ゲームについて考える 遊んでいて眠たくなるゲーム

ゲームについて考える 遊んでいて眠たくなるゲーム

今回は「遊んでいて眠たくなるゲーム」について考えました。

 

ゲームプレイ中の眠気

皆さんはゲームを遊んでいて眠気を感じたり、寝落ちまでいった経験がありますか?

私は寝る準備をしっかりして、寝ると決めないと眠れないタイプなので、ゲーム以外のことでも寝落ちまでいった経験はまだありません。(眠気が凄くて船を漕ぐみたいなことはよくあります。)

特に楽しいゲームを遊んでいるときとなれば、眠くなるなんてことは昔は考えられなかったのですが、大人になってからはゲームを遊んでいても「眠すぎる!」と感じることが増えました。

 

ゲームで眠気を感じる瞬間

よく言われるのが単調な作業をしているときで、これはその通りだと思いますがどのゲームでも眠たくなるわけではないですよね。

例えばモンハンは非対人でパターン化されることも多く、プレイ時間も長いので作業感も感じやすいゲームで、昔のP2Gの頃は眠気も感じやすかったのですが、最近のシリーズだとほとんど眠気は感じません。(ポッケ村のノスタルジーな雰囲気は最高でした)

つまり同じようなゲーム性でもグラフィック、音楽、全体の雰囲気などで大きく変わってくるということです。

 

 

遊んでいて眠たくなるゲームは悪いものなのか?

作業感を感じる」というのは悪い意味合いで使われることがほとんどだと思いますが

遊んでいて眠たくなるゲーム=悪い」とするのはちょっと待てと言う必要があると思います。

 

なぜなら眠たくなるというのは最高にリラックスしている状態であることが前提にあるからです。

「ゲーム=楽しい=良い」という価値には合いませんが、リラックスできること自体にも価値があるのではないでしょうか?

つまり「遊んでいて眠たくなるゲーム=リラックスできる≒価値あるゲーム」ということです。

お腹が空いているときの食事の満足度が高いように、眠気が高まっている状態からの睡眠もまた満足度が高いはずです。(二度寝が気持ちいいのも同じ理由?)

 

しかしそれなら単純に「作業感を感じる≒良いゲーム」となるか?と言われると、そうではないでしょうから、作業感の中にリラックスを感じさせる何かがあるはずです。

 

 

遊んでいて眠気を感じたゲーム

数は少ないですが近年で眠気を感じたゲームを紹介します。

Pokémon LEGENDS Z-A

一番最近で眠気を感じたのはポケモンレジェンズZAのバトルゾーンです。ストーリー進行やイベント進行でチケットを集める作業があるのですが、バトルは簡単なのに時間が結構掛かるのでめちゃくちゃ眠くなりました!

首がガクンガクン揺さぶられて、もう無理寝ようとなりました。しかも2日連続してだったので確かなリラックス効果があったと思います。

バトルゾーンがゲーム内で夜限定だったというのも若干影響しているかも?

バトルゾーンについては、その過程が楽しかったか?と言われると疑問ですが、リラックスしているということは体は喜んでいたのかもしれません。

 

Core Keeper

コアキーパーは全体を通して頻繁に眠たくなるゲームでした。最初から最後までやることの指示がなく、自由に探索できるゲーム性。そして静かなBGMと地下空間というのがリラックスさせる効果があったのかもしれません。

サバイバルゲームではありますが、全体的にゆっくりした流れなので何度も眠気に負けて終了した場面がありました!

レビューでも85点を付けたのでつまらなかった訳ではありません。

Core Keeperをクリアしたので評価とレビュー

 

ハコボーイ!&ハコガール!

私が遊んできたゲームの中で一番と言ってよいほど睡魔に襲われたゲームでした。

内容はパズルゲームで、動かすよりも考える時間が長かったりするのが一番大きな要因かもしれません。

大抵は簡単なステージですが、難しいステージは結構頭を使うので集中して雑念が無くなっていることがリラックスに繋がっているんだと思います。

あとは画面がほとんど白黒で動きも少ないので、視覚的な催眠効果もあったかもしれません。

 

 

ということで以上です。制作側からすると遊んでいて眠たくなられるのは失敗かもしれませんが、遊んでいる側からすると案外悪いことでもないよう感じるという話でした。

コメントでは皆さんが寝落ちしそうになったゲームを書いていってもらえると嬉しいです。意外と需要もあるかもしれません。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2026/06/27(土) 21:41:48返信する

    ぽこポケは雰囲気やBGMのチルさ、あと夜だとポケモンも寝てるから
    寝落ち率8割いってる気がするも
    平和な世界だろここは!

  2. 名前:hyper_T 2026/06/28(日) 00:01:31返信する

    >>1
    そう言えばぽこポケも平地化作業してるときにめちゃくちゃ眠くなっていたのを思い出しましたも。

  3. 名前:名無しさん 2026/06/28(日) 08:55:17返信する

    推理系アドベンチャーゲームの日常パート
    退屈なシーンが多いけど、伏線があるかもしれないから気を張ってないといけない
    とりわけ海外インディー系だと翻訳の堅さもあって超眠くなります

  4. 名前:hyper_T 2026/06/28(日) 13:50:14返信する

    >>3
    私はまだあまり数を遊んでいないので経験がありませんがADVは話が進まないと、ですよね。ある程度のテンポ感で区切りの良さも必要なので構成する人の腕の見せ所。
    翻訳は重要なシーンでの違和感だけは避けてほしいところ。

  5. 名前:名無しさん 2026/06/29(月) 03:29:54返信する

    あんまり眠くなった経験はないんで共感できてはないんですけど、個人的にクリア後に脳みその疲れを感じたÖooとかはどうです?
    アクションパズルではあるんですけど、アクションよりパズルで悩む時間の方が長かったですしポップな雰囲気とは共存してチルさもあると思います

  6. 名前:hyper_T 2026/06/29(月) 14:30:14返信する

    >>5
    Öooはただのパズルかと思っていましたが探索型にもなってるんですね面白いです。

  7. 名前:名無しさん 2026/06/30(火) 02:54:20返信する

    オクトラ0がリラックス効果あったも!
    純粋にストーリーのボリュームが凄いも!キャラがドット絵だから画面の動きが少なくて、迫真のフルボイスを聞きながら吹き出しのテキストを眺めていることが多かったからよく寝ちゃったも。
    すやすやだも〜〜

  8. 名前:名無しさん 2026/06/30(火) 23:34:13返信する

    寝転がってゲームするのでロードが長いタイトルは意識飛ぶときありますね

  9. 名前:hyper_T 2026/07/01(水) 00:12:51返信する

    >>7
    オクトラは熱い曲だけじゃなく感情に寄せたものもいいですよね。そろそろやらなければいけないも!

    >>8
    私は逆にロードでハッと覚めることが多いような気がします。思考が途切れるのでそこで「今日はやめておくかな」という感じで。

  10. 名前:hyper_T 2026/07/17(金) 17:08:12返信する

    軌跡1stのセピア集め兼シャイニングポム狩り

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