ゼノブレイド2 Switch 2 Edition 攻略メモ

ゼノブレイド2 Switch 2 Edition 攻略メモ

Nintendo Switch 2 Editionが配信されたので新しく追加されたレアブレイドのM.O.M.O.関連のクエストと、新モードの傭兵団アクションについて書いておきます。

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000074153
発売日:2026年7月30日

 

M.O.M.O.を仲間にするには

モモを仲間にするにはハナ加入後にトリゴの街のトラの家でクエスト「トラの秘蔵コレクション」を受けて「可憐なるコアクリスタル」を貰って割るだけです。

ボールなのでジークに同調させました。同調はブレイド管理>ブレイド同調から行えます。かなり久しぶりに遊ぶ人もいるかと思うので細かく書いておきます。

 

M.O.M.O.のキズナリング解放

モモを仲間に出来たらキズナリングを解放するためにポーチアイテムを与えて信頼度を上げましょう。SSまでは合計96000必要ですが大変なのでとりあえずポーチアイテム連打でAまで上げれば良いです。イヤサキ村のお店の前に張り付きましょう。

ホレルゲンがあればホレルゲンを与えましょう。エキスパンション・パスの過去のプレゼントで10個貰えるものがありました。

 

ポーチアイテムはキャラクターセレクト画面でドライバーを開いて「ポーチセット」です。

キズナリングの5段目解放は、インヴィディア腹部の崩れた岩門に飛んで少し北の方に進むと受けられるクエスト「魂の宿る処」をクリアする必要があります。

(イベント開始用にレックスにホムラ・ヒカリを付けておく必要あり、ストーリーをルクスリアまで進めている必要ありとの報告)

 

クエスト「魂の宿る処」

北東に少し進むと盗賊のアジトがあるので鋼鉄の4兄弟を倒したあと今度はルクスリアの王都に飛びます。

街で情報を集めて宿屋にいるローズに話を聞く。

ルクスリア>上層>望みの眼界に飛ぶ。

 

フィールドスキルの「百式観測」のレベルを上げるためにモモの好きなポーチアイテム「美術」と「主食」を使う。

美術の方は好きなジャンルなので何でもよい、主食の方はインヴィディアのフォンスマイムに入ってすぐのところで売っている「シュニンカレー」が好物1でした。

少し登ったところで敵を倒したら宿屋で報告→盗賊のアジトへ行くと完了。

 

残りのキズナリング埋め

イマジナリーモードはドライバー画面でYボタンを押すと変更出来ます。

 

  • プチメテオを使用(光・闇)
  • フリーズショックを使用(光・闇)
  • エンジェルアローを使用(光・闇)
  • 敵と戦う
  • 敵にとどめをさす
  • 回復ポットを拾う
  • 戦闘中にキズナを上げる
  • ブレイドコンボ、ブレイドコンボフィニッシュ
  • 傭兵団任務を完了させる
  • 好きな書物のポーチアイテムを使う

自分でやる場合は、モモ単体で戦って必殺技を使いながら一撃で倒すというのが効率が良いです。難易度カスタムで必殺技を溜まりやすくして敵のHPを下げて適当な雑魚を倒して周りましょう。

傭兵団任務も10回行う必要があるので、先にイマジナリーモードで傭兵団に10回送ってから他の残ったキズナリングを埋めると無駄がないです。

また新しく追加された傭兵団アクションでもキズナリング用のカウントがされるので、傭兵団アクションを遊びながら埋めるのも良いでしょう。

 

コレクション・機械とトレジャーの入手は世界樹下層>第二層ラキア中央デッキから近くにある植物学の採集ポイントが近いのでここで終わらせました。ビャッコがいれば5分も掛からないと思います。

イマジナリーの好物2は「子ノポンムーニと蒸気の街」でした。(アヴァリティア)

 

M.O.M.O.の性能

必殺技

Lv 必殺 HIT 倍率 タイプ 対象
1 プチメテオ 1
2 フリーズショック 2
3 エンジェルアロー 1
4 クラウンエンド 9

重要なヒット数だけとりあえず。タイプは全てエーテルだと思います。

アクチュアルモードとイマジナリーモードは属性以外同じ性能。

 

アーツ

アーツはボールと同じ名前でメニュー上での性能も同じになっています。

ヒット数や効果範囲などは細かく調べる必要がありますが、体感で差があるものが見つからない限りは同じと考えましょう。

強化はスペルビアの宿屋にいる吟遊詩人から秘術書を貰うと早いです。

 

アシストコアとコアチップ

モモはアクチュアルモードとイマジナリーモードでそれぞれアシストコア3枠とコアチップ1枠を持っているので、合計6枠と2枠になります。ブレイドが1体分多いようなものなのでこれだけでも使い道があります。

コアチップはステータス強化系、アシストコアは先制キズナと後攻キズナです。

 

フィールドスキル

  • 光属性の力
  • 百式観測
  • 古代文明の知識
  • 闇属性の力
  • ガールズトーク
  • 怪力

傭兵団に派遣するときは片方のモードしか発動しない。

 

バトルスキル

  • 百式システム:ブレイドコンボ発生時確率100%で属性玉を追加(全体効果)
  • レア・ハンター:敵がアイテムをドロップする確率が100%アップ
  • 絆の力:キャンセル成功時に増加する必殺技リキャスト量40%アップ
  • D.S.S.S.:確率100%で攻撃がガード無効になる

絆の力とD.S.S.S.がモード差です。ボールメーカーの扱いがタイムアタック的には難しいです。

 

ブレイドアーツ

  • リアクション無効
  • デバフ消去
  • ダメージ吸収
  • 会心アップ
  • 命中アップ
  • アーツ強化

リアクション無効とアーツ強化が分かれているので、どちらか片方が強いという感じはないです。

 

