | ヤエギリ | 自分よりレベルの高い敵を攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| 一騎当千 | ヤエギリ | 敵1体につき、与ダメージが40%アップ(最大250%) |
| 見てないうちに | イブキ | 不意打ち成功時、与ダメージが200%アップ |
| 相転移技術 | コスモス | 相手の防御力を無視かつ必殺技の与ダメージが100%アップ |
| ハイパークロック | コスモス | キズナが最高の時、与ダメージが100%アップ |
| 封印不尽 | テンイ | キズナが最高の時、与ダメージが200%アップ |
| ファイアワークス | ツキ | ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが225%アップ |
| 残虐殺法 | ザンテツ | 不意打ち成功時与ダメが400%アップ |
| 双撃也 | ラゴウ | オートアタックが必ず2回攻撃になり与ダメージが30%アップ |
| 初心不可忘 | ラゴウ | オートアタックのダメージが100%アップ |
| 武士道 | ラゴウ | 正面から攻撃した時与ダメージが50%アップ |
| セントーン | オオツチ | ダウン状態の敵を攻撃した時与ダメージが150%アップ ダウン時間も延長 |
| ツープラトン | オオツチ | ブレイド必殺技Lv4のダメージが180%アップ |
| 流転 | ヨシツネ | 確率70%で防御力を反転させる 相手の防御力が高いほどダメージが増加 |
| 致命 | ベンケイ | 弱点属性で攻撃した時与ダメージが100%アップ(全体効果) |
| 怒髪天 | ベンケイ | HPが30%以下の時与ダメージが150%アップ |
| SS | ベンケイ | 敵を戦闘不能にする度に与ダメージが100%アップ(最大300%) |
| リビルド | ハナバスター | 必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが350%アップ(最大1000%) |
| 相転移技術 | テロス | 相手の防御力を無視かつ必殺技の与ダメージが100%アップ |
| ヘブントラッカー | テロス | 各ドライバーが戦闘不能になるごとに与ダメージが200%アップ(最大500%) |
| ハートブレイカー | テロス | 敵を戦闘不能にする度に与ダメージが100%アップ(最大300%) |
| モナドエンチャント | シュルク | キズナが最高の時、パーティ全体の与ダメージが40%アップ |
| 元気大爆発 | フィオルン | クリティカル発生ごとに与ダメージが15%アップ(最大300%) |
| 負けない勇気 | フィオルン | 戦闘に参加している敵1体につき与ダメージが40%アップ(最大250%) |
クビラは覚醒後カイザーゾーンが60%→120%、リーガルプレゼンスが30%→60%になる
与ダメを増やすアクセサリ
| デモンオーブ | 戦闘不能の味方がいる時、与ダメージが210%アップ |
| 深淵のマスカレード | 与ダメージが110%アップ、非ダメージが55%アップ |
| ガッデスアーム | 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時、与ダメージが75%アップ |
| 羅漢のフンドシ | バディが異性の時、与ダメージが85%アップ |
| 傾国の水着 | バディが異性の時、与ダメージが85%アップ |
| フォルツァブーツ | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが135%アップ |
| 羅将の肩当 | ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが135%アップ |
| 軍神の団旗 | スマッシュのダメージが135%アップ |
| 真紅のはちまき | クリティカルのダメージ60%プラス |
| 世界樹の雫 | ブレイドスイッチする度に与ダメージが12%アップ(最大250%) |
| ノイズキャンセラー | キャンセル時のダメージ上昇率を69%プラス |
| ○○アタッチメント | ○○種の武器攻撃力が29%アップ |
| 獣皮のベルト | 筋力が37%アップ |
| 大草原の帽子 | エーテル力が37%アップ |
与ダメを増やすアシストコア
| ○○ハンターⅥ | ○○を攻撃した時、与ダメージが45%アップ |
