ゼノブレイドクロスDE 同じ効果が2つ付く装備

ゼノブレイドクロスDE 同じ効果が2つ付く装備

同じ効果のアフィックスが2つ付く装備について調べたので紹介します。

 

装備に付くアフィックス

アフィックスについての解説はもう必要なさそうですが一応、装備に元から付いている追加効果が「アフィックス」で、自由に付け外しできるアイテムが「デバイス」です。

装備に付くアフィックスはドロップ時に抽選されて、基本的には異なる効果がいくつか付くパターンが多いのですが、稀に同じ効果のアフィックスが2つ付くものがあります。

 

これは全ての装備に起こり得ることではなく、予め決められた候補に同じ効果が2つ含まれている場合にのみ起こります。

例えば画像の「MDS-XXS550SA Chaingun」の場合は抽選がこのようになっていて、銀箱と金箱の候補にそれぞれ「ElementDmg.PHYSICS」が含まれています。

銀箱アフィックス 確率 金箱アフィックス 確率
 SpecUp.S-DEX Ⅸ 14%  Boost.S-DEX Ⅹ 23%
 SpecUp.S-POW Ⅸ 9%  Boost.S-POW Ⅹ 15%
 ElementDmg.PHYSICS Ⅸ 9%  ElementDmg.PHYSICS Ⅹ 15%
 CriticalUp.BEAST Ⅸ 14%  Custom.WP-S-RANGE Ⅹ 15%
 CriticalUp.INSECT Ⅸ 14%  Custom.WP-FUEL Ⅹ 15%
 CriticalUp.MEGAFLY Ⅸ 14%  Custom.WP-MAG-R Ⅳ 15%
 CriticalUp.ALIEN Ⅸ 14%
 CriticalUp.MACHINE Ⅸ 14%

 

金箱は銀箱の候補も含めて抽選を行うので、同じ効果のアフィックスが2つ付くことがあるというわけです。

でもこれはオリジナル版からの仕様で、特に注目するようなことではなかったのですが、Ver1.0.1まで使えた「グラナドカスタム」を使うと最高ランクXXのアフィックスを2つ付けることができるので価値が高まりました。

 

このようにヒート強化XXが2つ付いたものも作れるので、ディスクボム特化に使いたいですね。

しかしグラナドカスタムはランキングに関連するものでは使えないので、結局のところ価値も据え置きですかね。

 

 

同じ効果が2つ付く装備の一覧

アフィックス
CriticalUp.
Damage.PARTS
ElementDmg.BEAM
ElementDmg.ETHER
ElementDmg.GRAVITY
ElementDmg.HEAT
ElementDmg.PHYSICS
ElementDmg.VOLT
PosDmg.BACK
PosDmg.FRONT
PosDmg.HIGH
PosDmg.SIDE
Resist.ANTI-BEAM
Resist.ANTI-ETHER
Resist.ANTI-GRAVITY
Resist.ANTI-HEAT
Resist.ANTI-PHY
Resist.ANTI-VOLT
Resist.ARTSSLOW
Resist.BLACKSIGHT
Resist.BLOW
Resist.BREAK
Resist.CONTROL
Resist.DOWN
Resist.FLINCH
Resist.KNOCKBACK
Resist.SLEEP
Resist.STAN
Resist.TAUNT
Resist.VIRUS
SpecUp.DEF-ETHER
SpecUp.DEF-GRAVITY
SpecUp.DEF-HEAT
SpecUp.F-POW
SpecUp.M-POW
SpecUp.PARTS-HP
SpecUp.S-POW
TimeEx.ANTI-BEAM
TimeEx.ANTI-ETHER
TimeEx.ANTI-GRAVITY
TimeEx.ANTI-HEAT
TimeEx.ANTI-PHY
TimeEx.ANTI-VOLT
TimeEx.ARTSSLOW
TimeEx.BLACKSIGHT
TimeEx.SLEEP
TimeEx.VIRUS

(ハはハンドウェポン、バはバックウェポン)

 

