Nintendo Switch 2 Editionが配信されたので新しく追加されたレアブレイドのM.O.M.O.関連のクエストと、新モードの傭兵団アクションについて書いておきます。

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000074153
発売日:2026年7月30日
M.O.M.O.を仲間にするには

モモを仲間にするにはハナ加入後にトリゴの街のトラの家でクエスト「トラの秘蔵コレクション」を受けて「可憐なるコアクリスタル」を貰って割るだけです。
ボールなのでジークに同調させました。同調はブレイド管理>ブレイド同調から行えます。かなり久しぶりに遊ぶ人もいるかと思うので細かく書いておきます。
M.O.M.O.のキズナリング解放

モモを仲間に出来たらキズナリングを解放するためにポーチアイテムを与えて信頼度を上げましょう。SSまでは合計96000必要ですが大変なのでとりあえずポーチアイテム連打でAまで上げれば良いです。イヤサキ村のお店の前に張り付きましょう。
ホレルゲンがあればホレルゲンを与えましょう。エキスパンション・パスの過去のプレゼントで10個貰えるものがありました。
ポーチアイテムはキャラクターセレクト画面でドライバーを開いて「ポーチセット」です。
キズナリングの5段目解放は、インヴィディア腹部の崩れた岩門に飛んで少し北の方に進むと受けられるクエスト「魂の宿る処」をクリアする必要があります。
(イベント開始用にレックスにホムラ・ヒカリを付けておく必要あり、ストーリーをルクスリアまで進めている必要ありとの報告)
クエスト「魂の宿る処」
北東に少し進むと盗賊のアジトがあるので鋼鉄の4兄弟を倒したあと今度はルクスリアの王都に飛びます。
街で情報を集めて宿屋にいるローズに話を聞く。
ルクスリア>上層>望みの眼界に飛ぶ。

フィールドスキルの「百式観測」のレベルを上げるためにモモの好きなポーチアイテム「美術」と「主食」を使う。
美術の方は好きなジャンルなので何でもよい、主食の方はインヴィディアのフォンスマイムに入ってすぐのところで売っている「シュニンカレー」が好物1でした。
少し登ったところで敵を倒したら宿屋で報告→盗賊のアジトへ行くと完了。
残りのキズナリング埋め

イマジナリーモードはドライバー画面でYボタンを押すと変更出来ます。
- プチメテオを使用(光・闇)
- フリーズショックを使用(光・闇)
- エンジェルアローを使用(光・闇)
- 敵と戦う
- 敵にとどめをさす
- 回復ポットを拾う
- 戦闘中にキズナを上げる
- ブレイドコンボ、ブレイドコンボフィニッシュ
- 傭兵団任務を完了させる
- 好きな書物のポーチアイテムを使う
自分でやる場合は、モモ単体で戦って必殺技を使いながら一撃で倒すというのが効率が良いです。難易度カスタムで必殺技を溜まりやすくして敵のHPを下げて適当な雑魚を倒して周りましょう。
傭兵団任務も10回行う必要があるので、先にイマジナリーモードで傭兵団に10回送ってから他の残ったキズナリングを埋めると無駄がないです。
また新しく追加された傭兵団アクションでもキズナリング用のカウントがされるので、傭兵団アクションを遊びながら埋めるのも良いでしょう。

コレクション・機械とトレジャーの入手は世界樹下層>第二層ラキア中央デッキから近くにある植物学の採集ポイントが近いのでここで終わらせました。ビャッコがいれば5分も掛からないと思います。
イマジナリーの好物2は「子ノポンムーニと蒸気の街」でした。(アヴァリティア)
M.O.M.O.の性能
必殺技
| Lv | 必殺 | HIT | 倍率 | タイプ | 対象 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | プチメテオ | 1 | |||
| 2 | フリーズショック | 2 | |||
| 3 | エンジェルアロー | 1 | |||
| 4 | クラウンエンド | 9 |
重要なヒット数だけとりあえず。タイプは全てエーテルだと思います。
アクチュアルモードとイマジナリーモードは属性以外同じ性能。
アーツ

アーツはボールと同じ名前でメニュー上での性能も同じになっています。
ヒット数や効果範囲などは細かく調べる必要がありますが、体感で差があるものが見つからない限りは同じと考えましょう。
強化はスペルビアの宿屋にいる吟遊詩人から秘術書を貰うと早いです。
アシストコアとコアチップ

モモはアクチュアルモードとイマジナリーモードでそれぞれアシストコア3枠とコアチップ1枠を持っているので、合計6枠と2枠になります。ブレイドが1体分多いようなものなのでこれだけでも使い道があります。
コアチップはステータス強化系、アシストコアは先制キズナと後攻キズナです。
フィールドスキル
- 光属性の力
- 百式観測
- 古代文明の知識
- 闇属性の力
- ガールズトーク
- 怪力
傭兵団に派遣するときは片方のモードしか発動しない。
バトルスキル
- 百式システム:ブレイドコンボ発生時確率100%で属性玉を追加(全体効果)
- レア・ハンター:敵がアイテムをドロップする確率が100%アップ
- 絆の力:キャンセル成功時に増加する必殺技リキャスト量40%アップ
- D.S.S.S.:確率100%で攻撃がガード無効になる
絆の力とD.S.S.S.がモード差です。ボールメーカーの扱いがタイムアタック的には難しいです。
ブレイドアーツ
- リアクション無効
- デバフ消去
- ダメージ吸収
- 会心アップ
- 命中アップ
- アーツ強化
リアクション無効とアーツ強化が分かれているので、どちらか片方が強いという感じはないです。
ステータス補正