ステータス補正

  • 最大HP補正5%
  • エーテル力補正20%

ステータス補正は画面上ではアクチュアルモードが最大HP5%のみですが、実際にはエーテル補正が40%もあります。

エーテル力 = ( キャラ基礎 + キズナスキル加算 + コアチップ合計 ) * キズナスキル乗算 * ブレイドのステータス補正合計

計算に当てはめると40%で合っています。

しかしそうなるとアクチュアルモードにもエーテル力補正20%があるということなんだと思いますが、最大HP補正の方は5%だけなので少し奇妙ではあります。

 

好きなポーチアイテム

モード 好きなジャンル 好物
アクチュアル スイーツ
美術
シュニンカレー(フォンスマイム主食)
キラメキスノードーム(ツキのクラフト)
イマジナリー コスメ
書物
シュニンカレー(フォンスマイム主食)
子ノポンムーニと蒸気の街(アヴァリティア書物)

 

 

傭兵団アクションで遊ぶには

何でも良いので傭兵団の任務を1つクリアする(周回プレイで一度も傭兵団をクリアしていない場合)、そのあとにフレースヴェルグの傭兵団本部に行くとクエスト「ヴァンダムのさらなる願い」を受けられます。

私はキズナリング埋めのついでにモモをリーダーにした傭兵団を向かわせました。

 

傭兵団アクションはブレイドを自分で操作できるバトルでコマンド入力が大きく異なります。

  • 通常攻撃:Aボタン
  • ガード:Yボタン
  • スペシャル:Xボタン
  • ロールアーツ:Bボタン
  • フィーバータイム:+ボタン
  • ブレイドの切り替え:十字キー左右またはZLZR

 

また色のついた玉(エーテルポット)を拾うことでボーナス

赤はアタックで与ダメージ増加、青はアーマーで被ダメージ軽減、緑はヒールで回復、黄色はリキャストです。

ロールアーツは通常攻撃を一定回数?与え続けると使えるようになるアーツで、各ロールに対応したポットが出るようになっています。

スペシャルはリキャストが溜まったあともブレイドごとに自分で発動させる必要があります。

 

フィーバータイムは画面上部のフィーバーゲージを溜める必要あり。

スペシャルアーツのリキャストと攻撃速度が上昇、エーテルポットの出現数が増えてさらに敵をダウンさせられるという重要なシステムです。

なるべく強い敵が多く出てくるところに合わせて使うと良いでしょう。

 

初回クリアでホムラとヒカリの新衣装が貰えます。タイトル画面にも衣装が反映されるとのこと。ホムラまたはヒカリのamiiboでも衣装が解放されます。

 

 

ポーチスロットが足りない問題

Switch 2 Editionを適用してゲームを再開すると、拡張済みのポーチスロットが3枠から2枠に減らされていたという報告が上がっていました。

私は未確認ですが、「アクセサリー拡張キット」を買い直す必要あるとのこと。

コメントではアクセサリー拡張キットでも戻らなかったとの報告あり。もし発生した場合はセーブせずに終了しましょう。事前にバックアップを取っていれば復元、修正が配信されるまでは手動バックアップに切り替えておきましょう。

 

拡張キットがない(売ってない)場合はもう1周?もしくは修正待ちだと思います。

アヴァリティアの宿屋にいる吟遊詩人に交換してもらえました。(Ver1.3.0以降)

同じ現象になって何か原因のようなものを見つけた方はまたコメントに残してもらえると助かります。

周回しても復活せずとの報告も。装備していたアクセサリは残っているとのこと。

 

追記 2026-07-30

amiiboを使用してWP獲得を獲得するとアクセサリー枠が消滅するのを確認しました。(Ver3.0.0)

 

 

その他

30秒録画&スクリーンショット機能

ゼノブレイド2も本体の30秒の録画機能に対応、そしてL+Rの同時押しでUI非表示のスクリーンショットが撮れます。ゼノブレイド3以降で標準機能でしたかね?

 

フィールドアクションが便利に

同調しているブレイドであればエンゲージしなくてもフィールドスキルが発動するようになり、動作も短縮されて早くなっています。これを待っていました。

 

サラウンド対応

BGMや音声がサラウンドに対応したとの報告が上がっていました。

同時に戦闘BGMが小さくなるという現象も報告されています。

 

サルベージが簡単に

フィールドスキルの影響か、どのシリンダーを使ってもボタン入力なしで毎回大成功になります。

 

 

ということで以上です。もう少し遊んでから傭兵団アクションについて書こうと思います。モモのデータもあとでまとめます。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 03:37:48返信する

    もしかしてエンゲージしなくてもフィールドスキル発動するようになってませんか?
    ギジュツのシンポだも!!!

  2. 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 03:41:54返信する

    >>1
    フィールドアクションの前動作が早くなったのはすぐ分かりましたが本当ですね!ビャッコが出しゃばってくる感じはありましたが、よく見たらセットしてなくても発動してたも。

  3. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 03:49:07返信する

    モモの性能が…しぶい
    ブレイドアクションの報酬も新アクセとか期待していたのですが…しぶい。しぶすぎる。

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 11:59:11返信する

      新しいものが追加されていく可能性はあるかもしれませんが、最初から出ている任務の報酬は既にあるものなので純粋に戦闘を楽しんでねという感じですね。

  4. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 03:55:11返信する

    モモのクエストに出てきた爺さんソーカントクに似てるw

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 12:01:25返信する

      最新の写真がモノリス公式トゥイッターで上げられていましたが確かに・・・?

  5. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 04:02:58返信する

    トレジャーセンサーが嬉しい!

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 12:10:50返信する

      TAメツ「舐めてんじゃねえぞ!ニア!」
      ですが新しいデータで始めるときにはありがたいです。

  6. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 06:27:50返信する

    6年ぶりで全く覚えてないので最初から始めるも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 12:11:34返信する

      私も結構忘れているところがあるので間隔を取り戻すも。

  7. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 06:55:00返信する

    傭兵団アクション。敵の攻撃ガードするのムズすぎるも!クソゲーだも!でもホムヒカのスペシャルアーツめっちゃ「揺れる」から許してやらんこともないも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:00:24返信する

      落としどころを分かっていやがりますも。

  8. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 08:06:10返信する

    フィールドアクションのブレイド付け替え無し、タイトルに戻るボタンの追加など、システム面の改善もまとめて欲しーも!

