本編をクリアして、装備を整える準備が出来たので「最大ダメージを狙う遊び」を始めました。最大ダメージを追求すれば戦闘システムの理解も深まるのでオススメです。
最大ダメージ

今作では1発のダメージが100万を超えます。
対して敵のHPは100万に満たないので、意図して上限を外されたことには感謝ですね。
最大ダメージを狙う遊びではこの「1発のダメージ量」だけではなく「チェインアタックの総ダメージ量」を狙うのも面白いです。

チェインアタックの総ダメージ量はモンスターの数が多いほど有利です。
条件を整えるのが難しそうですがそれだけに記録が出たときのプレイ動画とか見ごたえがありそうですね!
とりあえず第一回の今回は「1発の最大ダメージ」を狙って出た記録の紹介になります。
ラインのソードパイルで279万ダメージ
動画も上げておきました。
やり方

今回はザトールにいる「不屈のドールトンLv85」を相手に選びました。
- 準備に耐えうるHP
- レベル差補正200%
- 物理耐性0
- 物理耐性減のデバフが有効
の条件が揃っているのがこのゴリラだからです。他の候補は探していないのですがもっと良い敵がいれば教えて下さいね。
他に候補がいないなら今後もこのゴリラのケツが掘られることになりそうです・・・。

戦闘を開始したら3人のAAで物理耐性減を与えます。全員で75%減になります。
時間経過で?勝手に解けるので倒さない程度にラインも攻撃します。

リキの「コロベも」もしくはメリアの「スターライト・ニー」で強制転倒したら背面に移動してチェインをスタートします。

チェインは
- バーサーカー
- 青
- 青
- バレットチャージ
- 青
- タレントアーツ
- ソードパイル
と使います。
これでチェインマックスのダメージ8倍補正(加算補正)がソードパイルに乗ります。
やり方は以上です。次は構成を紹介します。
構成

基本はワンパンマン構成と同じです。
違うのはラインにも「物理耐性減Ⅵ」のジェムを装備させていることですね。外したのは「タレントアーツⅥ」です。
3人で「物理耐性減」のデバフを与えることで敵の物理耐性が75減になります。元が物理耐性0の敵ならダメージは1.75倍になります。

アーツはこんな感じでリキとメリアに青色のアーツを2つ以上セットしておきます。
チェインMAX状態でソードパイルを使うには3番目のキャラがタレントアーツを使う必要があるのでメリアが優秀です。

スキルリンク(ライン)
- プロテイン(リキ)
- お星さまもエ(リキ)
- 傷無き英雄(ダンバン)
- 二之太刀(ダンバン)
- 友情の連鎖(シュルク)
- 連携の極み(シュルク)
- 月光の力(メリア)
- オーラの秘術(メリア)
- 俊足の脚(フィオルン)
- 戦闘の構え(フィオルン)
- 強撃の極意(フィオルン)
ワンパンラインとほとんど同じですがチェイン発動アップとチェインダメージを上げるスキルが追加されています。
ダメージ計算
武器攻撃力
| 要素 | AA最小 | AA最大 |
|---|---|---|
| アトミックバンカー | 750 | 820 |
| 攻めの素質 | 武器10% | 武器10% |
| 武器攻撃力 | 825 | 902 |
筋力加算
| 筋力加算 | 加算 |
|---|---|
| 素筋力 | 479 |
| ジェム | 150 |
| 性格 | 100 |
| プロテイン | 50 |
| 合計 | 779 |
筋力乗算
| 筋力乗算 | 乗算 |
|---|---|
| お星様もエ | 夜間15% |
| 月光の力 | 夜間15% |
| 傷無き英雄 | 無傷で筋力10% |
| 戦闘の構え | 筋力バフ15% |
| バーサーカー | 240% |
| 炎エレメント | 40% |
| 合計 | 335% |
加算補正
| 加算補正 | 補正 |
|---|---|
| 急所 | 25% |
| 転倒クリティカル | 25% |
| 強撃の極意 | 20% |
| 背面攻撃強化Ⅵ | 100% |
| 転倒威力アップⅥ | 100% |
| バレットチャージ | 380% |
| チェインテンション | 10% |
| チェインMAX | 700% |
| 連携の極み | 25% |
| 加算補正合計 | 1385% |
乗算補正
| 乗算補正 | 補正 |
|---|---|
| レベル差補正 | 200% |
| 物理耐性 | 175% |
| カジュアルモード | 200% |
筋力は全ての補正が乗った状態で3388になります。
武器攻撃力と合わせてAAは4213~4290になります。
ソードパイルの威力は26840~27331になります。
バレットチャージなどを含めた加算補正を加えると398588~405871になります。
最後にレベル差補正、物理耐性減、カジュアルモードを加えると
2,790,116~2,841,103 になります。
300万ダメージを超えればキリが良かったんですがおしいです。
記録を更新するには
ラインのソードパイルで更新するならダンバンさんの「天下無双」が筋力+155%なので組み込みたいですね。
この記事を作っている途中にコメントで教えて貰ったので今回は間に合いませんでした。
リキに火力アップ要素がないのでリキと交代すれば良さそう?
とりあえず計算だけしたところ
3,589,643~3,640,630
となりました!結構な更新じゃないですか。
他は何がありますかね?1000万に到達させるには乗算補正が欲しいのですが
- レベル差補正:200%
- 物理耐性減:175%
- カジュアルモード:200%
で今のところ最大です。
ということで今回は以上です。また何か思いついたらコメントで教えて下さいね!






シンプルにオススメのジェムとスキルツリーの構成を教えて欲しい。
例えばフィオルンとかはAAで殴りまくるのが強いって言われてるけど、どういうジェムやスキルをセットして良いのかとかよくわからないんだよね……
しっかりそこを掘り下げて記述してくれてるサイトも全然見つからないし。
他にもPTでの組み合わせについても教えてくれると大変嬉しい。
よく言われるのはシュル・フィオ・ダンバン、シュル・リキ・ダンバンとかだけど。格上ユニークに挑むにはどれが効率的なのか、勝ちやすいのか知りたいなあ。