- 最大HP補正5%
- エーテル力補正20%
ステータス補正は画面上ではアクチュアルモードが最大HP5%のみですが、実際にはエーテル補正が40%もあります。
エーテル力 = ( キャラ基礎 + キズナスキル加算 + コアチップ合計 ) * キズナスキル乗算 * ブレイドのステータス補正合計
計算に当てはめると40%で合っています。
しかしそうなるとアクチュアルモードにもエーテル力補正20%があるということなんだと思いますが、最大HP補正の方は5%だけなので少し奇妙ではあります。
好きなポーチアイテム
| モード | 好きなジャンル | 好物 |
|---|---|---|
| アクチュアル | スイーツ 美術 |
シュニンカレー(フォンスマイム主食) キラメキスノードーム(ツキのクラフト) |
| イマジナリー | コスメ 書物 |
シュニンカレー(フォンスマイム主食) 子ノポンムーニと蒸気の街(アヴァリティア書物) |
傭兵団アクションで遊ぶには


何でも良いので傭兵団の任務を1つクリアする(周回プレイで一度も傭兵団をクリアしていない場合)、そのあとにフレースヴェルグの傭兵団本部に行くとクエスト「ヴァンダムのさらなる願い」を受けられます。
私はキズナリング埋めのついでにモモをリーダーにした傭兵団を向かわせました。


傭兵団アクションはブレイドを自分で操作できるバトルでコマンド入力が大きく異なります。
- 通常攻撃:Aボタン
- ガード:Yボタン
- スペシャル:Xボタン
- ロールアーツ:Bボタン
- フィーバータイム:+ボタン
- ブレイドの切り替え:十字キー左右またはZLZR
また色のついた玉(エーテルポット)を拾うことでボーナス
赤はアタックで与ダメージ増加、青はアーマーで被ダメージ軽減、緑はヒールで回復、黄色はリキャストです。
ロールアーツは通常攻撃を一定回数?与え続けると使えるようになるアーツで、各ロールに対応したポットが出るようになっています。
スペシャルはリキャストが溜まったあともブレイドごとに自分で発動させる必要があります。

フィーバータイムは画面上部のフィーバーゲージを溜める必要あり。
スペシャルアーツのリキャストと攻撃速度が上昇、エーテルポットの出現数が増えてさらに敵をダウンさせられるという重要なシステムです。
なるべく強い敵が多く出てくるところに合わせて使うと良いでしょう。

初回クリアでホムラとヒカリの新衣装が貰えます。タイトル画面にも衣装が反映されるとのこと。ホムラまたはヒカリのamiiboでも衣装が解放されます。
ポーチスロットが足りない問題
Switch 2 Editionを適用してゲームを再開すると、拡張済みのポーチスロットが3枠から2枠に減らされていたという報告が上がっていました。
私は未確認ですが、「アクセサリー拡張キット」を買い直す必要あるとのこと。
コメントではアクセサリー拡張キットでも戻らなかったとの報告あり。もし発生した場合はセーブせずに終了しましょう。事前にバックアップを取っていれば復元、修正が配信されるまでは手動バックアップに切り替えておきましょう。
拡張キットがない(売ってない)場合はもう1周?もしくは修正待ちだと思います。
アヴァリティアの宿屋にいる吟遊詩人に交換してもらえました。(Ver1.3.0以降)
同じ現象になって何か原因のようなものを見つけた方はまたコメントに残してもらえると助かります。
周回しても復活せずとの報告も。装備していたアクセサリは残っているとのこと。
追記 2026-07-30
amiiboを使用してWP獲得を獲得するとアクセサリー枠が消滅するのを確認しました。(Ver3.0.0)
その他
30秒録画&スクリーンショット機能
ゼノブレイド2も本体の30秒の録画機能に対応、そしてL+Rの同時押しでUI非表示のスクリーンショットが撮れます。ゼノブレイド3以降で標準機能でしたかね?
フィールドアクションが便利に
同調しているブレイドであればエンゲージしなくてもフィールドスキルが発動するようになり、動作も短縮されて早くなっています。これを待っていました。
サラウンド対応
BGMや音声がサラウンドに対応したとの報告が上がっていました。
同時に戦闘BGMが小さくなるという現象も報告されています。
サルベージが簡単に
フィールドスキルの影響か、どのシリンダーを使ってもボタン入力なしで毎回大成功になります。
ということで以上です。もう少し遊んでから傭兵団アクションについて書こうと思います。モモのデータもあとでまとめます。






もしかしてエンゲージしなくてもフィールドスキル発動するようになってませんか?
ギジュツのシンポだも!!!