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:00:43返信する

      その他のところに追加していきますも。

  9. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 08:18:13返信する

    モモのクエストはキズナリング一段階目でも出てましたも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:01:09返信する

      ありがとうございます。少し変更しましたも。

  10. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 08:37:20返信する

    拡張が減るバグはセーブせずにリセットしたら直りました。発生原因は分かりません。既に拡張キットを交換済みの場合はもらえないみたいです。(周回するとまたもらえる?)

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:03:13返信する

      トリガー不明で頻発するような感じでもない?セーブをS2E用に始めて適用させる際に何か問題が起こってる?ドライバーの並び順だったりが関係していそうな?

  11. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 08:40:43返信する

    ボールメーカーとトレジャーセンサー、これから初めてゼノブレイド2を遊ぶ人向けだなと思いました
    「コモンにもあるじゃん」←そのコモンを引くまでが大変なんですよ……
    やり込み勢は今まで通りフィオルン・エルマ・カムヤで無双してろってことでしょうね
    ゼノサーガep3でブラッドダンサー最強と言われたモモちゃんはいったん脇に置きましょう

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:04:01返信する

      モモの真価はこれから明らかになる・・・かもしれない。

  12. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 08:57:06返信する

    モモのクエストですが、レックスがホムラとエンゲージ状態じゃないと発生しませんでした。
    モモをエンゲージしてもマップにアイコンが出ないのでおかしいなと思ったのですが、これが原因だった。

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:05:14返信する

      そう言えばそのようなことが起きるクエストがありましたね!追記しておきました。

  13. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 09:53:53返信する

    拡張が減るバグに遭遇してアクセサリーキット交換しても直りませんでした。修正待ちます。

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:07:03返信する

      情報ありがとうざいます。周回自体は数時間で取り返せそうですが、マップ埋めやクエストの解放状況などを整えるのはかなり時間が掛かるので待ちですかね。

  14. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 09:54:55返信する

    新衣装はホムラヒカリのamiboでも獲得出来ました

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:08:38返信する

      ありがとうございます。追加しておきました。

  15. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 10:01:58返信する

    採集でコレクションアイテムがすごい勢いで出てくるようになってて笑ったも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:10:32返信する

      アプデ前にホレルゲンを集めたのですぐに違いに気づきましたも。

  16. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 10:33:46返信する

    モモのドライバーに対するエーテルステータス補正がエーテル24%コモンより高くなるのなんでだろ?

  17. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 10:44:02返信する

    >>16
    光属性の方がhpエーテル器用さ素早さが5%上がる補正みたいです、スキルは弱いけど補正用のブレイドとしてなら強そう

  18. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 10:53:16返信する

    >>17
    と思ったけど計算してみたら数値が合わないですね
    器用さは4%でエーテル力は合計40%くらいあがってないこれ?

  19. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 10:54:40返信する

    Switch2で起動して、拡張減少バグが起こってそのデータをセーブしちゃってどうしよう…ってなってましたが、セーブデータお預り機能を使って、初代Switchの方にあるセーブデータを上書きバックアップして、そのデータをSwitch2の方に上書きダウンロードすることでバグが起こっていないセーブデータで再び始めることが出来ました。
    Switch onlineに加入している、初代Switchを持っている、数年間プレイしていなかったという人はバグに遭遇したらこの方法をやってみたほうがいいと思います(セーブデータの自動バックアップと自動ダウンロードは念のため切った方がいいです)

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:11:34返信する

      トリガーが不明なのでしばらくは自動バックアップオフ推奨ですね。

  20. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 11:21:46返信する

    >>17
    専用武器のうーくんはオーブライトチップでエーテル力上げられるし、そもそもコアチップ2つつけられるみたいなのでマジで強いかもしれません
    連投失礼しました

  21. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 11:42:55返信する

    レックス操作でヒバナ切り替え、トラライジングで
    ニアにカムヤの必殺2指示。自分がよく使う立ち回り。
    必殺2はエーテル補正だからエーテル力爆上げのモモはかなり良いですね

  22. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 11:44:34返信する

    モモ&ニアだとエーテルカンストしますね

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:20:06返信する

      ニアはどうか分かりませんがエーエルコモンを採用していたレックス、ジーク、メレフ辺りで使えば更新できるチャレンジがあるかも?

  23. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 12:02:56返信する

    ナナコオリのレッスンに回したら闇MOMOちゃんの傭兵団回数以外のリングはすぐに埋まりましたも
    傭兵団アクションの一番難易度低いのでも2、3分ぐらいかかるし回数が一番メンドーそうだも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:23:30返信する

      ナナコオリクエストが解放されて無かったのでスペルビアの愛妻弁当(6分)で回していますが1時間以上掛かりましたも。合計10回じゃなくて30回だったも。

  24. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 12:03:50返信する

    もう一回クリアしてるし初回極モードで始めちゃうも~!
    いやいやこれは違うでしょ……

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:25:03返信する

      初回極みの雑魚無殺に挑戦も!

  25. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 12:08:37返信する

    >>21
    天地一閃マシーンの裏においても強そうですし、
    (おそらく)序盤から手に入る便利スキル持ちでエンドコンテンツでもいぶし銀な強さがあるなかなかいいブレイドですね

  26. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 12:10:44返信する

    なんかさっきから安価が一個ズレるも!
    ゴメンも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:30:22返信する

      キャリア通信からの書き込みは一時的に狭間の世界に送られることがあります。気にしないでいいも。

  27. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 13:45:16返信する

    アクセサリー拡張バグについては発生後セーブして散々遊んでしまった上に2周目でキットを一つしか交換できなかったので仕方なく3周目を開始してみましたが、キットの在庫は復活しませんでした
    酷い世界だも……

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 13:53:30返信する

      ありがとうございます。追加しておきました。
      プレイヤー側で復活させられないとなると辛いも。

  28. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 13:49:58返信する

    ポーチ減るバグに遭遇したからバックアップデータからやり直してみたけどamiibo使うとバグるっぽい?
    でもバグらない時もある…うーんわからん

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 14:16:21返信する

      アクセサリ枠の消滅確認できました。amiiboでWPを獲得するのがトリガーかもしれません。
      アクセサリー枠が消滅した方は皆さんamiiboを使っていた?

