Switch2 vs Switch1 ゼノブレイドシリーズのロード・画質・FPSを比較

Switch2 vs Switch1 ゼノブレイドシリーズのロード・画質・FPSを比較

Nintendo Switch 2を手に入れたのでSwitchとの性能を比較するためにゼノブレイド1・2・3・Xの4タイトルでロード時間、画質、フレームレートの違いを調べました。

 

本体とゲームの設定

  • Switch1とSwitch2と各タイトルは現時点での最新バージョン、4本とも物理カード
  • 各タイトルは全て同じセーブデータを使用
  • ゼノブレイド3のみSwitch1では追加コンテンツ(衣装DLC)を適用せず
  • Switch2の出力は4K、RGBレンジは標準のリミテッドで統一

 

というような条件で調べました。DL版ではないのでロード差はあまり期待できないのかなと予想していました。

 

 

Switch2とSwitch1の比較結果

解説している内容は大体同じですが動画を上げておきました。

 

ロード

タイトル 最小短縮 最大短縮
ゼノブレイドクロスDE 7% 25%
ゼノブレイド3 8% 41%
ゼノブレイド2 5% 25%
ゼノブレイドDE 3% 12%

 

ロード差は物理カードでも平均して10~20%ぐらいの短縮効果がありました。

DL版だと体感でも倍ぐらいの効果があると思うので、Switch2世代ではDL版の優先度がさらに上がったと思います。ちなみにSwitch2のカードは物理版でもDLを強制されたりするので本体容量的には圧迫されますがロード的にはありがたい仕様ですね。

 

ロード差を大きい順に並べるとゼノブレイド3が最大で、ゼノブレイドDEが最小となります。それぞれのオリジナル版の発売順になっているので、新しいものほど高速化の恩恵を受けやすい設計になっているということですかね。

 

 

フレームレート

フレームレートは最新のアップデートでも30fpsの制限が解除されていないので、Switch2では30fpsにビッタリ張り付くような結果になっています。

コメントではクロスがヌルヌルとの報告がありましたが、「重くなる場所でもフレームレートが落ちない」というのが現状です。

GGカスタムを施したDiskbomでも全く問題なく30fpsを保っていたので、Switch 2 Editionが出るとすれば60fpsも安定するようなパワーを感じました。

 

調べてみて分かったのですが、Switch1でもDiskbomを使ったところで24fpsぐらいまでしか落ちなかったので、GGカスタムのときに書かれていた処理落ちやエラーの報告はどういうことだったんでしょうか。

もしかしてSwitch1の本体で個体差が生まれている可能性が?

これは製造時点ではなく、使用時間だったり使用環境による劣化の疑いです。

私自身はSwitch1を3台所有していて、有機EL版の画面以外では差を感じたことがないのですが、ツイッターでは「熱でクラッシュするから早くSwitch2が欲しい」というようなも投稿もたまに見るので、やはり実際にあることなのかもと。

 

PCパーツでも使用による物理的な経年劣化あることなので、もしSwitch1で劣化を感じていた方はSwitch2では何か対策を考えた方が良いかもですね。と言っても湿度や温度ぐらいしか管理できる部分が無さそうですが。

 

 

画質

画質は現時点でのアップデートでゲームの実行解像度が変わったわけではないので、Switch2本体の機能による4K出力=アップスケーリングによる差でしかありません。

それも実際にその解像度で比べなければ差が分かりません。

例えば上の画像は4K(3840x2160)とフルHD(1920x1080)をHD(1280x720)に落としたものなので、差を感じるのは難しいはずです。

 

逆に4Kに合わせてフルHDを拡大すれば差は一目瞭然です。

並べた画像

4Kのモニターやテレビで見る場合は、本体の解像度を4K設定しないとぼやけるという感じですね。アップスケーリングの精度は割と高いようで、フレームレートが落ちるようなこともないはずです。

 

 

総評

  • Switch2では物理カードでも10~20%のロードの高速化
  • フレームレートは30fpsが余裕、制限解除で60fpsも問題なさそう
  • 画質は4Kモニターを使っている方はアップスケーリングの恩恵を受けられる

 

ということで以上です。ゼルダがSwitch 2 Editionで大きく進化しているので、ゼノシリーズもS2版を期待していまいますね。新作の開発にあまり影響しないのであれば全部出て欲しいところ。

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2025/06/22(日) 22:55:09返信する

    検証まとめありがとうございます!

    なんだかんだ本体が出回り始めたみたいでアップデート版か新作出るまでには確保できそうで良かったです!
    とはいえフレームレートとネイティブ解像度が上限解放されるまで1で良さそうな感じもしますね……

    自社タイトル以外にも色々抱えてるとは思いますがモノリスソフトには頑張ってほしいですね!