同じ効果が2つ付くアフィックス(装備)は全部で47種類ですべてドール用装備です。

そして素材からデバイスを作成できないものは「SpecUp.PARTS-HP」だけです。

デバイスを作成できるならアフィックスが2つ付いているものを狙う必要もなさそうですが、ElementDmgなどはフレーム専用のデバイスで最大で3つしか付けられなかったりするので、アフィックスも重要です。

 

実際に付く可能性のある装備は「装備検索ツール」の「重複」ボタンから検索できるようにしました。

 

ヒート強化の最大値

ディスクボムを両手に装備することを想定するとこうなります。

  • HEKATEアーマー:50x5
  • バック、ショルダー、スペア:100x6
  • フレーム:50x3

合計でヒート強化+1000%となるはずです。初撃強化に特化すると3000%を超えることを考えると少し物足りませんが、ディスクボムではこれが最適になるはず。

 

 

ということで以上です。実際に作ってみて気付いたのですが、特化装備を集めたところで仲間のAIが余計なアーツを使ってしまうのが残念ですね。ドールにはアーツなし装備が必要も。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2025/05/06(火) 21:03:08返信する

    DragonかHOMURAを仲間に付けてますね、耐性低下の為に
    フィギュア掘りに単機で挑むときは自ドールにHOMURA付けてインナーでドール格闘命中盛り合わせ

  2. 名前:名無しさん 2025/05/06(火) 21:27:07返信する

    味方のドールの燃料を枯らすことでオートアタックさせてますも
    枯らすのめんどくさいも!!!!!!!!!!

  3. 名前:名無しさん 2025/05/06(火) 21:39:57返信する

    「集合しろ」の指示を出すとアーツを使わなくなりますが、ハンドウェポンの持ち替えもしなくなっちゃうので一長一短ですかね

  4. 名前:名無しさん 2025/05/06(火) 22:13:04返信する

    アーツ無い代わりにデバイスが5個くらいつけられる装備を開発するも! サクラバ重工の技術力なら容易いはずも!

  5. 名前:hyper_T 2025/05/06(火) 23:32:54返信する

    >>1
    AIでも弱体アーツ有りなら無駄がなくていいですね。
     
    >>2
    なるほどその手がありましたも。
     
    >>3
    リキャスト100%なら集合で装備を盛った方が強そうな気がします。
     
    >>4
    火力のサクラバなら一発の消費燃料50000とかそういう方向で実現してくれるはずも。

  6. 名前:名無しさん 2025/05/07(水) 19:00:25返信する

    アンテナ弱くてすみません。
    デバイスがウェポン自体に付いてないとダメなものとそうで無いものは何処かにまとめられていますでしょうか。

  7. 名前:hyper_T 2025/05/07(水) 20:14:15返信する

    >>6
    hyperWikiのデバイス親ページの「店売り無し」が装備限定のアフィックスです。

  8. 名前:名無しさん 2025/05/07(水) 22:36:04返信する

    ドールのアフィックス限定なのでしょうか?

  9. 名前:名無しさん 2025/05/07(水) 23:05:43返信する

    >>7
    そのページを確認して気付いたんだけど、Generator Boostという謎のアフィックスがあるのが気になるも
    数百時間やってて見たことがないのでおそらく没データ(未使用データ)だとは思うけど、フレームジェネレーターの出力というコトバがとっても気になるも!

  10. 名前:hyper_T 2025/05/08(木) 00:11:22返信する

    >>8
    インナーのページにもあります。
     
    >>9
    もしかしたら敵の装備に付いているパターンかもしれませんも。

  11. 名前:名無しさん 2025/05/08(木) 00:28:35返信する

    恐らく、ElemntDmgみたいなどこについてても全武器に効果があるものと
    Custom.WP-POWみたいに付けた武器だけ効果があるものがまとめられてないかという主旨なのでは
    まあでも多分付けた装備だけなのは武器性能カスタム系とSpecUp.PARTS-HPだけ?ですよね

  12. 名前:名無しさん 2025/05/08(木) 00:33:34返信する

    WiiU版ではgeneratorはBoostMPOWの次っぽいですね
    グラナドカスタムで呼び出せる可能性が・・・?
    効果を発揮する可能性は低いかもしれませんが

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