  29. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 14:03:20返信する

    「汎用ボールとアーツが全く同じなのに別武器にする意味あるのかな?」と思ってましたが
    コアチップ変化でうーくんの見た目が変わらなかったり
    コアチップのアフィックスが汎用ボールと違ったりで
    意味はあるようです
    ただWPは稼ぎ直しになるのでスペルビアの宿屋の吟遊詩人に武器術秘伝書をもらいに行くも!

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 20:18:35返信する

      アーツに関しては名前とメニュー上での性能が同じなので、完全一致として捉えていますがもしかしたら微妙に性能が違う可能性があるかも?

  30. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 14:13:42返信する

    チュートリアルをヴァンダムさんがまた見せてくれるって話しを見かけたけどそういうのあるのかな?
    でも今更か

  31. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 14:27:23返信する

    アクセサリーバグなんて屁でもないも。みんなミクマリを見習うも

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 20:20:58返信する

      ミクマリのスロ穴ギチギチすぎて辛いんだも!

  32. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 14:51:55返信する

    ロール補正とステータス補正のどっちが実際に強いかは興味あるので
    1)フィオルン・24%エーテル力コモン×2(槍orキャノン・器用さ+50チップ)の回復1攻撃2
    2)フィオルン・モモ(オーブライトチップ×2)・24%エーテル力コモン×1(槍orキャノン・器用さ+50チップ)の回復2攻撃1
    でヒマな人は天地一閃マシーンしてくれも

  33. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 15:50:55返信する

    WP貰えると聞いてウキウキでamiibo使ったけどそんな罠があったも…!?
    折角第一章の手作りの剣が最大強化出来るとか思ったのに…フンゴフンゴも!

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 20:21:48返信する

      修正までしばし待つも。

  34. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 16:12:42返信する

    >>32
    その辺にいたアルドランでテキトーに30回くらい試したらモモ入れた方が2万くらい高かったも
    ほんとに雑なので参考になるかはわからないけども

  35. 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 17:46:15返信する

    >>32
    エーエル特化875のメレフだと差が分かるので理論値狙いとしてはありだと思うも。完走を視野に入れた器用さ構成だとそこまで差はないかも?でも器用さ+50とエーテル+50のバランスも出来たりするので使い勝手も意外と良いのかもしれないも。
    (器用さ+50なんて無かった)

  36. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 18:14:30返信する

    >>34 >>35
    試しにノーマルでアルドランいじめてみましたがモモのエーテル補正が強すぎてゲラゲラ笑いました
    これは極でも出番ありますね……(補正要員)

  37. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 18:33:09返信する

    久しぶりにプレイしてもまだまだ終わってないものがたくさんあったのでまだまだ味がしますねこのゲーム…。

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 21:02:23返信する

      まずは傭兵団アクションを楽しみます。

  38. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 19:14:58返信する

    操作説明を開いたらSwitch2になってたも!

    • 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 21:04:18返信する

      本当ですね言われて気づいたも。

  39. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 20:01:46返信する

    Wikiにもありましたがエーテル力の計算は
    (キャラ基礎+加算合計)*乗算合計*ブレイド補正
    ですかね
    メレフLv99ならスキル(+20、*1.1)込みで
    (366+120)*1.1*1.4=747(端数切捨て)
    になります

  40. 名前:hyper_T 2026/07/30(木) 21:21:47返信する

    傭兵団アクションのメモ
    ・アヴァリティア:10
    ・グーラ:15
    ・インヴィディア:6
    ・スペルビア:14
    ・リベラリタス:9
    ・ルクスリア:10
    クエストの総数がここから増えるかどうか。

  41. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 21:46:37返信する

    コアクリスタルガチャ要素は改善されてなさそうですかね…?

    • 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 00:10:29返信する

      全体的に動作が軽くなっていること以外は変わっていないと思います。

  42. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 22:06:15返信する

    ブレイド図鑑あとひと枠残ってるな
    これは…まさか

    • 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 00:13:34返信する

      DE版の枠、空いてます。

  43. 名前:名無しさん 2026/07/30(木) 23:43:04返信する

    Switch2Editionになってから通常戦闘やユニークモンスターとの戦闘BGMがやたら小さくなってませんかね?フィールドBGMとの音量差が‥

    あと傭兵団アクションの時カメラ距離が一切変えられなくなっててつらいも!

    • 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 00:15:25返信する

      音量についても結構報告されていますね。私はチャレンジバトルが出たぐらいから音量静かめに調整していたのであまり違和感がありませんでしたも。
      しかし環境音はかなり大きく聞こえますも。

  44. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 00:40:18返信する

    レックスの斧ライジングとかトラのスマッシュとかの謎挙動は修正されてると良いんだけど…実際どうですか?

  45. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 02:10:03返信する

    BGMバグやばいな。戦闘の臨場感無くなったわ。

  46. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 03:45:39返信する

    ちなみにイマジナリーモードはガールズトークを持っていますが、ザクロのブレイドクエストにイベントの追加などはありませんでした。ザンネンだも。

  47. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 03:46:05返信する

    消えた枠に装備してたアクセサリーってどうなりますか?