| 恨み返しV | 自分を狙っている敵を攻撃した時、与ダメージが50%アップ |
| ヘイト攻撃アップⅥ | 自分を狙っている敵を攻撃した時、与ダメージが35%アップ |
| 開幕アーツⅥ | 戦闘開始後1回目のドライバーアーツの与ダメージが225%アップ |
| キズナMAX攻撃Ⅵ | キズナが最高の時、与ダメージが55%アップ |
| 急所特定V | クリティカルのダメージを50%プラス |
| 高HP攻撃アップⅥ | HP90%以上の時、与ダメージが35%アップ |
| サイドアタックV | 側面から攻撃した時、与ダメージが100%アップ |
| バックアタックV | 背面から攻撃した時、与ダメージが100%アップ |
| フロントアタックV | 正面から攻撃した時、与ダメージが50%アップ |
| 室外攻撃アップⅥ | 室外にいる時、与ダメージが45%アップ |
| 室内攻撃アップⅥ | 室内にいる時、与ダメージが45%アップ |
| 速攻V | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが100%アップ |
| 地への追撃V | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| 天への追撃V | ライジング状態の敵を攻撃した時、与ダメージが150%アップ |
| チャレンジャーV | 自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時、与ダメージが80%アップ |
| ブレイドコンボ強化Ⅵ | ブレイドコンボのダメージが36%アップ |
| フュージョンコンボ強化Ⅵ | フュージョンコンボの効果が36%アップ |
| 憤怒V | HPが30%以下の時、与ダメージが100%アップ |
| 無音の一撃V | 不意打ち成功時、与ダメージが200%アップ |
| 不意打ち強化Ⅵ | 不意打ち成功時、与ダメージが110%アップ |
| リベンジャーV | 戦闘不能の味方がいる時、与ダメージが150%アップ |
オレンジ色はハナのパーツでのみ。
与ダメアップの特殊効果があるチップ
クリティカル+25%
・タキオンチップ(大剣、斧、サーベル)
・オーブライトチップ(槍、斧)
・ペンタゴンチップ(大剣)
アクアティック+50%
・スパイラルチップ(全武器)
アルス+50%
・アングライトチップ(全武器)
インセクト+50%
・フォレストチップ(聖杯、ツインサイス、ソード、ボール、サーベル、刀、拳)
・マグネットチップ(大剣)
ビースト+50%
・フォレストチップ(大剣、盾、輪、槍、斧、ハンマー、キャノン)
・オーブライトチップ(大剣)
ヒューマノイド+50%
・オーブライトチップ(刀)
フライヤー+50%
・ジルコンチップ(全武器)
マシーン+50%
・ブースターチップ(全武器)
・ユーレライトチップ(サーベル)
ポーチアイテム
必殺技与ダメージアップXX%とブレイドアーツ効果アップXX%のものがダメージに影響します。
高ダメージを出すためのアクセサリ選び
倍率が高いアクセサリでよく使うもの、
- 与ダメージ+110%非ダメージ+55%(深淵のマスカレード)
- 対高レベル与ダメ+75%(ガッデスアーム)
- 異性ブレイド与ダメ+85%(羅漢のフンドシ、傾国の水着)
- リアクション与ダメ+135%(フォルツァブーツ)
- クリティカル補正+60%(真紅のはちまき)
- キャンセル補正+69%(ノイズキャンセラー)
- 武器攻撃力+29%(アタッチメント系)
- 筋力orエーテル力+37%(獣皮のベルト、大草原の帽子)
これらの中で一番数値が高いのはリアクション(ダウン、ライジング、スマッシュ)時に有効になるものですが、実際に一番ダメージ補正が高いのはクリティカル補正+69%の真紅のはちまきです。
しかしクリティカルが発生しないと効果がないので常に装備しておけば良いというわけでもありません。武器攻撃力と筋力エーテル力を上げるアクセサリはあまり使われていませんが特定の必殺技を特化する場合は有効です。
一番汎用性が高いのが深淵のマスカレードです。必殺やチェインアタックでも常に発動するのが強いです。
深淵のマスカレードよりも補正が高くデメリットも無いのがノイズキャンセラーです。しかしキャンセル補正は必殺技やチェインアタックに効果が乗らないので、チェインアタック系には向きません。






ハナバスターとテロスのデータがありません