GRANBLUE FANTASY: Relink Endless Ragnarokをクリアしたので評価とレビュー

GRANBLUE FANTASY: Relink Endless Ragnarokをクリアしたので評価とレビュー

GRANBLUE FANTASY: Relink – Endless Ragnarok(グランブルーファンタジーリリンク エンドレスラグナロク)をクリアしたので評価とレビューを書いておきます。

 

GRANBLUE FANTASY: Relink – Endless Ragnarok

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000112253
https://relink-ragnarok.granbluefantasy.com/ja/
ジャンル:アクションRPG
発売日:2026年7月9日

 


 

評価レビュー

メタスコア:83

 

私の感想評価レビュー

総合85点

音楽 4.5
グラフィック 4.5
ゲームプレイ 4.0-5.0
ストーリー 4.0
システム 3.5

 

簡易まとめ

爽快なアクションバトルが特徴で、オンラインマルチプレイが楽しいRPGでした。

操作できるキャラクターの数が多く、それぞれが複数のスタイルを持ちながら装備の強化・構成も豊富なのでいわゆる「スルメゲー」として長く遊べます。

今作は2年半前に出たリリンクの拡張版(本編入り)で、オリジナル版も発売日に買ってストーリーはクリアしていたのですが、その時期は忙しかったのと一緒に遊べる人が居なかったのであまりやり込まなかったのですが

今回はしっかりとエンドコンテンツも周回できるぐらい遊んで、1ヶ月ほどでプレイ時間も250時間を超えていました。

もちろんそれだけ遊べる時間は無いので大半が放置稼ぎなのですが、放置稼ぎができる仕組みがゲーム内で用意されているのが非常に良かったです!

 

バトルは3Dアクションで、敵の攻撃範囲が予測表示されるタイプのバトルになっています。MMORPGではよくあるシステムですが、オフラインRPGでも増えてきましたね。

リリンクの敵の攻撃はかなり激しいので、予測範囲が表示されるタイプのアクションバトルの中ではやや難しめだと思います。

なのでアクションバトルが苦手な人にはオススメしにくいのですが、操作しなくても装備構成さえ整っていれば勝てるアシストモードも搭載されています。

これがかなり優秀で、アクションが苦手な人がクリアできるようになっているだけでなく、強化のための放置稼ぎにも活用できるので、おそらく「ほぼ全てのプレイヤーが」と言っていいほど多用されていると思います。

 

あとは何と言っても4人でタイミングを合わせて使う大技の連携が決まると非常に気持ちいいです。簡単なのでこれが決まるのは当然のことになっていくのですが、カッコいい演出もあって最初の頃は結構熱く感じられると思います。

他にもアビリティ(技)を連発できるようになる「リンクタイム」など、同じようなバトルの中にも爽快に感じられる仕組みがあります。

 

画面がとにかく派手なのも遊んでいるときの爽快感に繋がっていると思います。

攻撃は敵も味方も凄い量のエフェクトが画面にあふれるので、冷静に考えると視認性が悪いことがマイナス評価に繋がっていそうなのですが、遊んでいる感覚では気持ちよさが上回っています。

(ただしベルゼバブ戦だけは敵の攻撃だけで本当に何も見えなくなるのでもう少し控えてほしいです。)

 

RPGなのでストーリーもありますが、15時間ほどでクリアできて内容はあまり良くわからない感じのストーリーです。

ストーリーが無いと味気なくなってしまいそうですが、ボスバトルの方が断然楽しいので、正直早く終わって欲しいと感じてしまいました。

 

ストーリーはあまり高く評価されないかもしれませんが、登場するキャラクターはどれも個性的でビジュアル的にも良いものが揃っています。(現時点で操作可能なキャラクターは28人?)

バトル中の掛け合いもワイワイしていて楽しいです。ソロだと仲間が固定されがちなので、掛け合いは色々なキャラクターに会えるマルチの楽しみの1つでもあります。

 

オフラインでも遊べるアクションRPGですが、一緒に始められる人がいると断然面白く感じるのでフレンドを誘って始めるのがオススメです。

マルチが必要なクエストでは野良マルチも活発ですが、知っている人と遊ぶのがやっぱり面白いです。

ゲーム性としてはモンハンが近いのでモンハンが好きな人は適正が高いと思います。

あとはソロでもRPGのクリア後強化を詰めるのが好きな人にもオススメの一本です。

 

 

プレイ時間

ストーリークリアからオリジナル版の最後までで15時間ぐらいです。エンドレスラグナロクの部分も含めると30時間ぐらいで、エンドコンテンツ到達までが長いです。

エンドコンテンツ到達後も長く遊べるので色々カンストします。

 

気に入ったところ

  • フルチェインのカットイン演出
  • ジャストガードとジャスト回避
  • 回復薬などの持ち込みアイテム

 


 

もう少し詳しく

音楽

BGMはオリジナル版とあまり変わっていないようで、長く聞いていると好きになれるものが多いことに気づきました。拠点のBGMもかなり好きになりました。

全編フルボイスでフィールドでもよく喋る。これもオリジナル版と同じですが、掛け合いが面白いです。中でもマギラフリラがお気に入りですわ。

SEが気持ちいい。通常攻撃、アビリティ、ジャスガなどなど。

 