  48. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 05:23:00返信する

    数年ぶりにプレイした俺「昔の感覚が戻ってきたな・・・!」

  49. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 10:27:39返信する

    傭兵団アクションの「護衛対象を守り切れ」系、護衛対象の緑ゲージがじわじわ減っていくのがスリルあって地味に面白いな……
    敵殲滅系やドロップ品を指定数拾え系は深く考えなくていいんですが

  50. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 11:31:48返信する

    控えにしてる方のM.O.M.O.には戦闘中にチェンジしてもポーチアイテムの効果が乗らないけど、これもバグ?
    アクセサリー拡張消失、ブレイド図鑑消失、BGMバランス不具合等々わりと看過出来ないレベルのバグ多過ぎないか?

  51. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 12:27:31返信する

    BGM、あんまり聞こえなくなった気がするんですが俺だけも?

  52. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 14:47:31返信する

    Switch2新規なんですがMOMOの同調はどのキャラが良いんでしょう

    • 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 14:53:41返信する

      何故かポーチアイテムが光闇の両方に掛からないので本気を出せていない状態ですが、粉砕ダンクのあるジークが優勢です。次にフィオルンの天地一線を強化できるメレフです。ニアは今のところ目立っていません。

  53. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 15:30:57返信する

    モモアクチュアルモードの好きなジャンルはスイーツ、美術で好きなアイテムはシュニンカレー(主食)キラメキスノードーム(美術)
    イマジナリーモードの好きなジャンルはコスメ、書物で好きなアイテムはシュニンカレー(主食)子ノポンムーニと蒸気の街(書物)
    でしたも

  54. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 15:35:32返信する

    モモの好きなアイテムは「キラメキスノードーム」でした

  55. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 16:28:35返信する

    グラーナチャンプルーとテッカ鳥の炭焼き、ジークの好物(肉類)なのに、なぜかモモでは粉砕ダンク連打できないな~と思っていましたが(普通のボールではできる)、そうか……モモはポーチアイテム効果が発揮されないのですか……
    これも修正待ちですかね

  56. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 16:38:31返信する

    傭兵団アクションをプレイしながらゼノブレイドジェネシスは従来のオートアタック+アーツじゃなくなるのかなとか所謂無双系ゲームみたいになるのかなとか思ったり

    • 名前:hyper_T 2026/08/01(土) 22:04:47返信する

      可能性はありそうですね。時期的に遅いかもしれませんが傭兵団の感想、アクションバトルの触り心地など書いておけば反映される事があるかもですね。

  57. 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 17:00:50返信する

    >>53
    >>54
    ありがとうございます。追加しました。

  58. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 17:28:55返信する

    >>33
    5回くらい手作りの剣が最大強化をやった先駆者からのアドバイスしておくも!
    クリア時間の目安として難易度カスタムでバグなしで約100時間、バグありで約70時間かかるも!
    なお、アーツは、「ローリングスマッシュ」の強化をスキルは「速攻」と「アーツチェイン」を優先してとると速く終わるも!
    最後にナルシナシゼリーをポーチに突っ込むのも忘れずたらダメも!

  59. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 17:37:22返信する

    >>58
    パーティ編成について忘れていたも!
    基本的にシンとメツ入れて戦ったほうがいいけど、やりこみ開始直後は回復を入れたい場面があるからその時はニアを入れないといけないも!
    また、ニアをいれるとビャッコの信頼度もあがるので安定して敵を倒せるようになったら最終的にはお好みで選ぶといいも!

  60. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 21:03:19返信する

    サルベージをするとノーマルシリンダで3回とも入力無しでも絶好調!で帰ってきます

    • 名前:hyper_T 2026/08/01(土) 12:27:51返信する

      本当ですね!全部宝箱3つです。

  61. 名前:33 2026/07/31(金) 21:13:33返信する

    >>58
    >>59
    ももー!?まさか先駆者様からヒント頂けるとは思わなかったも!ありがとうも!
    実は2エディションが来る前からやっててあと2日程で終わりそうなんだも!
    …と言ってもアプグレ初日にamiiboでWP取ってセーブしちゃったので割り切って毎日amiiboからWP取ることにした結果だも
    これが終わったら無銘の☆4チャレンジするつもりなのでその最中に修正されるのを期待しようと思うも!
    ちなみにバグありってウズシオ侵入の事かも?

  62. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 21:38:12返信する

    >>52
    Switch2新規ならまだストーリー中だろうし素直に回復ロールで使いやすいニアなのでは?
    クリア後のやり込みになったらジークかメレフに移した方が良さそうだけど

    • 名前:hyper_T 2026/07/31(金) 22:06:42返信する

      確かにオーバードライブに頼れないところからもそのぐらいを想定してニアが無難かもですね。

  63. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 22:14:35返信する

    今回のアプデとは直接関係ないけど、久々に起動したらうちに刀コモン(女)のウヅキがいたので勝手にゼノサーガ勢だと思って楽しむことにしたも。※俳句は読まないも
    もしかして、みんなのとこのウヅキ(コモン)も刀も??

    • 名前:hyper_T 2026/08/01(土) 12:24:44返信する

      シタンは無いのでヒュウガ刀で対抗も。

  64. 名前:名無しさん 2026/07/31(金) 23:10:57返信する

    アクセサリーの枠が減るバグ、セーブしていまいました。修正パッチ待ちかなあー

  65. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 01:40:20返信する

    >>61
    交易所でどこでも強制落下のバグを利用するとアヴァリティア商会の2階に行けるも!これを利用してサルベージででてくるレベルが高い敵を倒していけば、稼げるも!
    どこでも強制落下の方法は過去の記事(ゼノブレイド2 どこでも強制落下の有効活用と強制終了)に書いているのでみるといいも!
    バグの補足として、バグを使う際ウズシオ付近にいる敵をターゲットすることとバグの解除はパーティメンバー変更でも解除できたと思うも!
    あと、ランドマーク「ゴルトムント飛行甲板」に一度登録すれば、次回からはバグを使わなくてもいけるも!

  66. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 02:41:20返信する

    >>65
    ももー!毎回ウズシオに体擦り付けて壁抜けしてたのがバカらしくなるぐらい早く高レベルサルベージポイントに行けて感激だも!