  2. 名前:hyper_T 2025/06/22(日) 23:01:32返信する

    >>1
    S2版もそうですがモノリスの完全新作がSwitch2で出てくることを考えると、もうそれだけで楽しくなれるぐらいなので期待が凄いです!

  3. 名前:名無しさん 2025/06/22(日) 23:08:56返信する

    カートリッジではあまり変わらないと言われてましたが、早くなることはなるが早くなった!と実感できるほど変化は無いということですかね
    グラフィック面でほぼ変化が無いようなのでやはりSwitch2エディションが待たれるところ

  4. 名前:hyper_T 2025/06/22(日) 23:19:26返信する

    >>3
    ゼノ3みたいにタイトルによりけりなところはありますがそんな感じです。
    ゼルダの変化はもう一度最初から遊びたくなるぐらいなので、S2版は凄いです。

  5. 名前:名無しさん 2025/06/22(日) 23:28:04返信する

    ディスクボムは真っすぐ当たると影響は少ないですが、遠回りする軌道だったり、敵が巨大で距離があったりすると重くなりやすいと思います(着弾までに次弾も発射されるので)
    黒鋼のゼルンで討伐数稼ぎしてるときに一度だけゲームがクラッシュしました

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 15:59:55返信する

      動きを同期させる必要があるので比較は難しいかもしれませんが、また試してみます。

  6. 名前:名無しさん 2025/06/23(月) 00:59:14返信する

    持っているのが初期型なんですが、長時間プレイしてるとロードが極端に遅くなったり、キャラのポリゴンが崩れたりしてましたね(デルグ殿下がモヤモヤになったり)
    こういう比較はフレッシュな状態でやるから表に出てきにくい差かもですね

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 16:10:12返信する

      ロードはキャッシュがどうなってるのか分からないので、実は計測する前に一度録画範囲を通しでプレイしてから再起動して録画という一手間を加えています。

  7. 名前:名無しさん 2025/06/23(月) 02:14:48返信する

    ディスクボムのエラー落ちは「同時に命中する数」および「同時に存在する弾数」依存だとかよく聞くも
    つまり普通に当ててる分には落ちないはずだも

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 16:15:27返信する

      負荷測定に最適な場所を予め聞いておくべきだったも。

  8. 名前:名無しさん 2025/06/23(月) 06:40:41返信する

    一番分かりやすかったのはクロスのメンバーチェンジした後ですかね
    これは違うなあってぐらい軽くなってます

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 16:16:24返信する

      入れ替えたキャラが出てくるのが早いって感じですかね。

  9. 名前:名無しさん 2025/06/23(月) 06:56:59返信する

    4つともパケ版なのは検証でも有利とかありますか?コレクション的にはパケ一択ですが

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 16:24:05返信する

      DL版は最新バージョン強制なので、場合によってはバージョンを変更できるパケ版は検証で有利ですね。それも複数台持ちじゃないと難しいですが。

  10. 名前:名無しさん 2025/06/23(月) 14:24:30返信する

    検証ありがとうも!

    ところでゼノブレ2はエフェクト焚かれまくりの時などに瞬間的に解像度が落ちる仕組みがあったかと思いますが、Switch2では起きなくなってたりしてたでしょうか。
    ポータブルモードだと顕著だった気がします。

    • 名前:hyper_T 2025/06/23(月) 16:36:46返信する

      まだ確認していませんが、処理を携帯モードの判定で分岐させているのであればアプデが配信されていないゼノ2だと同じ気がしますね。とりあえず本体スクショを見比べてみます。

  11. 名前:名無しさん 2025/06/24(火) 04:37:48返信する

    Switch1で両手ディスクボム(リキャ短縮デバイス)でフォーミュラのOCGでリキャアップしたらたまにエラー落ちしてました。
    Switch2ではそれでも一切FPSも本体も落ちずに快適です。

  12. 名前:名無しさん 2025/06/25(水) 00:56:06返信する

    ゼノクロの違法ディスクボムでSwitch2で一度だけ落ちたのが、ヒート耐性のあるボルティチェをディスクで1ダメをひたすら繰り返してたときでした。多分、上記コメントにあるように、当たらなかった弾が旋回したりして同時着弾する数が想定を超えるとオーバーフロウするんですかね?そういうのはてんで疎いので感覚での話ですが。

  13. 名前:hyper_T 2025/06/25(水) 17:17:47返信する

    爆熱神ヴォルティチェ試してみます。

  14. 名前:名無しさん 2025/06/28(土) 11:00:07返信する

    2は昔フリーズというかメニュー画面で何も表示されず止まることが多かったですが、これも改善されてたりしませんかねー。

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