グラフィック

エフェクトが派手。かなり激しく豪華に見えますが動かしていてもそれほど負荷が掛かっていないのかスムーズで快適です。

可愛い(格好いい)キャラクターが多い。しかし3Dモデルの顔は若干のっぺりした感じもあります。新しく追加されたキャラクターは良くなっている気がします。

あと身長が小さなキャラから大きなキャラまでいるのも地味に良いです。どれも使っていると愛着が湧いてきます。

オリジナル版のときにも書きましたがロックオン時のカメラワークが良い。結構激しい動きなんですが見やすい位置を上手く捉えてくれます。一部飛んでいる物体で高速回転するターゲットがあるのですが、ロックオンしていると大変なことになります。

 

ゲームプレイ

やっぱりバトルが爽快で楽しいです。最初の内は簡単なコンボとアビリティを使う順番を試行錯誤しながら、慣れてくるとジャスト回避も組み込んで、最終的にはジャストガードを上手く使えるようになってエンドコンテンツでも上達を感じられます。

フルチェインの演出が格好いい。これもオリジナル版からそうですが、やっぱり良いですね。盛り上がります。マルチプレイだと若干の読み合いが発生したり、構成を見て理想的な順番で出せたりするとグッドを送りたくなります。

ボスバトルの連戦が快適。バトルでは回復系アイテムがあらかじめ決められた数だけ使えるようになっていて、キャラ構成を買えない限り出発前の準備が要らないというのが非常に快適です。

ボス戦を繰り返す系のマルチプレイのゲームは、準備が要らないように設計するべきだと感じました。アイテムの種類が多いゲームだと難しそうですが。

キャラがどんどん強くなる。オリジナル版で少し遊んだときには気づけなかったのですが、最初に比べてどんだけ強くなるんだよというほど強化段階が多いです。

しかもキャラ数も多いので、全キャラ完成させようと思ったら普通に4、500時間ぐらい掛かると思います。

カスタマイズ要素がある。オリジナル版でも装備のカスタマイズは結構豊富だったのですが、今作からはキャラごとに3つの戦闘スタイルが新たに追加され、どれかに特化して遊ぶようになったので完成したキャラが少なくても味変して遊べるようになりました。

ボス戦のマップがほぼ円形で固定、移動の必要もなし。ストーリー中は移動が必要なマップも用意されていますが、ボス戦だけのマップはバトルに特化しています。

モンハンで言う闘技場みたいなところです。ユーザー的にはこれが正解だと思います。

クエストカウンターで登録リストを開けて、トレジャーの登録解除が出来てしまう。「トレジャーで検索」という機能自体は非常に便利でありがたいのですが、その直前の画面で同じ操作をすると検索が出来なくなってしまうという罠があります。

誤って登録を消して、武器屋や便利屋で再登録という失敗を何度もやってしまいました。この画面で登録リストを見て登録の解除だけが行える(メリットが全くない)というのは意図した動作ではないと思うので修正されそうです。

 

ストーリー

イベントシーンがしっかり作られていて結構豪華に見えたりしますが、話の方はオフラインの長いRPGと比べると劣ります。

しかしボリュームのあるものを作られても、メインはバトルと考えている人からは敬遠されそうなのでこれぐらいがちょうど良いと思います。

 

システム

今回はPCで遊んでいて問題なく動いています。混雑が理由か分かりませんが、オンライン要素のサポートキャラを借りるときにエラーが出たりしたぐらいです。

 

オリジナル版のときは面白さに気づけなかったのですが、エンドレスラグナロク版はかなり楽しめています。

Cygamesで国内のタイトルですが意外と海外の方にウケているようです。

モンハンに近いゲーム性があって面白さもしっかり実感できたので、日本でももっと流行る可能性があると感じました!

レビューでは書ききれない良いところがたくさんあるので、このゲームのターゲットになっている人には遊んでみてほしいです(フレンドが居ると尚良い)

Switch2とPS5とPCでクロスプレイに対応していて、無料体験版も配信されています。

 


 

 

この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 2026/08/19(水) 14:05:24返信する

    同じくいつのまにか180時間やってたも
    モンハンの面倒な部分が無く、キャラデザも良いしアクションも爽快、豊富な育成要素に加えてハクスラもありと、隠れた神ゲーだと思いましたも
    インフィニティソロ制覇までしたので後は自爆ラカムしながらばんしせんこーまでのんびり遊ぶも

  2. 名前:hyper_T 2026/08/19(水) 14:43:14返信する

    >>1
    ΩΩΩ<ラカムー!
    インフィニティ以外の敵も強くして良い召喚石出るようにして欲しいも。

  3. 名前:名無しさん 2026/08/19(水) 18:49:39返信する

    協力ゲーという括りで同じように見られがちですがアクションの方向性としてはモンハンとは別物ですね。
    とはいえ最近のモンハンの評判はあまりよろしくない感じなのでこっちに流れてくる層も多いのでしょうか。

  4. 名前:hyper_T 2026/08/19(水) 20:26:03返信する

    >>3
    完全に乗り換えるということはないと思いますが、両方楽しめると思いました。(フレンド次第かもしれませんが。)

  5. 名前:名無しさん 2026/08/19(水) 21:43:02返信する

    アクション楽しそう
    体験版の一番難しいのはけっこう苦戦したので、製品版が少し不安だも
    友達同梱版は出ますかも?

  6. 名前:hyper_T 2026/08/19(水) 21:52:27返信する

    >>5
    体験版の最後の奴は発売前は苦戦しましたが今ならボコボコに出来る自信があるも。
    同梱版は幻も。

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