  67. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 11:55:24返信する

    モモはキズナトークないのかなぁ

  68. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 15:39:13返信する

    フィルドスキル発動が見直されたのは嬉しい。エルピス霊洞やモルスの地なんかはフィルドスキル発動のためにいちいちブレイド付け替えして大変だったなぁ

  69. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 17:24:43返信する

    >>63
    うちのウヅキは器用さ補正24%のランスですも! 愛着わいてきましたも!

  70. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 18:51:28返信する

    >>61
    無銘の☆4についてもアドバイスするも!
    無銘の☆4は、レベルをあげるだけで入手できるも!
    (過去記事のゼノブレイド2 コモンブレイド抽選の仕組みのコメント欄でレベルは60以上でできると書いているけど最大の99まで上げするのを推奨するも!)
    イデア上げも大事だけど手作りの剣のやり込みでバグありなしに関わらす必然的に格下の敵と戦うことになるのであまり気にしなくていいも!その代わり低確率になるので根気が必要だも!
    (イデアは格下の敵の戦闘でははいらない仕様があるも!)
    ただ、☆4でもスキルの内容が弱くて使えない場合もあるからバトルで使う場合は気を付けるも!
    あと、手作りの剣のアーツのレベルアップで要求されるWPは聖杯の剣で要求されるWPの半分であることは、覚えておくといいかもしれないも!

  71. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 20:42:08返信する

    M.O.M.O.のコアチップ、ステータスアップ系以外の場合
    ムーンマターチップでもクリティカル率10%なので、バランス型+アフィックスのタキオンチップが無難かなあと思いました
    傭兵団アクションや粉砕ダンクにはこっちの方が良さそう
    (ディラトンチップのガード率が45%で防御ブレイド並ですが、使う人はいるのかな?)

  72. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 20:47:18返信する

    >>70
    まさか無銘☆4チャレンジにまでアドバイスが頂けるとは思わなかったも…感謝感激も!

    前にこのサイトで読んだコモンブレイドの法則がなんとなくしか理解出来てなかったターキー頭なのでイデアを無理に10まで上げなくても良いというのは嬉しい情報だったも!
    ちなみに先駆者様はイデアをどれくらいまで上げて無銘☆4出したか教えて欲しいもー!

  73. 名前:名無しさん 2026/08/01(土) 21:40:55返信する

    >>71
    訂正、ディラトンチップのガード率は46%でした
    むしろゴールドチップのガード率44%……はともかく光闇2個つけられるのはトレセン要員としてヤバい!
    これから始める人には助けになるでしょう

  74. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 03:01:31返信する

    >>65
    ウズシオ付近のターゲットにできたも?
    復活時ランドマーク中央交易所からだと遠すぎて無理だと思ってたも

    >>70
    レベルだけで良かったも?
    無銘4目指してとりあえずオールイデア10をと警備長いじめに300時間以上費やしてるも・・・
    あともうちょっとなので完走目指すも

  75. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 03:48:29返信する

    >>72
    イデアは全くあげていないでやったのでたしか誠実が2だったはずも!
    (レックスの初期のイデアは、誠実が2 慈悲が1 それ以外は0)
    イデアを上げなかった理由として
    ①格下の敵(レベル差が+5以上)を倒しても入らない 手作りの剣稼ぎをやった後にやると過剰にレベルがあがっているので格上の敵と戦う機会が少なく、難しくなっている。(アミーボのみでWPもらっている場合は別)
    ②イデアが入ったとしてもどの項目がはいるのかはランダム
    (どのイデアが入りやすいかは、ドライバーによって違い、解析の結果レックスの場合、戦闘で獲得しやすいイデアは幸いにも風・氷属性にあたる誠実で40%。しかし60%で他に入るとなると微妙)
    ③1つの項目のイデアをマックスにするための必要なポイントが手作りの剣で必要なWPの約2倍近くあるため、仮に全部誠実にはいったとしても約150時間以上かかる。
    ④隠しデータなのでどの項目にどれだけイデアが入ったか確認することができない
    ⑤コアクリスタルを割る計算過程で、イデアは5の倍数時にしか効果が上昇しないため、中途半端で逃げるのは時間の無駄になる(余りの部分がある場合は切り捨て)
    ⑥BPの最大値ははレベル(1~10のランダム レベルが上がると10になりやすい)>コアクリスタルの種類(0、4,8のどれか今回の場合は0)>イデア(1~3,イデアが稼ぎすれば2していないなら0、ブースターは使用不可)なのでイデアよりレベルを上がたほうが手軽で☆4になりやすい。
    もし、イデア上げするならアヴァリティアにあるハナマル店権利書の購入を忘れずに行うといいも!

  76. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 04:22:45返信する

    >>74
    ウズシオ付近のターゲットにできない場合、敵は遠くにいるのでまずはカメラを最大まで引いてから落下コマンドするといいも!
    そして、初期位置からではターゲットにしずらいので、時間経過で敵が移動を利用するも!敵が交易所側に動いたらすぐにターゲットにするといいも!
    失敗したと思ったら落下コマンドを再度入力してマップを再読み込みすれば敵が初期位置にもどると思うからそれでやり直しするも!

  77. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 05:43:56返信する

    >>75
    初期で権利書買えるのは魚屋ピッチピッチだも

    警備長たちボスだから確定5+権利書1で二体倒して落下死抜け一回12も
    納刀はNPCの現在行動をすぐ止めない(オートアタック中なら1セット丸々やるとかあるので倒し切らないよう気を付けるも
    マクロなら事故防止にカスタムでHP調整して操作キャラ以外キズナリングの開始時アーツは開けないとかずれた時のために抜刀以降のアーツや納刀時連打とかずれ減らすためにカメラ動かさないで移動とか試行錯誤いるも
    時速78,9回で上昇期待値一項目234~237、計算上警備長オンリーで356時間以上
    カンストしても割り振られるのでイデアオール10にはブレイドのキズナリング開ける意味は無いも

    >>76
    ありがとー
    やってみるも

  78. 名前:33 2026/08/02(日) 09:51:08返信する

    >>75
    最後まで丁寧に本当にありがとうだも!
    とりあえず明日で手作りの剣の方が終わるので進んだらとりあえずレベルカンストとイデア5を目指してみるも
    イデア10までは多分モチベが保たない気がするも…>>74さん凄いも!

  79. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 10:28:43返信する

    ちょっと作業しようとして一旦止めて2Editionに更新されたらLR同時押しでカメラ発動するようになったも
    無駄写真増えてふんごふんごも

    • 名前:hyper_T 2026/08/02(日) 12:57:36返信する

      強制落下コマンドに対しては「うぜぇモノを仕込みやがって!」だったも。

  80. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 11:50:45返信する

    >>78
    レベルカンストは良いチップのドロップを追っていくと良いも
    カスタムでHP最低にしておけば30レベル後半ぐらいからクイーンスパイド(周囲ルークを先に一掃、40レベル後半ぐらいからエンシェントサウラー狙えるも
    フュージョンコンボで止めさすとEXP等1.5倍になるからベータスコープとかブレイク延長はあると良いも
    ※警備長戦発生(落下死逃亡OKしないとアシストコアドロップしないのでアシストコア欲しければ先に警備長戦を起こしておくと良いも

  81. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 12:19:37返信する

    なんだか手作りの剣育成の話題で盛り上がってて、このゲームは奥が深いなと思いました

    • 名前:hyper_T 2026/08/02(日) 12:58:56返信する

      気軽に離しているようで非常にキケンな内容も!

  82. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 15:05:02返信する

    >>77
    初期で権利書買えるのは魚屋ピッチピッチだと思って書いていたのに徹夜のせいで別のやつを間違って書いていたも!失礼いたしましたも!
    イデアに関してはあげなくても☆4はでるけどイデア上げをしっかりしたほうがでやすくはずも!
    (イデアなしBP0~10、イデアありBP2~12 BPは高いほどスキル枠やスキルレベルが多くなりから☆4が出やすい)
    だからあきらめずにガンバるも!

    ところでイデアはレベル差で入らないのは、ノーマルモンスターだけだったのかも?:そうだったらまた嘘を教えることになっているから謝らないといけないも!
    誰か指摘して欲しいも!
    もし、格下のユニークにも入るならバグを利用したくない人は効率は落ちるけどこっちでイデアを稼ぐことができるも!

  83. 名前:名無しさん 2026/08/02(日) 21:59:08返信する

    レックスにモモとホムラエンゲージ状態でもクエスト発生しませんね
    何か他にも条件あるかな?

  84. 名前:33 2026/08/02(日) 22:55:24返信する

    >>82
    ストーリーボスは前にトラのイデア稼ぎ動画を見たときにボスのレベルよりトラのレベルが上だったけどイデアが上昇してたから入ってると思うも!

  85. 名前:名無しさん 2026/08/03(月) 16:14:00返信する

    風属性ナックル無銘コアクリスタルのリセマラ、レックスのレベルを上げて★4や24%の能力補正を狙う、とかでなければ、大したスキルが出ないからやっても無駄という意見もありますが、周回でも手放せないから多少やった方が後悔はしないような気はします
    フィールドスキルLv3ならレックスが低レベルでも狙えるし、特にコモンだけの傭兵団向けスキルは重宝するかと
    といいつつもリセマラしてないんですが、うちの無銘風ナックルはトレジャーセンサーLv5の自慢の子です!

  86. 名前:名無しさん 2026/08/03(月) 22:08:42返信する

    >>85
    一度きりのものやDLCで追加されるものもあるのであくまで目安になるのだが、傭兵団専用のスキルでの汎用度は以下の通り
    (数字は任務条件と推奨スキルで要求される任務数)
    遠征47>情報技術40>生産技術27>運搬技術24>工業スキル20
    なので遠征付のブレイドを狙うといいが、コアクリスタル狩りでフィールドスキルの枠がバグで最大の3つがでにくなっているのでもしかしたら☆4を引くより難しいかも?

  87. 名前:名無しさん 2026/08/03(月) 23:09:34返信する

    >>86
    コモンブレイドには、男性,女性、動物の3種類の姿があるのでそれも厳選しないといけないのを忘れていた。
    動物29>女性26>男性22
    さらに人型いう項目があるのでそれも考慮しないといけない。
    人型は男性が女性どっちかの種類がはいっていればいい。
    そして、人型が必要な任務数は20なので
    最終的には女性66>男性62>動物29
    結論:無銘コアクリスタルを傭兵団用で使うには、遠征を持った女性型ブレイドを狙おう。
    そういえば、スイッチ1だけ2の英語ボイスの切り替えないんだけど(海外版は日本語ボイスはアップデートで追加された気するが)スイッチ2エディションになると追加されてたりしていないのかな?

  88. 名前:名無しさん 2026/08/04(火) 12:50:13返信する

    >>87
    ありがとうも、無銘リセマラの世界も奥が深いも

  89. 名前:名無しさん 2026/08/04(火) 13:40:01返信する

    >>87
    また、重要なこと忘れていた。
    無銘で固定されるのは、風属性と武器がナックルになることのみ。
    動物の武器はツインリング固定になるという仕様がある。
    よって無銘は動物になることは絶対にない。必ず、男性か女性になる。

  90. 名前:名無しさん 2026/08/04(火) 20:15:46返信する

    シンプルより通常の方が結果良いけど気のせいも?
    通常3多め2わずか1マレ、シンプル2多め3わずか1通常より多いも
    イデア反映されてないも?
    まさかもー

  91. 名前:名無しさん 2026/08/04(火) 22:02:30返信する

    >>90
    演出のはるかどうかは関係ないも!

  92. 名前:名無しさん 2026/08/07(金) 13:58:15返信する

    >ステータス補正は画面上ではアクチュアルモードが最大HP5%のみですが、実際にはエーテル補正が40%もあります。
    まあ多分バグですよね
    HP+5%とエーテル+20%ってやりたかったんだろうけど
    さすがに数値がデカすぎると思うので直してほしいかも?
    ナーフされた! とか言って怒ったりしないから

  93. 名前:hyper_T 2026/08/07(金) 14:28:33返信する

    >>92
    データとしては設定できるパラメーターがあるのでプログラム的なバグではないと思いますが、意図したものかは分かりませんね。画面で表示されない複数のステータスを上げる効果のあるブレイドはシン用のダミーブレイドがデータとして存在するだけなので、それを除いてはモモだけのはず。

  94. 名前:名無しさん 2026/08/07(金) 16:26:49返信する

    うーくんエーテルアーツばっかりなのにイマジナリーモード時のガード無効のバトルスキルって意味あるんですか?

  95. 名前:hyper_T 2026/08/07(金) 16:40:58返信する

    >>94
    防御によるダメージ減算処理が掛からないのでガード率の高い敵に対して火力が上がるはず、というのがポジティブな見方です。他にもっと強い汎用スキルがあるので限定的かもしれませんが。

  96. 名前:名無しさん 2026/08/08(土) 20:14:49返信する

    傭兵団アクション、ハナJSのキズナリングの「TIGER! TIGER!で○点以上のスコアを取る」がクリアできるとのことなので、苦手な人はやってみるといいも
    元々2周目以降でハナJSを傭兵団へ送ることでもクリアできてたんだけど、1周目でもクリアできるのはありがたいも

  97. 名前:名無しさん 2026/08/08(土) 22:29:28返信する

    switch2editionでもテンペランティアの聖戦の壁登れましたも。地形データは特にかわってないも?まあ登ったところで何だってんだー!、ですも。
    あとイーラ編にもタイトルに戻るがほしいも

  98. 名前:名無しさん 2026/08/09(日) 01:52:44返信する

    無銘☆4狙ってるうちに折角なら癒しの風と高速準備付きの風版ナナコオリみたいなのを狙いたくなってしまったも…
    CTP11からCTP12でどれくらい☆4率上がるも?

  99. 名前:名無しさん 2026/08/09(日) 09:43:56返信する

    >>98
    癒しの風高速準備コモン、ナックルクローで素早さ補正だったら最高も!!

  100. 名前:名無しさん 2026/08/09(日) 11:53:34返信する

    すみませんあまり関係ない話なんですけどブレイドガチャのコアクリスタルの並びが今まで上からエピックレアコモンだったんですけどレアエピックコモンに変わってしまったんですけど並び順を変える方法を知ってる人いませんか?
    今まで連打でエピック選べてて楽だったので戻したいのですが調べても出てこなくて自分でも色々試してみても変わらなくって困ってます
    どうせレアも出るんだから売って金にした方がお得じゃんって思ってレアを全部売ってから変わったのでそれが原因だと思うんですけれども…

  101. 名前:hyper_T 2026/08/09(日) 15:07:37返信する

    >>100
    全てのコアクリスタルを全売却して同調画面で何もないことを確認した後エピックコアを最初に入手、これで一番上に来るのを確認できました。

  102. 名前:名無しさん 2026/08/09(日) 20:22:32返信する

    >>101
    解決しましたありがとうございます

  103. 名前:名無しさん 2026/08/12(水) 10:36:59返信する

    ちょっとM.O.M.O.や傭兵団アクション触ったら一段落しよう、と思ってたのに、天地一閃マシーンで癒されるわ、オンラインのセーブを切ってコアクリ割ってコモン厳選始めるわの沼プレイが始まってなんてこったい(笑)
    槍ごっついコモンの天への追撃&融合の極みへの道は遠いも……

  104. 名前:名無しさん 2026/08/15(土) 13:15:18返信する

    M.O.M.O.のブレイドクエスト、ルクスリアのマップ解放時点でようやく開始可能も
    リンネとかクエストでネタバレしてくるのにもー

  105. 名前:hyper_T 2026/08/15(土) 14:21:09返信する

    >>104
    ありがとうございます。追加しておきましたも。

  106. 名前:名無しさん 2026/08/15(土) 20:51:46返信する

    このブログにはいつもお世話になってますも。
    スイッチ2版をイチからやりなおしたくて、全レアブレイド所持・全クエストクリアからの2周目途中だったデータを上書きしてプレイしていました所、
    5章冒頭でKOS-MOSがでましたも。

    レックスLV42 傭兵団レベル3
    勇気8 誠実7 慈悲7 正義8

    運はアクセで盛って235で、慈悲ブースター+2でレアクリスタル使用
    ガチャ産の所持レアブレイドはグレン、クビラ、ザクロ、アザミ、ウカ、イブキ

    その2回あとにレアコアクリスタルからテロスが出たので(上書きニューゲームでもクリア勲章ついてるから?)、傭兵団レベル4昇格クエの為に忍耐力持ちのブレイドが欲しいだけだったのにびっくりですも。

    システムデータに登場ムービーが登録されてると「リリース後再取得扱い」で出やすくなるとか…?

    再コンプのプレッシャーが解消された感と苦労する権利がなくなった感の狭間にいますも(リリースする勇気はないも)。

    いちデータとしてお納め頂ければ幸いと思いますも。

  107. 名前:名無しさん 2026/08/17(月) 19:31:29返信する

    レアブレイドのボール、実質的に水以外の属性が揃うというすごいことになったわけですが、謎のボール推しをどう受け止めて良いのか困惑しています
    ジークの粉砕ダンクが再評価されるまでは弱い武器扱いだったような……いやヒバナのバトルスキルが強いのか……

  108. 名前:hyper_T 2026/08/17(月) 21:23:08返信する

    >>106
    クリアデータの上書きとは思い切りましたね、イベントシアターなどが別管理となれば再取得判定の可能性はあるかもしれないも。
     
    >>107
    最初期のイダテンの頼もしさ、からのクリア後の扱いの差ときたら凄いものでした。

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